[Перевод] ИИ-разработчики – профессия миллионеров?

В октябре аналитическая платформа CB Insights опубликовала исследование о трендах в сфере искусственного интеллекта. CB Insights сама является участником этой сферы – компания использует ИИ для синтеза, анализа и визуализации данных о венчурном капитале, стартапах, патентах, партнерствах и новостях. Среди ее клиентов – Cisco, Salesforce, Castrol, Gartner, а также венчурные фонды высшей категории, включая NEA, Upfront Ventures, RRE и FirstMark Capital.

Предлагаем ознакомиться с пятью наиболее интересными и важными трендами в AI, которые платформа составила на основе данных за 2016-2017 годы.

Во всех сферах объем сделок, связанных с ИИ, вырос за последние 5 лет Читать дальше →
[Перевод] ИИ-разработчики – профессия миллионеров?
Source: geektimes

«Яндекс» может перейти под госуправление

Сбербанк ведёт переговоры о покупке акций «Яндекса», рассказал «Ведомостям» один из топ-менеджеров банка. По его словам, рассматривается как минимум два варианта сделки:

  • получение госбанком фактического контроля над компанией (с помощью голосующих акций);
  • покупка минимум 20% акций.

В перспективе перехода «Яндекса» под госуправление акции компании со вчерашнего дня упали на 8%. За неполные сутки компания потеряла примерно $1,5 млрд капитализации.
Читать дальше →
«Яндекс» может перейти под госуправление
Source: geektimes

[Перевод] Нужно ли учить C для понимания работы компьютера?

Я часто слышал, что для понимания работы компьютера люди предлагают изучать C. Это хорошая мысль? Вы уверены? Сразу изложу выводы статьи, просто для абсолютной ясности:

  • C — это не то, «как работает компьютер».
  • Не думаю, что большинство людей говорят буквально, так что это неважно.
  • Понимание контекста означает, что учить С по этой причине всё еще может иметь смысл, в зависимости от ваших целей.

Я планирую написать ещё две статьи с более подробным объяснением выводов, но этого уже достаточно. Добавлю сюда ссылки, когда статьи выйдут.
Читать дальше →
[Перевод] Нужно ли учить C для понимания работы компьютера?
Source: geektimes

Иллюзия обмана: визуально-оптическая иллюзия на базе ретропрогнозирования

Мозг человека очень часто называют самым сложным биологическим компьютером в мире. Ученые со всего мира продолжают изучать этот невероятно загадочный орган, открывая все новые и новые его свойства, функции, возможности и прочее. Как мы знаем, многие науки, а следовательно и их исследования, связаны друг с другом. Посему изучение мозга человека позволяет совершенствовать и технологии не связанные с его анатомией. Сегодня мы рассмотрим новое исследование мозга, в котором ученые испытывают новые способы его обмана. Мы воспринимаем окружающий нас мир за счет информации, обрабатываемой мозгом. Все, что мы видим, слышим, обоняем, пробуем на вкус и осязаем состоит из определенного набора сигналов, которые наши органы чувств воспринимают, а мозг обрабатывает. Но что если эти сигналы будут ложными, а точнее их не будет вообще, а мозг будет уверен в том, что они есть? Именно об этом и пойдет речь в сегодняшнем исследовании. Поехали. Читать дальше →
Иллюзия обмана: визуально-оптическая иллюзия на базе ретропрогнозирования
Source: geektimes

[Перевод] Новая охота на тёмную материю проходит под горой

Давид Д’Анджело не всегда интересовался тёмной материей, но теперь он попал на передний край охоты за наиболее неуловимой частицей во Вселенной

Примерно в часе езды от Рима расположилось плотное скопление гор под названием Гран-Сассо-д’Италия. Они известны своей природной красотой и притягивают туристов круглый год, предлагая горнолыжные курорты мирового класса и пешеходные маршруты зимой, а также возможность купаться летом. Для 43-летнего итальянского физика Давида Д’Анджело эти горы – всё равно что второй дом. В отличие от большинства посетителей Гран-Сассо, Д’Анджело проводит большую часть времени под горами, а не на них.

Там, в изобилующем пещерами пространстве в тысяче метров под поверхностью земли, Д’Анджело работает над новым поколением экспериментов, посвящённых охоте за частицами тёмной материи – экзотической формы материи, чьё существование предполагается уже несколько десятилетий, но пока ещё не было доказано экспериментально.

