Мессенджеры vs соцсети vs … — анонс нового проекта

В апреле прошлого года Павел Дуров, создатель «Вконтакте», обнулил списки своих друзей и подписчиков в Instagram, Twitter, Facebook и Youtube.

«Друзья в социальных сетях – явление из 2010 года. Все, кто нужен, давно в мессенджерах», — отметил Дуров. По его мнению, поддерживать устаревающие списки друзей в публичных сетях бессмысленно и долго. «Читать чьи-то новости – засорение мозга», — убежден создатель крупнейшей в России соцсети.

Читать дальше →
Мессенджеры vs соцсети vs … — анонс нового проекта
Source: geektimes

[Из песочницы] Как выжить Инди разработчику. Часть 1

Прим. перев.: Здравствуйте, уважаемые хабарчане!

Хочу с вами поделиться историей инди-разработчика Jake Birkett, рассказанной им на конференции Independent Games в 2016. Выступление Джейка — это глубоко личная, полная деталей повесть о длинном и сложном пути в игровой индустрии. Перевод сделан с видеозаписи выступления. По всем ошибкам и неточностям, пожалуйста, пишите в личку. Спасибо!

Часть первая

Ты никакой не избранный, твоя игра не хит и ты его никогда не сделаешь

К сожалению, это пугающая реальность для большинства из нас. И чем скорее вы признаете этот факт, тем быстрее начнете думать как выжить будучи Инди-разработчиком. И чем дольше вы будете на рынке, тем больше шансов сделать стоящую игру и возможно, когда-нибудь, выпустить хит.
Читать дальше →
[Из песочницы] Как выжить Инди разработчику. Часть 1
Source: geektimes

[Перевод] Нейросети не понимают, что такое оптические иллюзии

Системы машинного зрения могут распознавать лица на одном уровне с людьми и даже создавать реалистичные искусственные лица. Но исследователи обнаружили, что эти системы не могут распознать оптические иллюзии, а значит, и создать новые.

Зрение человека – удивительный аппарат. Хотя оно развивалось в определённой окружающей среде миллионы лет, оно способно на такие задачи, которые никогда не попадались ранним зрительным системам. Хорошим примером будет чтение, или определение искусственных объектов – машин, самолётов, дорожных знаков, и т.п.

Но у зрительной системы есть хорошо известный набор недостатков, воспринимаемых нами, как оптические иллюзии. Исследователи определили уже много вариантов, в которых эти иллюзии заставляют людей неправильно оценивать цвет, размер, взаимное расположение и движение.

Сами по себе иллюзии интересны тем, что дают представление о природе зрительной системы и восприятия. Поэтому будет очень полезно придумать способ находить новые иллюзии, которые помогут изучить ограничения этой системы.
Читать дальше →
[Перевод] Нейросети не понимают, что такое оптические иллюзии
Source: geektimes

Зацените: сделал стол

TL;DR В статье описывается мой опыт постройки стола c нуля из фанеры. От проектирования до сборки.

Я очень долго страдал от плохих столов. Все они неудобные, плохого качества, маленькие и самое главное ШАТКИЕ. Более-менее приличные столы стоили тысячи долларов. В итоге я решил изготовить стол самостоятельно.

Основные требования к столу:

  • Устойчивость! — предметы на столе не должны трястись, если резко положить руки на стол или оттолкнуться от него. Мой стол весит ~120кг. С его края можно делать сальтухи, при этом на другом конце паять SMD компоненты.
  • Ширина и глубина столешницы — столы шириной 60см это унижение. Мне нужно иметь запас по глубине, чтобы можно было отодвинуть ноутбук вперед, и при этом получить достаточное рабочее пространство.
  • Вместительность — мне нужны полки, чтобы разместить там оборудование: паяльники, лабораторный блок питания, осциллограф, аудио усилитель и т.д. При этом полки должны быть так же устойчивы как и стол.
  • Цена — я не готов выложить за стол несколько тысяч долларов. Мой стол обошелся в ~300$ с учетом покупки всего инструмента для сборки и покраски.

Читать дальше →
Зацените: сделал стол
Source: geektimes

Серийные 8K OLED телевизоры LG ждём в июне 2019-го, возможно выпуск затянется

Согласно свежим сообщениям www.ajudaily.com и www.whathifi.com, компания LG технологически готова к тому, чтобы запустить серийный выпуск 8K OLED телевизоров в первой половине 2019-го. По заявлениям CEO LG Display Хана Сан-бома (Han Sang-beom), сделанным в Сеуле, массовое производство устройств планируется начать уже в мае, а в июне представить продукцию на рынке. Под катом немного подробней об анонсе массового производства, конкуренции и перспективах 8K в ближайшем будущем.


Читать дальше →
Серийные 8K OLED телевизоры LG ждём в июне 2019-го, возможно выпуск затянется
Source: geektimes

Лечим проблему FHRP asymmetric routing

Что такое “FHRP asymmetric routing”?

Состояние маршрутизации, при котором трафик в пределах одной сессии уходит через один маршрутизатор FHRP(VRRP/HSRP) master, а возвращается — через второй.
image

Что в этом плохого?

Читать дальше →
Лечим проблему FHRP asymmetric routing
Source: geektimes

Переустановка предустановленной Windows 8 в конце 2018

Статья о том, как восстановить лицензионную windows 8 на старом ноутбуке, в котором погиб HDD.

Очень много можно почерпнуть из статьи 2013 года.
Однако время внесло свои коррективы.
Пошаговая инструкция под катом. Надеюсь она поможет кому-то сэкономить несколько часов, которые я потратил на поиски 8.0 CoreSingleLanguage на torrent’ах.
Читать дальше →
Переустановка предустановленной Windows 8 в конце 2018
Source: geektimes

Дрон-съемка, «грабли», лайфхаки, саморазвитие и карьера фотографа / видеографа: новый подкаст «GLPH»

Это — передача с теми, кто пишет, редактирует, снимает фото, видео и руководит созданием контента. Здесь мы обсуждаем профессиональное развитие и лайфхаки для специалистов.

Сегодня мы представляем вашему вниманию текстовый транскрипт второго выпуска подкаста [первый про IT-редакцию нового типа — здесь], в котором с нами согласился пообщаться Вадим Щербаковпрофессиональный аэровидеограф, фотограф и независимый арт-директор.

Мы обсудили ход карьеры Вадима и его подходы к саморазвитию:

Читать дальше →
Дрон-съемка, «грабли», лайфхаки, саморазвитие и карьера фотографа / видеографа: новый подкаст «GLPH»
Source: geektimes

[Из песочницы] Как я добавлял новое устройство в SmartThings Hub, часть 1

В этой статье я хочу рассказать про свой опыт разработки так называемого Device Handler для умного дома SmartThings. Задача состояла в добавлении универсального устройства на базе протокола Z-Wave — Z-Uno, а так же обработка подключаемых к нему дочерних устройств.


Читать дальше →
[Из песочницы] Как я добавлял новое устройство в SmartThings Hub, часть 1
Source: geektimes