[Из песочницы] Сравнительная памятка по процессорам Intel Scalable

Фактически уже завершился переход OEM производителей на использование процессоров Intel семейства Scalable (Skylake-SP). О новых фичах можно узнать из статьи в блоге Intel. Здесь же речь пойдет о пользовательском подходе в выборе процессоров при заказе оборудования.

Как нам предлагают делать выбор:

Маркетинг такой маркетинг

Читать дальше →
[Из песочницы] Сравнительная памятка по процессорам Intel Scalable
Source: geektimes

[Из песочницы] Ошибка динозавров

Много ли вы знаете компаний, которым больше 200 лет? Если отбросить маркетинговый лайфхак — взять давно умершую компанию, чтобы писать в рекламе — мы делаем часы с 1785 года, то их пожалуй почти нет.

Я знаю одну — булочная в Лондоне. Редкие исключения, лишь подтверждающие правило. Известно, что 87.9% всей статистики выдумывается, но 99% старых компаний, даже очень успешных, работавших в уважающих права и свободы странах, исчезли.

Где Ост-Индская компания? Почему мы не слышим про венецианские компании? Где старые корабельные холдинги, логистические, торговые, технологические? Почему специи не упаковывают те, кто сделал на них состояние в эпоху великих географических открытий? Где кофейни от тех, кто был королем кофе? Допустим, вы знаете какие-то из них, но где повседневное бизнес-сообщество тех времен?

По каждой из них есть какое-то объяснение, но как объяснить вымирание всех? Мне часто приходится общаться с инвесторами и благодаря им я приблизился к пониманию ответа. Эти мудрые, взвешенные, диктующие стартапам правила, знающие как добиться успеха инвесторы — все исчезнут, вымрут как динозавры.

Можно ответить банально: меняются бизнес модели, то что приводило к успеху в прошлом, не приводит к успеху в будущем, меняются люди, продукты, экономика. Но, это было всегда и умные люди это знали. Да, меняется, но это же не повод добровольно уйти на кладбище слонов?

Читать дальше →
[Из песочницы] Ошибка динозавров
Source: geektimes

[Из песочницы] Евангелизм в компьютерном мире или как можно выразить любовь к программному продукту

image

Я встречал множество различных должностей, но IT-Евангелисты, наверное, одни из самых необычных названий в моей практике, и я с большим удовольствием занимаю эту должность последние несколько лет. Практически всегда на вопрос «А кем ты работаешь?/Что ты делаешь?» я задумываюсь на несколько секунд и мои ответы варьируются от «Маркетолога» до «Делюсь с другими правдой о жизни». Эти факты, а также давнее желание опубликовать что-нибудь полезное на GT, помогли написать эту небольшую историю, которую кто-нибудь может найти полезной. Я надеюсь, что IT компании смогут увидеть (или узнать) пользу в подобных специалистах, а мы, эмоциональные сотрудники, сможем реализовать себя в этой области.

История евангелистов в информационных технологиях, согласно википедии, началась почти 30 лет назад, но с тех пор я встречал всего несколько моих коллег. Что же они (мы) делают? Всех их объединяет эмоциональная привязанность к технологиям, с которыми они работают, вместе с опытом работы и умением заражать остальных той же страстью. Первым евангелистом считается Guy Kawasaki, который продвигал одни из первых Макинтошей в Apple. Позднее, евангелистом признали и самого Стива, а также они стали появляться в больших компаниях — IBM, Amazon, Microsoft, Hewlett-Packard и дажe Master Card. Часы Pebble были большим успехом во многом благодаря любви и вере к продукту, Forbes частенько упоминает этот термин, а LinkedIn дает подробную статистику по моим коллегам.
Читать дальше →
[Из песочницы] Евангелизм в компьютерном мире или как можно выразить любовь к программному продукту
Source: geektimes

[Перевод] Реальность цвета заключается в процессе его восприятия

Аргументы в пользу нового определения понятия цвета

image

У философов есть плохая репутация людей, ставящих под сомнение признанные факты. В чём можно быть более уверенным, чем в том, что цвет безоблачного неба в летний полдень – голубой? Однако мы можем задуматься: а голубое ли оно для летающих в нём птиц, глаза которых отличаются от наших? А если взять какой-нибудь голубой объект – например, флаг ООН – и расположить часть его в тени, а часть на солнце, то первая его часть окажется темнее. Можно задать вопрос: каков же тогда истинный цвет флага? На то, как выглядят цвета, влияет освещение и перемещение окружающих их объектов. Значит ли это, что меняются истинные цвета?

Все эти вопросы указывают на то, что цвета, на первый взгляд постоянные, являются субъективными и изменчивыми. Цвет – одна из давних загадок философии, он ставит под сомнение истинность нашего сенсорного восприятия мира и провоцирует озабоченность в метафизической совместимости научного, перцепционного и общепринятого представления о мире. Большинство философов приводили аргументы на тему того, реальны ли цвета или нет, физическое это явление или психологическое. Более сложная задача – построить теорию того, как цвет может быть препятствием в переходе от понимания физического к пониманию психологическому.
Читать дальше →
[Перевод] Реальность цвета заключается в процессе его восприятия
Source: geektimes

Google представила новый квантовый процессор

Корпорация Google представила 72-кубитный квантовый процессор Bristlecone. С помощью этого процессора подразделение Google Quantum AI lab, ответственное за разработку квантового компьютера, будет тестировать системные ошибки и масштабируемость технологии, а также области применения квантовой симуляции, оптимизации и машинного обучения «для решения проблем реального мира», как пишет компания в блоге.

