[Перевод] Неуловимая проблема тайминга кадров

Технический директор Croteam Ален Ладавач, участвовавший в разработке Serious Sam и Talos Principle, рассказывает, как ему удалось найти причину торможения графики даже на самых мощных машинах.

Наконец-то появилось объяснение того, почему некоторые игры тормозят на вашем PC (и луч надежды на то, что в ближайшем будущем они тормозить перестанут).

Т-т-тормоза

Вы с нетерпением ждали следующей части вашей любимой серии видеоигр для PC и она наконец вышла. На этот раз вы хотите насладиться ею во всей полноте, поэтому потратили деньги и время на тщательную подготовку. Вы заменили процессор, поставили сверхсовременную видеокарту, добавили ещё ОЗУ — чёрт возьми, даже купили RAID на SSD. Игра должна быть плавной с самой заставки.

Предзаказ наконец разблокирован и вы только что завершили установку. В нервном предвкушении вы впервые запускаете игру. Пока всё хорошо — она работает с частотой 60 кадров в секунду. Или, по крайней мере, так сообщает счётчик кадров тюнера GPU. Но что-то не так. Вы делаете мышью резкие, хаотичные движения. Стрейфитесь влево-вправо, и тут игра… начинает тормозить! Блин, да как такое возможно? Как она может тормозить при 60 кадрах в секунду?

Если такое с вами никогда не случалось, то это может показаться смешным. Но если вы испытали, то скорее всего ненавидите тормоза всей душой. Тормоза в играх. Это не старый добрый «лаг». Не низкая частота кадров. Это просто «тормоза», происходящие при высоких частотах кадров на идеальных, супербыстрых машинах. Что это, откуда они взялись и как от них избавиться? Позвольте мне рассказать вам историю…
Читать дальше →
[Перевод] Неуловимая проблема тайминга кадров
Source: geektimes

Справочная: компании, которые производят робомобили

Машины с автономным или почти автономным управлением — долгоиграющий тренд в автомобильной индустрии. И если раньше их разработкой занимались лишь технологические компании вроде Google, то сейчас в «гонку автопилотов» вступили и традиционные автомобильные компании.

О робомобилях и их разработчиках все чаще пишут и говорят, так что пришло время подвести итоги за прошедшее время и составить список тех компаний, которые занимаются созданием «самостоятельных» машин.
Читать дальше →
Справочная: компании, которые производят робомобили
Source: geektimes

[Из песочницы] Пример проектирования цифрового устройства «на пальцах»

Привет, Хабр! Это начало небольшого цикла из двух статей с пошаговым проектированием цифрового устройства с уклоном на практику. Минимум «воды» и максимум практики!

Читать дальше →
[Из песочницы] Пример проектирования цифрового устройства «на пальцах»
Source: geektimes

Hf2Te2P — «кремний» квантовых компьютеров?

Видимо и дня не проходит без того, чтобы кто-то не заговорил о квантовых компьютерах. Эта технология обещает нам устройства, работающие по принципу «быстрее, выше, сильнее», при этом пока сложно полноценно описать все ее преимущества и недостатки. Однако перспектива невероятно быстрых вычислений и передачи данных, а также хранения огромного объема данных «в маковом зернышке» несомненно привлекательна. И для достижения столь желанных высот необходимо много труда, ибо новая технология это новые принципы, новые устройства и, конечно же, новые материалы. Классические, как теперь принято называть, компьютеры в качестве материала-фундамента используют кремний. А что используют квантовые? Об этом и пойдет речь в исследовании, рассматриваемом нами сегодня. Что это за новые свойства уже известного вещества, почему внимание уделили именно ему и почему его величают «прорывом» в квантовых технологиях? Ответы сокрыты в докладе ученых. Осталось их только найти. Поехали. Читать дальше →
Hf2Te2P — «кремний» квантовых компьютеров?
Source: geektimes

Зачем вам нужен Splunk? Аналитика событий безопасности

Было ли нарушение информационной безопасности предприятия? Какие внутренние угрозы есть у организации? Как и насколько быстро мы можем обнаружить, заблокировать или остановить атаку? В этой статье мы расскажем, как вам может помочь Splunk в поиске ответов на эти вопросы.
Читать дальше →
Зачем вам нужен Splunk? Аналитика событий безопасности
Source: geektimes

1998–2008: десять лет, которые Россия шагала всё время не в ногу с Западом, пока широкополосный интернет не уравнял всех

Русский человек — падок на халяву. Русский человек — вороват. Русский человек хочет решать дела, не вставая с печи. И, конечно, русский человек — беден. В общем, психологический портрет онлайн-пирата, обходящего все запреты, но получающего своё бесплатно — и даже гордящегося этим — готов. Но я бы не спешил так стремительно и единогласно слиться до нации воров, когда огромный вклад в историю русского был сделан самими правообладателями — и нет никаких причин брать на себя за них когда вину. И на примере своих бурных нулевых, как я их помню, я покажу два больших момента, когда со своими новыми предложениями, западные правообладатели, с громким свистом пролетели мимо трендов и реального на нашем рынке на тот момент.


