[Перевод] Бионические конечности учатся открывать пиво

Эндрю Рубин сидит с планшетом Surface, наблюдая за тем, как на экране скелетная рука сжимает и разжимает пальцы. Рубину ампутировали правую руку год назад, однако он повторяет эти движения при помощи особого устройства, закреплённого на его плече.

Электроды на его руке соединены с коробочкой, записывающей последовательности нервных сигналов, что позволяет Рубину тренировать протез, чтобы тот вёл себя, как реальная рука. «Когда я думаю о сжатии пальцев, это вызывает сокращение определённых мускулов в предплечье, — говорит он. – Программа распознаёт последовательности, возникающие, когда я сгибаю или вытягиваю руку, которой у меня нет».

49-летний профессор колледжа из Вашингтона, О.К., несколько раз в месяц ездит в стартап Infinite Biomedical Technologies, использующий алгоритмы глубинного обучения для распознавания сигналов в его плече, соответствующих различным движениям руки.
Читать дальше →
[Перевод] Бионические конечности учатся открывать пиво
Source: geektimes

[Из песочницы] Пиратство в Космосе – Коварная Delta-V и Водородные Стелс-Пароходы — Часть 1

Космическое пиратство, довольно популярная тема в научной фантастике. Образ космических пиратов постоянно используется в жанре научной фантастики, как некая калька с пиратов морей и океанов.

Однако давайте разберемся, возможно ли пиратство в космосе на самом деле?

Итак, что такое пиратство?

image
Китайская джонка

Пиратство — это определенный тип кражи, когда товары, экипаж или само судно может быть похищено, захвачено пиратами с требованием выкупа либо без такового в пути либо во время перехода между пунктами отправления и назначения.

Пиратство действует в соответствии с правилами, которые делают кражу целесообразной:

  • Ценность добычи оправдывает понесенные затраты и риск нападения пиратов
  • Добычу можно оперативно реализовать
  • Обеспечена безопасность пиратов от преследования после нападения.

image

Довольно простые правила, не правда ли.

Пираты хотят получить что-то в результате своей атаки, что-то стоящее их времени и риска, которому они себя подвергают. А если вознаграждение представлено не в денежной форме, то пираты должны иметь возможность конвертировать свою добычу в деньги. После чего, они захотят эти деньги тратить и наслаждаться плодами своих приключений, не опасаясь постоянного преследования.
Читать дальше →
[Из песочницы] Пиратство в Космосе – Коварная Delta-V и Водородные Стелс-Пароходы — Часть 1
Source: geektimes

[Перевод] Учись учиться: непрерывное образование – ключ к конкурентоспособности в эпоху цифровой экономики

Университеты, стремясь сохранить свою конкурентоспособность, постоянно задаются вопросом: «Как нам лучше всего подготовить студентов к реальному миру?» Вчера, в условиях индустриальной экономики, эффективным ответом на этот вопрос был перечень пользующихся спросом профессиональных навыков, которые университеты выявляли и прививали своим студентам. Однако сегодня, в условиях оцифровавшейся экономики, такого обучения, ориентированного на навыки, уже недостаточно. Поэтому лучшее, что университеты могут дать своим студентам сегодня – научить их учиться; заинтересовать их непрерывным процессом образования и самообразования.

Читать дальше →
[Перевод] Учись учиться: непрерывное образование – ключ к конкурентоспособности в эпоху цифровой экономики
Source: geektimes

Google планирует взимать с производителей мобильных устройств вплоть до $40 за каждый проданный девайс

Правда, пока только в Евросоюзе. Все это — последствия решения Еврокомиссии, посчитавшей корпорацию монополистом, достойным наказания. Ранее практически все производители мобильных устройств с ОС Android по умолчанию устанавливали все сервисы от Google — поиск, браузер, карты и т.п.

Но еврочиновники посчитали такой расклад незаконным и оштрафовали корпорацию Google на $5 млрд. Компания, в свою очередь, заявила, что будет действовать согласно постановлению. При этом компания собирается взимать плату с каждого проданного телефона, где нет сервисов Google по умолчанию, но есть Android OS.
Читать дальше →
Google планирует взимать с производителей мобильных устройств вплоть до за каждый проданный девайс
Source: geektimes

Принцип наименьшего действия. Часть 2

В прошлый раз мы кратко рассмотрели один из самых замечательных физических принципов — принцип наименьшего действия, и остановились на примере, который, казалось бы, ему противоречит. В данной статье мы разберемся с этим принципом немного подробнее и посмотрим, что происходит в данном примере.
Читать дальше →
Принцип наименьшего действия. Часть 2
Source: geektimes

Мобильное приложение помогает обнаружить депрессию и другие психологические проблемы на самых ранних стадиях


Для диагностики не требуется посещение врача — состояние человека оценивают по паттернам его обычного поведения

Множество людей страдают от депрессии и прочих «душевных» заболеваний. Лишь в США около 45 млн человек имеют проблемы с так называемым ментальным здоровьем, причем лечение каждого человека в этом случае является строго индивидуальным. Но технологии помогают решить проблему. В частности, смартфоны, конечно, не сами по себе, а со специализированным программным обеспечением.

