PrestaShop. О глюке в многоуровневой навигации

PrestaShop Blocklayered


Привет Хабр! Я понимаю, что история, о которой я хочу рассказать совсем обычная. У каждого программиста, работающего с Open Source, таких случаев до десяти на дню. Но я все равно решил о ней написать. Кому-то она реально поможет, а кому-то может просто улучшит настроение, что тоже неплохо.


Будет немного реверс-инжиниринга, немного философских размышлений, и конечно счастливый конец. Кому важно только исправление глюка – можете не читать весь этот бред и сразу скопировать хак из конца статьи. В любом случае, добро пожаловать под кат.

Читать дальше →
PrestaShop. О глюке в многоуровневой навигации
Source: habrahabr

Пост №2991114

Автор: Rekolit

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/2991114″ }, «headline»: «попугаи :: социальные сети :: ресницы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%BF%D0%BE%D0%BF%D1%83%D0%B3%D0%B0%D0%B8-%D1%81%D0%BE%D1%86%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%81%D0%B5%D1%82%D0%B8-%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BD%D0%B8%D1%86%D1%8B-3667329.png», «height»: 984, «width»: 720 }, «datePublished»: «2017-02-16T11:08:59+03:00», «dateModified»: «2017-02-16T11:08:59+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Rekolit» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №2991114
Source: Joyreactor

Sony наглядно демонстрирует процесс разблокировки загрузчика на устройствах Xperia

Многие крупные производители негативно относятся к каким-либо модификациям прошивок со стороны пользователей, но только не компания Sony. Она ведёт открытую политику по отношению к разработчикам кастомных […]
Sony наглядно демонстрирует процесс разблокировки загрузчика на устройствах Xperia
Source: 4pda

Портирование — дело тонкое: проверка Far Manager под Linux

Одним из популярных файловых менеджеров в среде Microsoft Windows является Far Manager, принявший эстафету у Norton Commander, созданной еще для DOS. Far Manager позволяет облегчить работу с файловой системой (создание, редактирование, просмотр, копирование, перемещение, поиск, удаление файлов), а также расширяет стандартный функционал (работа с сетью, архивами, резервными копиями и т.д.). Недавно была произведена работа по портированию Far Manager на Linux, и на текущий момент была выпущена альфа-версия. Команда PVS-Studio не могла обойти стороной данное событие и решила проверить качество адаптированного кода.

Picture 24

Читать дальше →
Портирование — дело тонкое: проверка Far Manager под Linux
Source: habrahabr

Laravel 5. Иерархический RBAC для самых маленьких

Как вам очевидно известно, RBAC — это управление доступом на основе ролей. Все, кто создавали системы чуть большие чем домашняя страничка и чуть меньшие чем Госуслуги, задумывались о том, как разграничить права пользователей.

В этой статье я не буду рассказывать о том, что такое RBAC и почему это хорошо (хотя немного, конечно, расскажу), а познакомлю вас со своей скромной разработкой (h-rbac) и попытаюсь объяснить, почему она по некоторым аспектам лучше, чем известные «монстры».

Читать дальше →
Laravel 5. Иерархический RBAC для самых маленьких
Source: habrahabr

Google выпустила TensorFlow 1.0


TensorFlow 1.0 с моделью нейросети нового поколения Inception поддерживает аппаратное ускорение на DSP Hexagon в мобильных процессорах Qualcomm Snapdradon 820. Скорость работы приложений вроде Prism и программ машинного зрения увеличится в 8 и более раз, а энергопотребление снизится в 4 раза. Фильтры от нейросетей можно будет накладывать на видео почти в реальном времени


На первой конференции для разработчиков TensorFlow Dev Summit компания Google объявила о выходе мажорного релиза библиотеки TensorFlow 1.0, обратно несовместимого с предыдущими версиями. Это значит, что программы, работавшие на версиях TensorFlow 0.n, могут не работать на версии TensorFlow 1.0. Разработчики из Google говорят, что изменения в API были необходимы «для обеспечения внутренне согласованных программных интерфейсов», и больше такого не повторится: ломающих обратную совместимость изменений в будущих версиях 1.x не планируется. Сейчас разработчикам рекомендуется изучить руководство по миграции и использовать скрипт для преобразования.


TensorFlow — свободная программная библиотека для машинного обучения в применении к различным видам задач на восприятие и понимание языка. В данный момент она используется в научно-исследовательской работе и в десятках коммерческих продуктов Google, в том числе в Google Search, Gmail, Photos, Youtube, Translate, Assistant, а так же всевозможных системах распознавания, в том числе распознавания речи.
Читать дальше →
Google выпустила TensorFlow 1.0
Source: habrahabr

Шеф, а я вас вижу. Intel Unite — средство для профессионального общения


Коммуникации правят миром. Именно взаимодействие делает из группы людей команду, хоть по футболу, хоть по разработке программного продукта. Как сделать общение людей, вне зависимости от физического расстояния между ними, более удобным, естественным, при этом обходясь минимумом финансовых и трудовых затрат? Intel предлагает свое решение этой проблемы. Оно называется Unite — программный комплекс для профессионального общения.
Читать дальше →
Шеф, а я вас вижу. Intel Unite — средство для профессионального общения
Source: geektimes

[Перевод] Секрет быстрого программирования: не задумывайтесь

Программировать быстро — это легко! Так считает инженер-программист компании Google, который все публикации в своем блоге подписывает лаконичным «Макс». Макс также работает главным архитектором, комьюнити-менеджером и релиз-менеджером в Bugzilla Project. Мы в Alconost впечатлились и перевели его советы о том, можно ли как научиться программировать с космической скоростью.


Если обсуждать с разработчиками сложность кода, они часто говорят, что хотят писать простой код, но из-за давления дедлайнов и более глубинных причин у них не хватает времени или знаний для того, чтобы выполнить задачу и оптимизировать решение до максимальной простоты.


Они, конечно, правы в том, что в условиях сжатых сроков разработчики, как правило, будут писать сложный код. Впрочем, дедлайны не должны приводить к сложности. Вместо фразы «Этот дедлайн помешал мне написать простой код» можно произнести равноценную: «Я недостаточно быстро программирую, чтобы писать просто». То есть чем быстрее вы как программист — тем меньше влияния на качество вашего кода имеют дедлайны.


Теперь давайте разберемся, как, собственно, стать быстрее? Может, это врожденное магическое умение? Надо ли быть «умнее» других, чтобы быть быстрым?


Нет, это вообще не магия и не врожденный дар. На самом деле существует всего одно простое правило, считаясь с которым, со временем вы полностью решите проблему:
Читать дальше →
[Перевод] Секрет быстрого программирования: не задумывайтесь
Source: habrahabr

Цитата #443569

14 февраля, раннее утро, метет, иду на работу, 5 небритых помятых мужиков в оранжевых жилетах скалывают лед, один по телефону:
— Привет, милая, а я тебе тортик купил!

А мне утром муж на мой романтический подарок почесал голый живот и спросил:
— Сегодня 14-ое, да?
Цитата #443569
Source: bash