Nintendo Classic Mini — обзор исчезнувшей с прилавков приставки и ее модификация

image


Приставку Nintendo Classic Mini нельзя назвать новинкой. Еще в прошлом году на Geektimes я писал сначала о том, что нечто такое может появиться в магазинах, а потом о том, что «нечто» уже появилось. Несмотря на то, что это современная инкарнация старой и знакомой многим из нас игровой консоли, у системы появились поклонники не только из числа геймеров постарше. Приставку неожиданно начали покупать и те, кто никогда ранее не играл в Mario, не расстреливал из светового пистолета уточек под смех собаки и не защищал мир в Battletoads.


Партии консолей разбирали почти сразу же по поступлении в магазины. Некоторые покупатели, предвидя ее скорое исчезновение с прилавков, покупали по 2-5-10 штук. Через какое-то время Nintendo объявила, что все произведенные устройства были поставлены в магазины, а новые производиться не будут. Заявление это многим показалось странным, поскольку ну кто в здравом уме будет отказываться от денег, которые сами плывут в руки? Тем не менее в Nintendo все же решили сфокусировать усилия на производстве Nintendo Switch и других приставок. Ну а Nintendo Classic стало очень трудно достать. Мне захотелось заполучить одну такую приставку с тем, чтобы опробовать ее в работе.
Читать дальше →
Nintendo Classic Mini — обзор исчезнувшей с прилавков приставки и ее модификация
Source: geektimes

Трэвис Каланик ушёл с поста главы Uber


Трэвис Каланик ушёл с поста исполнительного директора компании Uber, сервиса для вызова такси, который он помог основать в 2009 году и который за несколько лет превратился в международного транспортного гиганта, сейчас его оценивают в $70 млрд. Как пишет NY Times, восстание акционеров сделало «невыносимым» для Каланика дальше оставаться на посту.
Читать дальше →
Трэвис Каланик ушёл с поста главы Uber
Source: geektimes

Космические станции следующего десятилетия: Китай


Bisbos.com


На проходящем в эти дни Парижском авиасалоне в Ле-Бурже представители Китая предложили Роскосмосу участвовать в проекте Китайской космической станции. Как заявил глава госкорпорации Игорь Комаров, какой-либо договорённости и планов нет: у станций разное наклонение орбиты. Пока что Россия не планирует присоединяться к проекту.


План станции, о которой идёт речь, относительно финализирован. Сама пилотируемая китайская космонавтика молода — первый китаец-тайкунавт появился менее полутора десятков лет назад. Однако после закрытия проекта МКС в 20-х годах этого века КНР может оказаться одной — если не единственной — из стран с функционирующей станцией на орбите Земли.
Читать дальше →
Космические станции следующего десятилетия: Китай
Source: geektimes

Генная терапия Лиз Пэрриш — попытка разобраться

В свете моих мечтаний о генной терапии с помощью факторов Яманаки, решил освежить в памяти подробности самоэксперимента Лиз Пэрриш. Вдруг она согласится выступить первым пациентом и для яманачной терапии? Нет, я, конечно, шучу, но доля серьезности в этой шутке есть. Я действительно думаю, что у генной терапии эпигенетического отката есть терапевтический потенциал. И за каких-нибудь 15–20 млн долларов этот потенциал можно либо довести до начала клинических исследований, либо опровергнуть.


Ну да ладно, возвращаясь с небес на землю — что же себе ввела Лиз Пэрриш? По её заверениям, Лиз ввела себе 2 различные генные терапии, используя аденоассоциированные вирусные (AAV) векторы: ген теломеразы hTERT и ген фоллистатина FS (предназначенный для ингибирования миостатина).


Надо уточнить, что, скорее всего, это было не две разновидности AAV, а гораздо больше, так как Лиз нужно было приготовить конкретный AAV для каждого типа ткани-мишени. И потом она должна была в эту ткань-мишень этот конкретный AAV доставить. Это то, что я понял из вот этого интервью Лиз на Longecity Now:
Читать дальше →
Генная терапия Лиз Пэрриш — попытка разобраться
Source: geektimes

«Ген Химеры». Глава 14

Всем доброго вечера, предлагаю вам новую главу моей фантастической книги. Буду очень рада отзывам и конструктивной критике здесь или в моей группе. Приятного чтения!

О чем книга?

Иной мир. Иное будущее человечества. Общество, где все люди жестко поделены на Первый и Второй социальный класс в зависимости от возраста. Двое, которые решили, что смогут быть вместе, несмотря на все законы. И жестокая расплата за их амбиции:)

Жанр

Об этом было уже много споров:) Для меня это, в первую очередь, фантастика с элементами киберпанка, антиутопии и постапокалипсиса. Если кому-то удобнее называть это фэнтези или сказкой — как угодно:)


Глава под катом Читать дальше →
«Ген Химеры». Глава 14
Source: geektimes

Одна модель для обучения всему. Google открыла библиотеку Tensor2Tensor

Последние успехи глубинного обучения и нейросетей распространились на широкий спектр приложений и продолжают распространяться дальше: от машинного зрения до распознавания речи и на многие другие задачи. Свёрточные нейросети лучше всех проявляют себя в задачах на зрение, а рекуррентные нейросети показали успех в задачах обработки естественного языка, в том числе в приложениях машинного перевода. Но в каждом случае для каждой конкретной задачи проектируется специфическая нейронная сеть. Такой подход ограничивает применение глубинного обучения, потому что проектирование нужно выполнять снова и снова для каждой новой задачи. Это также отличается от того, как работает человеческий мозг, который умеет обучаться нескольким задачам одновременно, да ещё извлекает выгоду из переноса опыта между задачами. Авторы научной работы «Одна модель для обучения всему» из группы Google Brain Team задались естественным вопросом: «Можем ли мы создать унифицированную модель глубинного обучения, которая будет решать задачи из разных областей?»


