Apple подала в суд на Qualcomm за невыплату патентных отчислений в $1 млрд

image


Американский производитель чипов Qualcomm в очередной раз стал фигурантом патентного скандала. На этот раз компания выступает в роли ответчика перед компанией Apple, которая подала в суд на производителя чипов за нарушение патентного законодательства и затребовала выплату причитающихся ей $1 млрд, сообщает Bloomberg.


Исходя из сути претензии Apple, производитель чипов перестал выплачивать лицензионные отчисления за использование запатентованных Apple технологий. Сделала это Qualcomm, чтобы «наказать» компанию из Купертино за сотрудничество с Комиссией по справедливой торговле Южной Кореи (Korea Fair Trade Commission).
Читать дальше →
Apple подала в суд на Qualcomm за невыплату патентных отчислений в млрд
Source: geektimes

[Из песочницы] Clean Recycler Adapter. Часть 1

Введение


Списки, списки, списки… Вертикальные, горизонтальные, комбинированные. Практически ни одно мобильное приложение не обходится без них. Более того, нередко приложения состоят из одних только списков.


И если в “однородных” списках нет ничего страшного, то разные типы ячеек уже могут вызывать вопросы, основные из которых:

  • как облегчить изменение и масштабирование типов ячеек
  • как минимизировать количество мест для изменения, снизив риск потенциальных ошибок
  • как избавиться от if-else уродства
  • как избавиться от уродливых проверок на тип и опасных приведений типов

Читать дальше →
[Из песочницы] Clean Recycler Adapter. Часть 1
Source: habrahabr

Оптимизация механики и графики в игре жанра «симулятор» на iOS

Взлет игр-симуляторов как жанра несколько лет назад показал, что геймификации поддается любая рутина. Апофеозом стал хайп вокруг Goat Simulator, удостоившегося упоминания в ключевой презентации WWDC 2015. Мы не остались в стороне и от этого тренда, поучаствовав в разработке движка для серии приложений, симулирующих работу подземки.

Subway Simulator – серия игр-симуляторов метро. Самая первая версия игры, вышедшая в 2014 году, хоть и была довольно абстрактной, подтвердила спрос на продукт подобной тематики, причем довольно высокий — проект занял лидирующие позиции в своей нише практически сразу после запуска. Последующие апдейты и новые версии продукта были направлены на то, чтобы сделать Subway Simulator реалистичнее: моделирование поездов и станций вышло на новый уровень, а также появились «локализованные» версии игры, отображающие метрополитены Нью-Йорка, Пекина, Москвы и других городов. В данный момент суммарное число установок первой версии игры на iOS почти достигло миллионного значения. Одновременно игра становится доступна для других платформ.

Читать дальше →
Оптимизация механики и графики в игре жанра «симулятор» на iOS
Source: habrahabr

Monster представляет беспроводную колонку-корабль, внутриканальные наушники и другие новинки

На прошедшей в
Лас-Вегасе выставке CES 2017 компания Monster Products представила ряд новых устройств: колонки, наушники и портативные аккумуляторы. Главной новинкой Monster стали беспроводные внутриканальные […]
Monster представляет беспроводную колонку-корабль, внутриканальные наушники и другие новинки
Source: 4pda

Тестируем сервер Fujitsu PRIMERGY RX2530 M2

Привет Хабр! Предлагаем вашему вниманию краткий обзор универсального стоечного сервера PRIMERGY RX2530 M2, обладающего широкими возможностями для расширения ресурсов и достойной производительностью для решения различных задач, требующих использования серверных систем. Тестирование сервера было выполнено специалистами аналитического интернет-портала IT Pro. Надеемся узнать ваше мнение о продукте и готовы ответить на вопросы в комментариях.
Читать дальше →
Тестируем сервер Fujitsu PRIMERGY RX2530 M2
Source: habrahabr

[Перевод] Извлекаем уроки из 7 игр, родившихся на геймджемах

gamejam

Создание игры с нуля за 48 часов… что может быть утомительней, но в тоже время это прекрасный способ встряхнуть свой творческий потенциал. Вы можете создать что-то поистине новое, чего бы никогда не достигли в ходе обычного процесса разработки. Некоторые из этих не огранённых алмазов дошли до полноценного релиза (оригинальная статья 2015 года, на данный момент почти все игры поступили в продажу, – прим. переводчика). В статье будет рассмотрена парочка таких проектов.

Из каждой истории вы может извлечь что-то новое в плане маркетинга, дизайн и т.д.

На Хабре можно почитать статьи от участников подобных джемов:

Читать дальше →
[Перевод] Извлекаем уроки из 7 игр, родившихся на геймджемах
Source: habrahabr

Исследуем и частично разбираем дешевые китайские ноутбуки с диагональю 13,3": жить уже можно

После обзора Xiaomi Mi Air 13, я заметил, что люди в целом неплохо относятся к китайским ноутбукам, но устройство от известного китайского бренда показалось им слишком дорогим. Тогда я решил сделать обзор одной из самых популярных OEM платформ в Китае: эти ноутбуки тут покупают в провинциях, а еще на нее любят ставить свои бренды местные магазины электроники, как китайские, так и европейские или российские. Сделаю обзор на основе ноутбука Martian A8, потому что им постоянно пользуюсь.


Читать дальше →
Исследуем и частично разбираем дешевые китайские ноутбуки с диагональю 13,3": жить уже можно
Source: geektimes

Видеокарты ASUS серии Dual получили поддержку бесшумного режима работы

Компания ASUS объявила, что все её видеокарты серии Dual на базе графических процессоров NVIDIA GeForce GTX 1070/1060 и AMD Radeon RX480 получили поддержку фирменной технологии 0db Fan Silent Gaming. Ранее […]
Видеокарты ASUS серии Dual получили поддержку бесшумного режима работы
Source: 4pda

[Из песочницы] Варианты подключения ESP826 ESP-12. Экзотика

Мое первое знакомство с Ардуино началось, как ни странно, с модуля ESP8266 Witty Cloud. Все в нем хорошо, но есть нюансы…


1. Для прошивки необходимо демонтировать ESP из собранной схемы.

2. ESP плохо дружит с макетной платой.


Первый нюанс «лечится» припаиванием гребенки типа «мама» к прошивочному модулю Witty.


«Лишние» ноги запараллелены с GND или VCC, и будут очень кстати при подключении нескольких модулей.
Читать дальше →
[Из песочницы] Варианты подключения ESP826 ESP-12. Экзотика
Source: geektimes

[Из песочницы] Основные инструменты планирования и способы внедрения их в жизнь

Я прочитал множество книг по планированию/тайм-менеджменту и опробовал множество приложений по внедрению этих техник в жизнь (список в конце). И на общее обозрение выношу вытащенные из них инструменты планирования. Сама суть тайм-менеджмента сводится к тому, чтобы взять список своих дел, что-то с ними сделать и после получить прирост по времени (моё мнение).

image


Под инструментом тайм-менеджмента я подразумеваю некие действия со своими задачами, которые приводят к увеличение свободного времени или сокращению времени на задачу (что суть есть одно и тоже = высвобождение времени).
Читать дальше →
[Из песочницы] Основные инструменты планирования и способы внедрения их в жизнь
Source: habrahabr