[Перевод] Разбираемся в физике частиц: 7) частицы – это кванты

1) шар на пружине, ньютоновская версия
2) квантовый шар на пружине
3) волны, классический вид
4) волны, классическое уравнение движения
5) квантовые волны
6) поля


Вот мы, наконец, и добрались до нашей цели: понять, что на самом деле представляют собой те штуки, что мы зовём «частицами», а именно – электроны, фотоны, кварки, глюоны и нейтрино. Всё, это, конечно же относится к современной науке. Стоит помнить, что в науке нет никаких гарантий того, что текущее понимание не будет в дальнейшем углублено.

Предыдущая статья описывала, что такое поля – объекты, обладающие значением в любой точке пространства и в любой момент времени (функции от пространства и времени), удовлетворяющие уравнению движения, и физически осмысленные в плане того, что они способны переносить энергию из одного места в другое и влиять на физические процессы Вселенной.


Мы узнали, что большинство знакомых нам полей описывают свойство среды, такой, как высота верёвки или давление в газе. Но также мы узнали, что в эйнштейновской теории относительности существует особый класс полей, релятивистские поля, не требующие среды. Или, по крайней мере, если у них и есть среда, она весьма необычная. Ничто в уравнениях поля не требует наличия какой-то среды и не говорит о том, какое свойство этой среды описывают релятивистские поля.
Читать дальше →
[Перевод] Разбираемся в физике частиц: 7) частицы – это кванты
Source: geektimes

Бот OpenAI победил трёх топовых профессионалов в Dota 2


Данил ‘Dendi’ Ишутин атакует позиции бота OpenAI на турнире The International, 11 августа 2017 года. Скриншот с прямой трансляции турнира


Вчера в чемпионате Dota 2 International в Сиэтле бот, созданный организацией OpenAI, победил одного из лучших в мире игроков в Dota 2 Данила Ишутина, известного профессиональных кругах под ником Dendi ($735 449 призовых в карьере). 27-летний украинец сдался в середине второй игры.


По правилам матча один на один победителем в каждой игре считался игрок, который совершит два убийства или уничтожит башню противника. В первой игре OpenAI доминировал и победил менее чем за 10 минут, а Ишутин как будто поразился возможностям бота. В начале второй игры бот сделал убийство, и вскоре Dendi прекратил игру, признав поражение. «Эта штука пугает», — сказал Dendi перед огромной толпой зрителей. Илон Маск ликовал.


Таким образом, бот OpenAI остался непобедимым в противостоянии лучшим в мире игрокам в Dota 2. Ранее он отпраздновал победу над Артуром ‘Arteezy’ Бабаевым (№ 1 в общем рейтинге) и Сайедом ‘Suma1L’ Хасаном (№ 1 в рейтинге 1v1).
Читать дальше →
Бот OpenAI победил трёх топовых профессионалов в Dota 2
Source: geektimes

В iTunes на вершины топа взбирается песня без звука

При подключении телефона iPhone к некоторым автомобильным стереосистемам есть одна небольшая проблема — автоматически начинает играть первая песня из плейлиста по алфавиту. Каждый раз одна и та же песня, пока пользователь не выберет список для воспроизведения. Ясное дело, что надоедает слушать одну и ту же песню каждый день на протяжении недель и месяцев. Даже если она вам очень нравится, всё равно мелодия надоест.


Некий пользователь по имени Самир Мезрахи (Samir Mezrahi) стал настоящим героем для миллионов несчастных, замученных владельцев iPhone, которые устали слушать одно и то же. Он выложил в iTunes десятиминутную песню без звука A a a a a Very Good Song — Single. Скачав эту песню и добавив в свой плейлист, вы получаете 10 минут благоговейной тишины при подключении телефона к стереосистеме. Есть время, чтобы спокойно выбрать альбомы для прослушивания.


Судя по тысячам благодарностей в твиттере, такой простой фокус помог огромному количеству людей, которые не могли решить проблему самостоятельно.
Читать дальше →
В iTunes на вершины топа взбирается песня без звука
Source: geektimes

[Перевод] Новые наноустройства из РНК могут воспринимать и анализировать множество сложных сигналов в живых клетках

Рибонуклеиновая кислота (РНК) используется для создания логических схем, способных выполнять различные вычисления. В новых экспериментах Грин и его коллеги включили логические вентили РНК в живые бактериальные клетки, действующие как крошечные компьютеры. Изображение: Jason Drees для Института Биодизайна


Объединение биологии и техники, известное как синтетическая биология, очень быстро развивается, открывая новые перспективы, которые вряд ли можно было представить себе ещё недавно.


В новом исследовании Алекс Грин, профессор Института Биодизайна ASU, демонстрирует, как живые клетки могут быть использованы для проведения вычислений, как крошечные роботы или компьютеры.


Результаты нового исследования очень важны для интеллектуального дизайна и целевой доставки лекарств, производства зелёной энергии, недорогих диагностических технологий и даже разработки футуристических наномашин, способных охотиться за раковыми клетками или отключать аберрантные гены.
Читать дальше →
[Перевод] Новые наноустройства из РНК могут воспринимать и анализировать множество сложных сигналов в живых клетках
Source: geektimes

Vectrex — Единственная в мире векторная игровая приставка

Vectrex — уникальная игровая система, выпущенная в 1982 году компанией General Consumer Electric (GCE). Её особенность заключается в том, что вся графика в ней векторная и выводится на трубку не построчно, а векторами, как на осциллографе.

