К сожалению, некоторая часть населения нашей страны упорно игнорирует призыв к аккуратному и культурному поведению на отдыхе за городом. Чего стоят первые майские праздники, не перестаю удивляться оставленным горам мусора в рощах и ближайших лесах. И, к сожалению, нет более действенного способа повлиять на индивида, чем наложение штрафных санкций за деяние. Об этом и предлагаю поговорить и пофантазировать ниже.
Читать дальше →
Автоматизированная система наложения штрафа за оставленный мусор
Source: geektimes
Run, Gecko, run: гибридный механизм движения по воде у гекконов

Почему бы нам с вами в этот прекрасный пятничный день немного не отдохнуть от квантовой физики, материаловедения и химии? Что скажете? Ведь мир научных изысканий, исследований и открытий не ограничивается одним направлением. Физика, химия, биология, астрономия и т.д. — каждый день мы узнаем что-то новое в этих областях, и было бы неправильно ограничивать наше с вами внимание только, скажем, физикой. Посему сегодня будет немножко биологии. Штудируя различные как по тематике, так и по направлению, научные издания, я наткнулся на любопытное открытие. А так как главным героем этого открытия является существо, которое мне всегда нравилось, то пройти мимо я не смог. Итак, открытие гласит — обычные гекконы способны бегать по воде. Не очень впечатляет? Не спешите с выводами, ибо эти маленькие прыткие ящерицы для совершения подобных перемещений используют, в отличие от других животных, сразу несколько техник. Если же вам по-прежнему интересно как они это делают, не будем задерживаться. Поехали. Читать дальше →
Run, Gecko, run: гибридный механизм движения по воде у гекконов
Source: geektimes
[Перевод] Почему учёные считают, что Девятой планеты не существует

Представление художника о Девятой планете, как о ледяном гиганте, затмевающем центр Млечного пути, с изображённой на фоне солнцеподобной звездой. Орбита Нептуна показана как небольшой эллипс вокруг Солнца.
Прошло почти три года с момента появления одного из наиболее интересных предположений, касающихся нашего собственного космического двора: что далеко за пределами орбиты Нептуна в нашей Солнечной системе может существовать ещё одна планета, ещё более массивная, чем Земля. В отличие от крохотных миров, обнаруженных ранее в поясе Койпера, типа Плутона или Эриды, это может быть мир больше Земли, с массой, вероятно, в десять раз превышающей земную, и отвечающий за придание видимым нам объектам странных орбит.
Как предположили Константин Батыгин и Майкл Браун, в пользу её существования должны говорить дополнительные доказательства, некоторые из которых начали проявляться. Однако большая часть учёных не согласна с этими доказательствами. Они утверждают, что эти данные предвзяты. И если учесть это, то никакая Девятая планета уже не нужна.
Читать дальше →
[Перевод] Почему учёные считают, что Девятой планеты не существует
Source: geektimes
Пять принципов продуктового дизайна в Booking
Старший UX-дизайнер Booking.com поделился на конференции по продуктовому маркетингу Epic Growth Conference философией и главными принципами продуктового дизайна, которыми руководствуются в Booking-e.
Смотрите видео или читайте расшифровку под катом. Читать дальше →
Пять принципов продуктового дизайна в Booking
Source: geektimes
[Перевод] Монстры из Id: как создавался Doom

Эта ретроспектива из самого первого (январь 1994 года) номера журнала Game Developer тогда ещё современных игр Id Software Doom и Wolfenstein 3D рисует уникальный портрет легендарного разработчика, игры которого заложили основы жанра FPS.
В эпоху, когда для реализации всех заявленных возможностей часто требовалось 20 МБ памяти, им удавалось уместитьcя меньше, чем в 4 МБ. В то время, когда серьёзной проблемой была совместимость звуковых карт, они добавили в демо поддержку Disney Sound Source. Пока многие крупные игровые компании неторопливо подходили к мысли о кросс-платформенной разработке, им она казалась вполне естественной. Они писали игры, для разработки необходимо было бы 30 или больше сотрудников, хотя их компания состояла всего из семи человек. Они — это программисты Id Software, и то, что они делают, может навсегда изменить индустрию игр на PC.
Читать дальше →
[Перевод] Монстры из Id: как создавался Doom
Source: geektimes
Самые частые ошибки на техническом интервью
На технических интервью всегда немного не по себе. Нужно справиться с волнением и показать себя во всей красе, но при этом удержаться от рассказов про то, как космические корабли бороздят Большой театр. Задача сложная – неудивительно, что кандидаты на техническом интервью частенько ошибаются. Мы расспросили опытных интервьюеров про самые распространенные ошибки соискателей. Наши сегодняшние эксперты из EPAM– менеджер по тестированию Екатерина Свешникова и Java-тимлид Никита Пузанков. Они рассказали, какие ошибки в их практике встречаются чаще всего и как их можно избежать.