Квантовый процессор Google Bristlecone
Читать дальше →
Google представила новый квантовый процессор
Source: geektimes

Манифест вещности

Здравствуй, читатель!
Тема, которую я хочу поднять, выглядит настолько странной, так что я затруднился, в какие хабы ее отнести. Начну с вопроса: в чем отличие табуретки от смартфона? В сложности? Нет, не про то. Поставим вопрос несколько иначе: в чем отличие твоей собственной руки как инструмента от автомобиля?.. Я хочу выделить некоторое свойство предметов, программ или, более общо, изделий, которое характеризует то, как вещь служит своему владельцу. После этого мы обсудим, полезно ли это свойство, то есть улучшает ли оно потребительские характеристики, и в каких случаях. И если решим, что польза есть, то подумаем, как сделать, чтобы больше вещей обладало этим свойством.

Читать дальше →
Манифест вещности
Source: geektimes

Какие есть важные и знаковые сцены из мюзиклов с участием женщин: история вопроса

В истории мюзиклов есть множество запоминающихся и знаковых сцен, которые стали частью визуальной культуры и постоянно обыгрываются и репродуцируются в других медиа — фильмах и сериалах. Мы решили вспомнить самые узнаваемые сцены из мюзиклов с участием женщин — очень разные с точки зрения вокала, хореографии и культурного значения.

Читать дальше →
Какие есть важные и знаковые сцены из мюзиклов с участием женщин: история вопроса
Source: geektimes

Delphi: самый быстрый DataSet (TJvMemoryData, TMemTableEh, TdxMemData, TkbmMemTable)

В этой статье я проведу сравнительный анализ DataSet’ов, которые держат данные в оперативной памяти.

Список DataSet’ов

  1. TJvMemoryData
    Разработчик: сообщество JEDI Visual Component Library (JCL + JVCL)
    JCL (версия 2.8)
    JVCL (версия 3.50)
    Официальный сайт
  2. TMemTableEh
    Разработчик: EhLib
    Версия: 9.0.040
    Официальный сайт
  3. TdxMemData
    Разработчик: DevExpress
    Версия: 15.2.2
    Официальный сайт
  4. TkbmMemTable
    Разработчки: Components4Developers
    Версия: 7.74.00 Professional Edition
    Официальный сайт

Параметры сравнения DataSet’ов

  1. Вставка записей
  2. Сортировка записей

Окружение

Delphi 10.2 Tokyo Starter
Операционная система Windows 7 SP1 Ultimate x64
Процессор Intel Core i5
ОЗУ 8 Гб

Тестовые данные

DataSet’ы будут тестироваться на данных, полученных из базы данных Firebird. Для сравнительного анализа я создал в базе данных 100000 записей с различными типами данных:

• целые числа;
• вещественные числа;
• даты;
• строки;
• изображения.
Читать дальше →
Delphi: самый быстрый DataSet (TJvMemoryData, TMemTableEh, TdxMemData, TkbmMemTable)
Source: geektimes

Ген Химеры II. Сеть. Главы — 21 — 25. Конец

Первая книга

Что это такое?

Вторая часть фантастической книги. Сразу скажу: на любителя. Чистая фантастика, роботы, киборги, пересадка душ, эксперименты над людьми. Конструктивная критика приветствуется:)

Глава — 21

«Смерть офицера».

— Ничто не доставит мне большего удовольствия, чем твоя смерть, — сказала Хатт и сделала еще один выстрел, на этот раз в ногу.
— Ааррггхх! — сквозь зубы прорычал Ойтуш, когда снаряды из гвоздезабивного пистолета пробили его ему икру. — Этому ты у своего парня-садиста научилась? Или он у тебя?
— Хватит болтать! — рявкнула Дана. — Делай то, зачем ты здесь!
Превозмогая ослепляющую боль, Ойтуш попытался выдернуть гвозди свободной рукой, но только разбередил рану. Он оставался намертво пришитым к стене, что бы ни делал. Дана стояла рядом и смотрела на его жалкие попытки освободиться — спешить ей было некуда.
Читать дальше →
Ген Химеры II. Сеть. Главы — 21 — 25. Конец
Source: geektimes

«Дурилки картонные» или арт-объекты? Механизмы из гофрокартона

Один из новых трендов мире DIY — возрастание интереса к механизмам из дерева и даже гофрокартона. Читателям хорошо известны Nintendo Labo и Ugears, но одно дело — собрать «полуфабрикат»-конструктор, другое — изготовить и детали. Читать дальше →
«Дурилки картонные» или арт-объекты? Механизмы из гофрокартона
Source: geektimes