Оказалось, что можем. Google сделала это — и открыла Tensor2Tensor для всеобщего пользования, код опубликован на GitHub.
Читать дальше →
Одна модель для обучения всему. Google открыла библиотеку Tensor2Tensor
Source: geektimes

Подключаем спортивный тренажёр к компьютеру и перестаём отращивать жир, играя в компьютерные игры


Идея заставить двигаться сутулого игрока в компьютерные игры не нова, уже давно существует Kinect у Microsoft, всякие датчики у Sony, Nintendo, а теперь ещё и аксессуары к шлемам виртуальной реальности, которые требуют, чтобы вы шевелили руками-ногами в процессе игры.


Однако, личный опыт пользования такими устройствами показал, что:


1. Играть можно только в те игры, которые явно заточены под датчики движения. А что делать тем, чья любимая игра — «Весёлые Зомби на Острове Невинных», выпущенная в прошлом веке?

2. Движения в игре не совпадают с комфортным/необходимым уровнем нагрузки. Либо быстро устаёшь, либо мышцы не получают нужной нагрузки.


Поэтому пришла в голову идея соединить простейший компактный спортивный тренажёр (степпер) с компьютером и сделать так, чтобы компьютер позволял играть только тогда, когда я соблюдаю определённый темп упражнения.


В результате, в первый день использования получившегося устройства, я сделал больше шагов, чем за год нерегулярных вялых подходов к аналогичному тренажеру в обеденный перерыв, а через месяц разбил в хлам резиновые ограничители. Хорошо ещё дырку в полу не продолбил и к соседям снизу не провалился.


Кому интересно повторить мой опыт — читаем дальше.
Читать дальше →
Подключаем спортивный тренажёр к компьютеру и перестаём отращивать жир, играя в компьютерные игры
Source: geektimes

DIYorDIE Meetup 1 июля: выбираем спикеров

image


Всем привет! 1 июля приглашаем всех DIY-ков и их поклонников на наш большой DIYorDIE митап в офис Mail.Ru Group! На этот раз будут не только интересные доклады, но и выставка ваших классных работ и тусовка по интересам.


Кто же расскажет про свои поделки 1 июля на митапе? Выбирать вам! Предлагаем проголосовать за самые интересные доклады, и мы пригласим докладчиков выступить на DIYorDIE.


Итак, какие темы нам уже прислали:
Читать дальше →
DIYorDIE Meetup 1 июля: выбираем спикеров
Source: geektimes

Повышаем быстродействие игр на ультракомпактных системах

Процессоры становятся меньше и быстрее, смартфоны и ультрабуки – тоньше и производительнее, вот и настольные ПК стремятся заниматься как можно меньше места под солнцем, при этом оставаясь достаточно мощными для выполнения пользовательских задач.


В свое время был создан термин «мини-компьютер». Так как термин родился примерно в 60-х годах 20-го века, то под этим «мини» понималась ЭВМ размером со средний шкаф или небольшую комнату. Потому что большая комната – это уже просто компьютер.


MERA 302, Википедия


Для современного же человека мини-ПК – это коробочка со стороной примерно дюймов в 5-7, как экран современного смартфона (в случае с 7 – лопатофона). При этом производители продолжают делать все возможное, чтобы и в таком форм-факторе пользователь мог не только работать с текстом и таблицами, но и открывать более 5 вкладок в Хроме одновременно. Более того, на некоторых мини-ПК можно и играть в современные игры. Само собой, о максимальных настройках топовых игр 2015-2017 говорить не приходится, но получить удовольствие от геймплея таки возможно. Хотя бы на средних.


К сожалению для пользователя, любой апгрейд подобных малышек ограничен лишь возможностью добавить памяти или заменить накопитель. Как раз о подобном апгрейде мы сегодня и поговорим, и посмотрим, как он скажется на производительности в играх.
Читать дальше →
Повышаем быстродействие игр на ультракомпактных системах
Source: geektimes

Новое исследование показало, что кошек приручили не так, как других животных


Генетические изменения кошек изучались в том числе через эволюцию генов, ответственных за специфический окрас «табби» в двух вариантах: табби пятнистый и табби макрель. На данной фотографии показан экземпляр животного с окрасом табби макрель


Люди приручили кошек более 10 000 лет назад, и они давно играют важную роль — охотятся за вредителями в доме, являются домашними компаньонами для человека. В то же время до сих пор мало известно, как происходило приручение этих зверьков и насколько они были распространены в древности. Большая международная группа учёных провела масштабное исследование, проведя анализ ДНК разнообразных кошачьих останков из всех областей мира за 9000 лет: от мезолита до 20 века.


Кошки с окрасом шерсти впервые часто встречаются только в Средние века — это означает, что направленное разведение кошек началось позже, чем большинства других домашних животных. Это не единственный интересный факт, который выделяет кошку среди остальных.


Кошки присутствуют на всех континентах кроме Антарктиды, так что их эволюционный успех неоспорим, считают учёные.
Читать дальше →
Новое исследование показало, что кошек приручили не так, как других животных
Source: geektimes