Читать дальше →
Самые частые ошибки на техническом интервью
Source: geektimes
Simulation theory: взаимосвязь квантово-химических расчётов и Реальности
Введение
О чём этот текст
Если человек услышит о «симуляции реальности», то в наиболее вероятно ему в голову придут или разные научно-фантастические произведения (типа Матрицы, Темного города, или Теоремы Зеро), или компьютерные игры. В случае людей, чьи головы засорены инженерным образованием, возможно всплывут пакеты типа КОМПАС-3D AutoCAD, Solid Edge или NX. Человек, слушающий научпоп, возможно вспомнит о всяком моделировании разных космических штуковин.
А ведь есть ещё один уровень реальности, который окажется незаслуженно забытым: тот, на котором происходит вся химия — это уровень атомов и молекул. Его тоже можно вполне успешно моделировать на компьютере. Поскольку в данном срезе реальности всем заведует квантовая механика, то подобные расчёты часто называют квантовой химией. И вот о её связи с Реальностью, изучаемой экспериментальными методами, мы и поговорим.
Этот текст будет об элементарнейших вещах. Но, практика чтения научных журналов и слушания различных докладов показывает, что об этом надо постоянно напоминать.
Текст рассчитан на людей понимающих и/или интересующихся тем, как живут атомы и молекулки.

Взято из https://xkcd.com/1791/
Читать дальше →
Simulation theory: взаимосвязь квантово-химических расчётов и Реальности
Source: geektimes
[recovery mode] Квинтет как базовая сущность для описания предметной области
Квинтет — это способ записать атомарные фрагменты данных с указанием их роли в нашей жизни. Квинтетами можно описать любые данные, при этом каждый из них содержит исчерпывающую информацию о себе и о связях с другими квинтетами. Он представляет термины предметной области, независимо от используемой платформы. Его задача — упростить хранение данных и улучшить наглядность их представления.

IT-специалисты поколениями привыкли мыслить понятиями архитектуры ЭВМ, заложенными в конце первой половины прошлого века. Это привело к чудовищной растрате ресурсов IT-системами, и это необходимо исправить.
Я расскажу о новом подходе к хранению и обработке информации и поделюсь мыслями о создании платформы разработки в этой новой парадигме.
Взглянуть по-новому на известные вещи
[recovery mode] Квинтет как базовая сущность для описания предметной области
Source: geektimes
Квинтет вместо байта
Квинтет — это способ записать атомарные фрагменты данных с указанием их роли в нашей жизни. Квинтетами можно описать любые данные, при этом каждый из них содержит исчерпывающую информацию о себе и о связях с другими квинтетами. Он представляет термины предметной области, независимо от используемой платформы. Его задача — упростить хранение данных и улучшить наглядность их представления.

IT-специалисты поколениями привыкли мыслить понятиями архитектуры ЭВМ, заложенными в конце первой половины прошлого века. Это привело к чудовищной растрате ресурсов IT-системами, и это необходимо исправить.
Я расскажу о новом подходе к хранению и обработке информации и поделюсь мыслями о создании платформы разработки в этой новой парадигме.
Взглянуть по-новому на известные вещи
Квинтет вместо байта
Source: geektimes
[Перевод] Фрэнки Запата для The Verge: «Турбореактивное топливо поможет расплавить железобетонный скептицизм»
(Анализируем маркетинговые статьи француза Фрэнки Запата. Есть и пыль в глаза и много полезного.)
15 апреля 2016

На этой неделе одна из самых обсуждаемых вещей — странное видео человека, у которого, похоже, был настоящий ховерборд оснащенный реактивным двигателем. Видео было опубликовано компанией Zapata Racing, которая выпускала водные версии этих летательных аппаратов в течение нескольких лет. Разница в том, что они всегда, были привязаны к какому-то персональному плавсредству. Этот новый «Flyboard Air», как его называет генеральный директор Фрэнки Запата, является чем-то совершенно другим.
В понедельник видео распространилось со скоростью света и разделило интернет на два лагеря. Люди думали, что это либо самая крутая вещь, которая была когда-либо изобретена, или что это одна большая ложь. Даже оптимистичные люди вроде меня были настроены скептически. Может быть, все мы все еще чувствуем себя немного обманутыми Тони Хоуком и FunnyorDie, или, может быть, мы просто были осторожны — в конце концов, видео было подозрительно отредактировано, было очень мало деталей, и это выглядело отчасти подделкой.
В течение недели появилось больше видеороликов и оказалось, что эта вещь более чем реальна. Этим утром, однако, сам Фрэнки Запата позвонил мне, чтобы поговорить немного о Flyboard Air, о том, как он работает, и о том, что он хочет с этим делать.
Ниже приводится интервью Шона О’Кейн из The Verge.
Читать дальше →
[Перевод] Фрэнки Запата для The Verge: «Турбореактивное топливо поможет расплавить железобетонный скептицизм»
Source: geektimes
