BlueStacks 4: тестирование на слабом железе + комментарии разработчиков


Вот так выглядит прошлогодний обзор BlueStacks 3 в среде эмулятора, в мобильном Chrome

Я делал обзоры предыдущих версий BlueStacks, поэтому и мимо «четверки», которая вышла в октябре, пройти не смог. Тем более, что обещанных разработчиками изменений в самом деле много.

В этом материале будет не только анализ функциональности BlueStacks 4, но и информация из первых рук — СТО компании Суман Сараф ответил на несколько моих вопросов, раскрыв некоторые особенности платформы.
Читать дальше →
BlueStacks 4: тестирование на слабом железе + комментарии разработчиков
Source: geektimes

BlueStacks 4: тестирование на слабом железе + комментарии разработчиков


Вот так выглядит прошлогодний обзор BlueStacks 3 в среде эмулятора, в мобильном Chrome

Я делал обзоры предыдущих версий BlueStacks, поэтому и мимо «четверки», которая вышла в октябре, пройти не смог. Тем более, что обещанных разработчиками изменений в самом деле много.

В этом материале будет не только анализ функциональности BlueStacks 4, но и информация из первых рук — СТО компании Суман Сараф ответил на несколько моих вопросов, раскрыв некоторые особенности платформы.
Читать дальше →
BlueStacks 4: тестирование на слабом железе + комментарии разработчиков
Source: geektimes

BlueStacks 4: тестирование на слабом железе + комментарии разработчиков


Вот так выглядит прошлогодний обзор BlueStacks 3 в среде эмулятора, в мобильном Chrome

Я делал обзоры предыдущих версий BlueStacks, поэтому и мимо «четверки», которая вышла в октябре, пройти не смог. Тем более, что обещанных разработчиками изменений в самом деле много.

В этом материале будет не только анализ функциональности BlueStacks 4, но и информация из первых рук — СТО компании Суман Сараф ответил на несколько моих вопросов, раскрыв некоторые особенности платформы.
Читать дальше →
BlueStacks 4: тестирование на слабом железе + комментарии разработчиков
Source: geektimes

BlueStacks 4: тестирование на слабом железе + комментарии разработчиков


Вот так выглядит прошлогодний обзор BlueStacks 3 в среде эмулятора, в мобильном Chrome

Я делал обзоры предыдущих версий BlueStacks, поэтому и мимо «четверки», которая вышла в октябре, пройти не смог. Тем более, что обещанных разработчиками изменений в самом деле много.

В этом материале будет не только анализ функциональности BlueStacks 4, но и информация из первых рук — СТО компании Суман Сараф ответил на несколько моих вопросов, раскрыв некоторые особенности платформы.
Читать дальше →
BlueStacks 4: тестирование на слабом железе + комментарии разработчиков
Source: geektimes

BlueStacks 4: тестирование на слабом железе + комментарии разработчиков


Вот так выглядит прошлогодний обзор BlueStacks 3 в среде эмулятора, в мобильном Chrome

Я делал обзоры предыдущих версий BlueStacks, поэтому и мимо «четверки», которая вышла в октябре, пройти не смог. Тем более, что обещанных разработчиками изменений в самом деле много.

В этом материале будет не только анализ функциональности BlueStacks 4, но и информация из первых рук — СТО компании Суман Сараф ответил на несколько моих вопросов, раскрыв некоторые особенности платформы.
Читать дальше →
BlueStacks 4: тестирование на слабом железе + комментарии разработчиков
Source: geektimes

BlueStacks 4: тестирование на слабом железе + комментарии разработчиков


Вот так выглядит прошлогодний обзор BlueStacks 3 в среде эмулятора, в мобильном Chrome

Я делал обзоры предыдущих версий BlueStacks, поэтому и мимо «четверки», которая вышла в октябре, пройти не смог. Тем более, что обещанных разработчиками изменений в самом деле много.

В этом материале будет не только анализ функциональности BlueStacks 4, но и информация из первых рук — СТО компании Суман Сараф ответил на несколько моих вопросов, раскрыв некоторые особенности платформы.
Читать дальше →
BlueStacks 4: тестирование на слабом железе + комментарии разработчиков
Source: geektimes

BlueStacks 4: тестирование на слабом железе + комментарии разработчиков


Вот так выглядит прошлогодний обзор BlueStacks 3 в среде эмулятора, в мобильном Chrome

Я делал обзоры предыдущих версий BlueStacks, поэтому и мимо «четверки», которая вышла в октябре, пройти не смог. Тем более, что обещанных разработчиками изменений в самом деле много.

В этом материале будет не только анализ функциональности BlueStacks 4, но и информация из первых рук — СТО компании Суман Сараф ответил на несколько моих вопросов, раскрыв некоторые особенности платформы.
Читать дальше →
BlueStacks 4: тестирование на слабом железе + комментарии разработчиков
Source: geektimes

BlueStacks 4: тестирование на слабом железе + комментарии разработчиков


Вот так выглядит прошлогодний обзор BlueStacks 3 в среде эмулятора, в мобильном Chrome

Я делал обзоры предыдущих версий BlueStacks, поэтому и мимо «четверки», которая вышла в октябре, пройти не смог. Тем более, что обещанных разработчиками изменений в самом деле много.

В этом материале будет не только анализ функциональности BlueStacks 4, но и информация из первых рук — СТО компании Суман Сараф ответил на несколько моих вопросов, раскрыв некоторые особенности платформы.
Читать дальше →
BlueStacks 4: тестирование на слабом железе + комментарии разработчиков
Source: geektimes

BlueStacks 4: тестирование на слабом железе + комментарии разработчиков


Вот так выглядит прошлогодний обзор BlueStacks 3 в среде эмулятора, в мобильном Chrome

Я делал обзоры предыдущих версий BlueStacks, поэтому и мимо «четверки», которая вышла в октябре, пройти не смог. Тем более, что обещанных разработчиками изменений в самом деле много.

В этом материале будет не только анализ функциональности BlueStacks 4, но и информация из первых рук — СТО компании Суман Сараф ответил на несколько моих вопросов, раскрыв некоторые особенности платформы.
Читать дальше →
BlueStacks 4: тестирование на слабом железе + комментарии разработчиков
Source: geektimes

Генерируем паттерн в стиле игры Space Invaders с помощью 100 строк кода

От переводчика: QA-инженер Эрик Дэвидсон рассказал, как написать небольшую программу, которая генерирует уникальный пиксельный рисунок. Автор использовал язык Python.

Что такое генеративное искусство? Это результат работы системы, которая творит самостоятельно, без помощи человека. Она может быть просто Python-программой, в которой прописаны правила с добавлением некоторой степени случайности.
Читать дальше →
Генерируем паттерн в стиле игры Space Invaders с помощью 100 строк кода
Source: geektimes