Наверное, самая старая из моих флэшек, которую я смог вспомнить

Впервые я столкнулся с пиратскими сокровищами в 2005 году, открыв «сетку» своего общежития. Впрочем, тогда это пиратством это не воспринималось — просто реальность, в которой бы за это платили, и у меня были бы на это деньги — если и существовала, то где-то в ноосфере, за пределами моей головы. Тогда же всё было брутально просто: когда стипендия нужна только, чтобы раз в месяц превратиться из голодного студента в весёлого, а первой зарплаты, после оплаты съёмного угла, всегда чуть-чуть не хватало, чтобы дотянуть до аванса, — «кино посмотреть» — было не вопросом морали, а вопросом возможности. Есть возможность — смотрим и радуемся, нет — разыскиваем.

За 13 лет я прошёл от full pirate до almost full legit, но, что удивительно, даже полностью обленившись, согласный платить, лишь бы ничего решать — я до сих, порой, ощущаю иногда давление, словно выталкивающее на «вон, бесплатно возьми». И это, кстати, одна из причин, по которой я не согласен с готовностью сразу брать всю вину на себя, вплоть до самобичевания.
Читать дальше →
1998–2008: десять лет, которые Россия шагала всё время не в ногу с Западом, пока широкополосный интернет не уравнял всех
Source: geektimes

Опыт космического туризма

Сегодня часто можно услышать о космическом туризме: частные компании создают ракеты и ракетопланы, которые должны доставить всех желающих в космос. Однако пока все запуски негосударственных космонавтов осуществлял Роскосмос. В 2000-е семь человек побывали в космосе оплатив тур на МКС по контракту с компанией Space Adventures, которая выступала оператором туров, на российских кораблях. Сегодняшний гость блога – Денис Шапиро, который занимался организацией полетов в российском представительстве Space Adventures.
Читать дальше →
Опыт космического туризма
Source: geektimes

[Перевод] Какие некоммерческие проекты интересны Y Combinator

image

В 2013 году Y Combinator отдали свой первый беспроцентный грант Watsi. С тех пор мы профинансировали 25 некоммерческих стартапов в различных областях, включая глобальное здравоохранение (Noora Health, New Incentives), борьбу с нищетой (например, No Lean Season, New Story, Zidisha), демократию (vote.org, ACLU) и филантропию как таковую (80 000 часов, Центр эффективного альтруизма). Поддерживаемые Y Combinator некоммерческие организации продолжали финансироваться компаниями GiveWell, Open Philanthropy Project, DRK и другими.

Замысел программы прост: мы относимся к некоммерческим стартапам почти точно так же, как к коммерческим. Некоммерческие организации получают 100 000 долларов финансирования и проходят стандартную программу YC, участвуя бок о бок с коммерческими проектами. Мы помогаем основателям стартапов сосредоточиться на неуклонном росте ключевой метрики и на создании того, что хотят люди.

Многие спрашивали нас: как вы выбираете некоммерческие организации для финансирования? Мы рассматриваем четыре ключевых фактора:

  1. Команда
  2. Большая проблема + большое решение
  3. Доказуемая или перспективная программа
  4. Подходит Y Combinator

Читать дальше →
[Перевод] Какие некоммерческие проекты интересны Y Combinator
Source: geektimes

После требования указывать точную скорость соединения провайдеры Великобритании снизили рекламные цифры в среднем на 41%

О том, как провайдеры широкополосного интернета измеряют реальные показатели пропускной способности своей сети ходят настоящие легенды. Показатели вроде бы и высокие, но мало кто из клиентов провайдеров получает обещанную своим провайдером скорость доступа к глобальной сети. Дело в том, что практически во всех странах поставщикам услуги разрешали указывать максимально возможную скорость. А это означает оптимальные условия, которые вряд ли достижимы (например, одновременная работа в сети ограниченного количества пользователей в указанном регионе в ночное время).

Еще в 2010 году Федеральная комиссия по связи США опубликовала отчет, в котором говорилось о завышении реальной скорости провайдерами относительно реальной примерно на 63-116%. С течением времени ситуация не изменилась — превышение «показательных» значений относительно реальных составляет десятки процентов и сейчас. Но ситуация понемногу начинает меняться, по крайней мере, в Великобритании.
Читать дальше →
После требования указывать точную скорость соединения провайдеры Великобритании снизили рекламные цифры в среднем на 41%
Source: geektimes

Обзор возможностей и конфигурация Keenetic Start KN-1110

Это не реклама, мне не заплатили. В руки попал девайс под настройку и решил по случаю изучить и написать про его возможности. Все будет в режиме первооткрывателя т.к. с продукцией keenetic дела никогда не имел. И все за одну ночь, так что результатов нагрузочных тестов и пр. можете не ждать.
Читать дальше →
Обзор возможностей и конфигурация Keenetic Start KN-1110
Source: geektimes