Первые испытания со включением двигателя второго SpaceShipTwo

4 апреля испытания второго суборбитального космоплана SpaceShipTwo, VSS Unity, успешно прошли важный этап — после отделения от носителя двигатель включили, и аппарат разогнался до 1,87 скоростей звука, поднявшись на 25,7 км. Это больше, чем получилось достичь на испытаниях первого корабля до катастрофы в 2014 году. Virgin Galactic выложила уже два видео полета, на которых можно рассмотреть любопытные детали.


Кадр из видео Virgin Galactic
Читать дальше →
Первые испытания со включением двигателя второго SpaceShipTwo
Source: geektimes

Изучаем ферзя (часть 3)

Ну вот, мы и дошли до ферзя. Пожалуй это самая легкая после ладьи и слона в объяснении ходов фигура, но далеко не самая простая для понимания. Сила, мощь, пространство — вот слова которые можно применить к этой фигуре. Но научиться пользоваться ферзем — это то же самое что научиться ездить на Ferrari — кажется просто, но с силой двигателя надо еще совладать.

А теперь давайте приступим к ферзю. Вперед!
Читать дальше →
Изучаем ферзя (часть 3)
Source: geektimes

Используем Onion Omega2 для создания устройств с Linux и Wi-Fi

В последнее время передо мной часто встают задачи сделать то или иное DIY устройство с Wi-Fi. Я рассматривал разные варианты одноплатных компьютеров и микроконтроллеров, на основе которых это лучше делать, и в итоге моим фаворитом стала Onion Omega2.

Сейчас я расскажу, почему она мне так нравится, и покажу на примере, как ей пользоваться. Как обычно, это будет и в виде традиционной текстовой статьи, и посредством видео.
Читать дальше →
Используем Onion Omega2 для создания устройств с Linux и Wi-Fi
Source: geektimes

[Из песочницы] Управление виртуальной 3D моделью через микроконтроллер на JavaScript

Добрый день, хочется представить очередное свое произведение рукотворчества, свою подделку "3D-Quarter-the-Espruino" и рассказать о проблемах с которыми я столкнулся в процессе изготовления устройства.

image
Читать дальше →
[Из песочницы] Управление виртуальной 3D моделью через микроконтроллер на JavaScript
Source: geektimes

В России началась работа над очередным этапом проекта «Венера-Д»

На днях стало известно, что НПО имени Лавочкина начало работу над дизайном космического аппарата «Венера-Д», который будет использоваться для изучения соседки Земли. Работа над проектом ведется совместно силами России и США.

«Международными партнерами создана Совместная российско-американская рабочая научная группа (Joint Science Definition Team) по исследованию планеты Венера, в состав которой вошли представители госкорпорации «Роскосмос», NASA, НПО им. Лавочкина, ИКИ РАН, ЦНИИмаша и ряда научных организаций России и США. Задача группы — определить научные цели и проработать возможную миссию к планете на базе проекта «Венера-Д», — заявили представители «Роскосмоса».
Читать дальше →
В России началась работа над очередным этапом проекта «Венера-Д»
Source: geektimes

Ученые создали камеру размером меньше миллиметра, и ей не нужна батарея


Активный пиксель КМОП

Группа инженеров под руководством Юй Сик Юна из Мичиганского университета США создала фотосенсор, где почти всю площадь пикселя занимает область, которая может одновременно и вырабатывать энергию, и формировать изображение. Это позволяет сделать самодостаточную камеру площадью меньше квадратного миллиметра. При этом она способна вести съемку достойного качества с частотой 15 кадров в секунду. Свою работу разработчики опубликовали в журнале IEEE Electron Device Letters.

Читать дальше →
Ученые создали камеру размером меньше миллиметра, и ей не нужна батарея
Source: geektimes

[Перевод] Почему космонавтам недоступна искусственная гравитация?


В космосе, хотя все массы во Вселенной подчиняются силе гравитации, как обычно, не ощущается «верха» и «низа», как на Земле, поскольку космический корабль и всё, что у него на борту, ускоряется гравитацией с одинаковой скоростью.

Если поместить человека в космос, подальше от гравитационных воздействий, испытываемых им на поверхности Земли, он испытает невесомость. Хотя все массы Вселенной продолжат притягивать его, они продолжат притягивать и космический корабль, поэтому человек будет «плавать» внутри. В сериалах и фильмах типа «Звёздный путь», «Звёздные войны», «Боевой крейсер „Галактика“ и множестве других нам всегда показывают, как члены команды стабильно стоят на полу корабля вне зависимости от прочих условий. Это потребовало бы возможности создания искусственной гравитации – но с учётом законов физики в том виде, в котором мы их знаем сегодня, это слишком трудная задача.
Читать дальше →
[Перевод] Почему космонавтам недоступна искусственная гравитация?
Source: geektimes

[Из песочницы] Сегодня — 70 лет Всемирной организации здравоохранения

Всемирный день здоровья ежегодно отмечается 7 апреля. В этот день в 1948 году в Женеве по инициативе ООН была создана Всемирная организация здравоохранения (ВОЗ). Сегодня её членами являются 194 государства, включая Россию. Основная цель организации — решение международных проблем здравоохранения.

Лозунг Всемирного дня здоровья в 2018 году — «Здоровье для каждого». ВОЗ стартует кампанию содействия конкретным шагам глав государств по обеспечению доступности качественной медицины для всех.

Известно, что здоровье, как и честь, лучше беречь смолоду. Важно уделять внимание своему состоянию, поскольку недуг предупредить легче, чем лечить. Однако ритм жизни современного человека бросает серьезный вызов современной медицине. Как оставаться здоровым, когда нет времени на визиты к врачам? Читать дальше →
[Из песочницы] Сегодня — 70 лет Всемирной организации здравоохранения
Source: geektimes

«Highway Hi-Fi»: с чего началась и чем закончилась история первого проигрывателя пластинок для автомобилей

Штатные стереосистемы в автомобилях стали нормой, но когда-то все было иначе. 80 лет назад автомобилисты могли довольствоваться только радиоприемниками, а о прослушивании записей оставалось только мечтать. Все изменилось с появлением первых проигрывателей — одним из типов таких устройств были виниловые системы для автомобилей.

Расскажем их историю.

Читать дальше →
«Highway Hi-Fi»: с чего началась и чем закончилась история первого проигрывателя пластинок для автомобилей
Source: geektimes

«Highway Hi-Fi»: с чего началась и чем закончилась история проигрывателей пластинок для автомобилей

Штатные стереосистемы в автомобилях стали нормой, но когда-то все было иначе. 80 лет назад автомобилисты могли довольствоваться только радиоприемниками, а о прослушивании записей оставалось только мечтать. Все изменилось с появлением первых проигрывателей — одним из типов таких устройств были виниловые системы для автомобилей.

Расскажем их историю.

Читать дальше →
«Highway Hi-Fi»: с чего началась и чем закончилась история проигрывателей пластинок для автомобилей
Source: geektimes