Считается, что тёмная материя составляет до 27% Вселенной, и описание этой неуловимой субстанции – одна из наиболее острых проблем современной физики. Хотя Д’Анджело оптимистично считает, что прорыв произойдёт ещё при его жизни – точно так же думало и предыдущее поколение физиков. В принципе, есть неплохие шансы на то, что частицы, разыскиваемые Д’Анджело, вообще не существуют. Однако для физиков, зондирующих фундаментальную природу Вселенной, возможность провести всю карьеру в «охоте за привидениями», как говорит Д’Анджело – это цена продвижения науки.
Читать дальше →
[Перевод] Новая охота на тёмную материю проходит под горой
Source: geektimes

Установка FreeSWITCH 1.8 на Debian 9 (Raspbian Stretch, базовый образ системы «Умного дома» MajorDoMo на Rasbperri Pi)

Продолжаю небольшой цикл статей посвященному созданию «Умного дома» и пошаговых инструкций для самостоятельной установки/настройки.
Но сейчас речь пойдет в основном про Freeswitch и IP телефонию.
В августе разработчик открытой VoIP платформы IP телефонии FreeSWITCH, компания ClueCon опубликовал публичный релиз новой версии ПО – 1.8. (на данный момент уже выпущена 1.8.2).
В связи с выходом этой версии платформы IP телефонии Freesfitch 1.8, появилось решение установить его у себя на Raspberry 3 с установленным базовым образом системы умного дома MajorDoMo, под операционной системой Raspbian (Debian 9 Stretch) с некоторыми элементами автоматизации дома.

Под катом, описание установки платформы VoIP из исходных кодов с небольшими заметками и пояснениями.
Читать дальше →
Установка FreeSWITCH 1.8 на Debian 9 (Raspbian Stretch, базовый образ системы «Умного дома» MajorDoMo на Rasbperri Pi)
Source: geektimes

Обзор Haiku R1/beta1 — пересмотр BeOS, спустя 18 лет после его последнего официального выпуска

image

Я ещё в начале 2000-х годов экспериментировал и использовал BeOS R5 Pro, когда компания, которая его создала, пошла ко дну. Я с интересом слежу за развитием Haiku на протяжении всех этих лет. Хотя можно утверждать, что и старая BeOS и новая Haiku, не имеют некоторых важных функций, которые присуще современным ОС, факт состоит в том, что легковесная операционная система всегда может быть, например, отличным способом привнести новую жизнь в старую или новую, но не слишком мощную железку.
Читать дальше →
Обзор Haiku R1/beta1 — пересмотр BeOS, спустя 18 лет после его последнего официального выпуска
Source: geektimes

[Перевод] Воссоздание звука Deep Note от THX

Если вы когда-нибудь посещали кинотеатр, то наверняка слышали Deep Noteзвуковой трейдмарк компании THX. Это один из первых звуков, который раздаётся в начале трейлеров в залах, сертифицированных THX. Мне всегда нравилось его узнаваемое крещендо, начиная с жуткого смешения нот и заканчивая ярким и грандиозным финалом (звук). Какая услада для уха!

Вчера (вероятно) без всяких причин меня заинтересовало происхождение этого звука, и я провёл небольшое исследование. Меня глубоко тронула его история, которой хочу поделиться с вами. Затем мы продолжим — и сами создадим этот звук, готовьте ножницы и клей!
Читать дальше →
[Перевод] Воссоздание звука Deep Note от THX
Source: geektimes

«Черт меня дернул пойти работать в офис» — 10 вопросов программисту, 9 выпуск

Как-то так вышло, что почти все восемь выпусков мы говорили с офисными разрабами, и не опрашивали, каково живется на фрилансе. Сегодня, наконец, исправляем. Рассказывает Денис Казаков (nrcpp). Он написал первую программу в 14 на Pascal, а в университете разработал свой С++ фронт-енд компилятор и сорвал статьей про это кармический куш на Хабре.

Куш пореалистичней он взял на Upwork — 60 выполненных проектов и кругленькие суммы (ну, для меня) в графе полученных денег. Но под катом никакого хвастовства и мотивашек в духе «вы тоже можете». Наоборот — рассказ про горький для опытного фрилансера офисный опыт.
Читать дальше →
«Черт меня дернул пойти работать в офис» — 10 вопросов программисту, 9 выпуск
Source: geektimes

Хакатон от NASA: Space Apps Challenge

image

20-21 октября по всему миру пройдет хакатон Space Apps Challenge. Событие проходит как часть инкубационной программы NASA, так что все серьезно: участникам предоставят научные данные и ресурсы NASA, спутники, космические зонды и другие активы.

Хакатон проходит второй раз, в прошлом году в нем приняло участие 25.000 энтузиастов из 187 стран. В этом году в Москве его организовывает крупнейшее русскоязычное комьюнити участников хакатонов Russian Hackers.

Участникам предстоит на 48 часов объединиться с разработчиками, дизайнерами, учеными и со всеми, кто хочет сделать мир лучше.

Игра на основе снимков телескопа Хаббл, исследовательская миссия на Луну,
Читать дальше →
Хакатон от NASA: Space Apps Challenge
Source: geektimes