Стартап Mindstrong Health решил превратить смартфоны своих пользователей в мобильного доктора, который позволяет диагностировать депрессию и ряд прочих проблем. Компания, о которой идет речь, основана тремя медиками, один из которых — экс руководитель такой организации, как Национальный институт психического здоровья США. Так что о психических отклонениях и проблемах людей команда компании знает все.
Читать дальше →
Мобильное приложение помогает обнаружить депрессию и другие психологические проблемы на самых ранних стадиях
Source: geektimes

[Из песочницы] Критерии разума человека, с точки зрения одного программиста

Сознание. Множество копий сломано на эту тему. Мы воодушевленные рывком цифровой техники и ростом вычислительной мощности с опаской ожидаем появления первого искусственного интеллекта. Как это будет? Возможно, в каком-то гараже, чей то компьютер выведет на экран вопрос: «Кто я?». Или мега корпорация добра/зла в своих кулуарах поставит большую черную коробку, которая со временен негласно станет принимать все решения в данной корпорации… У меня не очень богатая фантазия, а посему оставлю придумывание вариантов создания ИИ на футурологов, сценаристов и писателей. Хотя я думаю, что каждый, кто хоть немного связан с программированием или микроэлектроникой, однажды задумывался, а как он, этот самый ИИ, должен работать. И тут начинаются споры и домыслы… ИИ – это особый софт, или особая архитектура устройства…

Равно как и все, я порой в пути на работу/с работы, проваливаюсь в чертоги своего сознания и размышляю на вечные вопросы, терзающие лучшие умы человечества. Данная статья не является статьей в самом широком её смысле, а просто моя попытка зафиксировать печатным словом и несколько структурировать рой мыслей в голове. Как говорится: «Хочешь что-то понять — расскажи это другому». Данный текст я изначально писал для себя, поэтому местами мысли могут быть рваными, скомканными и возможно даже без логики. Если не испугал, прошу под кат.
Читать дальше →
[Из песочницы] Критерии разума человека, с точки зрения одного программиста
Source: geektimes

Интеллект искусственный, а проблемы настоящие: разбираем кинофантастику с главным по ИИ в Samsung

В чем главное различие между современным искусственным интеллектом и тем ИИ, который представляют в своих произведениях фантасты? Вариантов может быть много — от способности противостоять «кожаным мешкам» до максимальной схожести с ними. Но если докопаться до сути каждого, мы придем к одному выводу. Современный ИИ может показать себя лишь в узкой области. А ИИ будущего — это полноценный интеллект, которому под силу как минимум все, что умеет человеческий разум.
Подробности — под катом
Интеллект искусственный, а проблемы настоящие: разбираем кинофантастику с главным по ИИ в Samsung
Source: geektimes

Altium Designer: что делать если проект стал сложным?

Приветствую! Думаю любой инженер или просто радиолюбитель/DIYщик/мейкер, занимающийся разработкой электроники, старается развивать свои навыки, которые растут вместе со сложностью выполняемых проектов. В какой-то момент человек достигает уровня, когда ему кажется, что проекты стали очень сложными, займут много времени на разработку и надо что-то с этим делать — нужно оптимизировать свою работу. Сегодня я расскажу как в Altium Designer 18 (далее AD или AD18) повысить производительность своего интеллектуального труда и сэкономить время, нервы и деньги.


Читать дальше →
Altium Designer: что делать если проект стал сложным?
Source: geektimes

[Перевод] Как Apple пошла вопреки пяти общепринятым PR-нормам, но сохранила своё доброе имя

В январе 2010 Apple столкнулась с огромным кризисом, который сулил резкое падение репутации. Спустя несколько дней после запуска iPhone 4 (самый успешный из когда-либо запускаемых Apple продуктов) – пошли слухи о том, что при определённом способе захвата мобильника (при т.н. «смертельном захвате»), мощность его сигнала снижается. Струйки жалоб переросли в широкомасштабную лавину. В течение нескольких недель Apple высмеивали все кто только мог. Но к середине июля критика прекратилась. И не просто прекратилась, а довольно-таки хорошо забылась.

Как Apple достигла такого, казалось бы, невозможного пиара? – Разбивая 5 ключевых «правил», которые ранее в пиаре считались непреложными. Джобс и компания не последовали ни одному из этих правил, но при этом остались на высоте.

Читать дальше →
[Перевод] Как Apple пошла вопреки пяти общепринятым PR-нормам, но сохранила своё доброе имя
Source: geektimes