Читать дальше →
Vectrex — Единственная в мире векторная игровая приставка
Source: geektimes

[Перевод] История GeoWorks, выскочки и конкурента Microsoft Windows из 90-х

image
Commodore 64


В начале 90-х ещё не было гарантий того, что Microsoft Windows завладеет рынком, хотя благодаря MS-DOS у них было явное преимущество перед многими конкурентами.


Один из культовых в то время графических интерфейсов от AOL некоторое время старался не класть все яйца в одну корзину, и поддерживал DOS-версию своего псевдо-интернетовского софта при помощи GUI –платформы, с которой мало кто был знаком: GeoWorks.


Это была операционная система из той эпохи, когда модем не казался чем-то обязательным. Она была до смешного легковесной, благодаря своему предку GEOS (Graphical Environment Operating System [Операционная система с графическим окружением]), операционной системе для Commodore 64.
Читать дальше →
[Перевод] История GeoWorks, выскочки и конкурента Microsoft Windows из 90-х
Source: geektimes

Трудно намайнить, легко потерять и невозможно защитить. Хотя, постойте-ка…

Привет, Гиктаймс! Майнинг за короткое время наделал шуму больше, чем противостояние государства и мессенджеров, нейросети-музыканты и вирусы-шифровальщики вместе взятые. «Шахтёров»-добытчиков криптовалют стало резко больше, компьютерное железо подпрыгнуло в цене, а индексы криптовалют нервно подёргиваются и заставляют нервничать-дёргаться самих майнеров. Сегодня мы постараемся ответить на вопрос «кто все эти люди?», разобраться, почему криптовалюты стали значимой силой, как их добывают, и как оберегают от кражи после долгих месяцев добычи.
Читать дальше →
Трудно намайнить, легко потерять и невозможно защитить. Хотя, постойте-ка…
Source: geektimes

Consumer Reports не рекомендует покупать ноутбуки и планшеты Microsoft Surface


Авторитетный журнал и независимая тестовая лаборатория Consumer Reports сняла значок «рекомендовано» с четырёх ноутбуков Microsoft и отказывается рекомендовать какие-либо другие ноутбуки и планшеты Microsoft по причине их «плохо предсказуемой надёжности в сравнении с большинством других производителей». Прогнозируемый процент поломок техники Microsoft выше, чем у большинства остальных, и разница представляет собой статистически значимую величину.


Как выяснилось, прогнозируемый уровень поломок техники Microsoft в двухлетний период составляет 25%. При этом компания-производитель установила гарантийный срок в 1 год в тех странах, где законы не обязывают производителей устанавливать минимальный гарантийный срок в 2 года, как в ЕС (это ещё ничего, на геймпады Elite у Microsoft вообще гарантия 90 дней).
Читать дальше →
Consumer Reports не рекомендует покупать ноутбуки и планшеты Microsoft Surface
Source: geektimes

Отношения СОРМ и ОРИ: проект приказа

Минкомсвязи разработало и представило на общественное обсуждение проект приказа «Об утверждении Требований к оборудованию и программно-техническим средствам, используемым организатором распространения информации в сети «Интернет» в эксплуатируемых им информационных системах, обеспечивающих выполнение установленных действий при проведении оперативно-разыскных мероприятий, включая систему хранения», в котором указывается, какие данные интернет-сервисы должны передавать в ФСБ в рамках проведения оперативно-разыскных мероприятий (СОРМ). Документ размещен на портале проектов нормативных актов.
контора пишет?
Отношения СОРМ и ОРИ: проект приказа
Source: geektimes

DataArt запустил игровую платформу самопроверки знаний для IT-специалистов

Даниэль Лурье, главный редактор DataArt.


Двадцать лет DataArt занимался разработкой IT-решений для клиентов из сферы финансов, здравоохранения, туризма и других серьезных индустрий. Своих собственных продуктов мы никогда не выпускали — опасались возможного конфликта интересов. Но недавно мы запустили собственную игровую платформу Skillotron. Все началось с того, что в DataArt появились две, на первый взгляд, не связанные между собой проблемы.


Первая — оценка профессионального уровня коллег. За последние десять лет мы выросли с 400 человек до 2500, и люди продолжают к нам приходить, DataArt уже работает в 10 странах и 20 городах по всему миру. Как у любой организации, у нас, конечно, есть система оценки квалификации при приеме на работу. Сложнее оценить тех, кто работает с нами не первый год и все время развивается. Отчасти для этого технологические сообщества внутри DataArt устраивают «селф-чеки» — добровольные экзамены или олимпиады, на которых каждый может себя адекватно оценить и понять, что еще ему надо подтянуть, в какую сторону развиваться. Процесс этот довольно трудоемкий — на придумывание задач, организацию «селф-чека» и проверку результатов уходило немало времени и сил самых опытных коллег. Разработчики задались вопросом, как упростить жизнь себе и остальным. Читать дальше →
DataArt запустил игровую платформу самопроверки знаний для IT-специалистов
Source: geektimes