Персона. Командир Нортон

image


Питер Нортон известен большинству пользователей персональных компьютеров. Правда, не все об этом задумываются, не все представляют, насколько велики его заслуги. За плечами Питера годы работы над такими продуктами, как Norton Commander, Norton Utilities, Norton Disk Doctor. Он также является автором таких популярных книг, как «Внутри IBM PC», «Внутри OS/2» и «Справочник программиста».


Нортон создал новое направление разработки ПО. Он был новатором и с точки зрения рынка, и в техническом плане. Однако Питер Нортон работал не ради денег и славы. По крайней мере, сам он в это верит. Читать дальше →
Персона. Командир Нортон
Source: habrahabr

Пост №2950286

Автор: RidrichVi

Дамы и господа, и все-все расы Мира Двенадцати! Сегодня нашему фэндому исполняется ровно год! Спасибо всем, кто активно и не очень наполнял фэндом контентом, кто старался популяризировать фэндом, кто держал его на плаву, кто устраивал под постами холивары и срачи на более чем сотню комментариев, и всем остальным кто здесь живет! Всем бамбукового молока! P.S. Ждем 3 сезон! P.P.S. Юбилейных медалек не будет =DРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://wakfu.reactor.cc/post/2950286″ }, «headline»: «Дамы и господа, и все-все расы Мира Двенадцати! / Wakfu (Dofus) :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/Wakfu-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-3602330.jpeg», «height»: 575, «width»: 800 }, «datePublished»: «2017-01-14T18:03:29+03:00», «dateModified»: «2017-01-14T18:03:29+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «RidrichVi» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «Сегодня нашему фэндому исполняется ровно год! Спасибо всем, кто активно и не очень наполнял фэндом контентом, кто старался популяризировать фэндом, кто держал его на плаву, кто устраивал под постами холивары и срачи на более чем сотню комментариев, и всем остальным кто здесь живет! Всем бамбукового » }
Комментировать 
Пост №2950286
Source: Joyreactor

Пост №2950279

Автор: mrCrAzY

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/2950279″ }, «headline»: «art (арт) :: andre pinheiro :: красивые картинки», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/art-%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B8-andre-pinheiro-3602257.jpeg», «height»: 916, «width»: 1920 }, «datePublished»: «2017-01-14T17:59:36+03:00», «dateModified»: «2017-01-14T17:59:36+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «mrCrAzY» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №2950279
Source: Joyreactor

Горизонтальное масштабирование. Что, зачем, когда и как?

Александр Макаров

Александр Макаров ( SamDark )


Здравствуйте! Я Александр Макаров, и вы можете меня знать по фреймворку «Yii» — я один из его разработчиков. У меня также есть full-time работа — и это уже не стартап — Stay.com, который занимается путешествиями.


Сегодня я буду рассказывать про горизонтальное масштабирование, но в очень-очень общих словах.


Что такое масштабирование, вообще? Это возможность увеличить производительность проекта за минимальное время путем добавления ресурсов.


Обычно масштабирование подразумевает не переписывание кода, а либо добавление серверов, либо наращивание ресурсов существующего. По этому типу выделяют вертикальное и горизонтальное масштабирование.
Читать дальше →
Горизонтальное масштабирование. Что, зачем, когда и как?
Source: habrahabr

Пост №2950267

Автор: itentacle

Логика Resident Evil Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/2950267″ }, «headline»: «Логика Resident Evil / Resident Evil :: Resident evil 2 :: логика :: сделал почти сам :: Игры», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/Resident-Evil-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-Resident-evil-2-%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%BA%D0%B0-3602245.jpeg», «height»: 480, «width»: 640 }, «datePublished»: «2017-01-14T17:51:46+03:00», «dateModified»: «2017-01-14T17:51:46+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «itentacle» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №2950267
Source: Joyreactor

Пост №2950262

Автор: abraxas

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/2950262″ }, «headline»: «Мрачные картинки :: арт :: Yolochka :: ujin shamoney :: красивые картинки», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/ujin-shamoney-Yolochka-%D0%9C%D1%80%D0%B0%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B8-%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B8-3602240.jpeg», «height»: 1658, «width»: 1080 }, «datePublished»: «2017-01-14T17:41:31+03:00», «dateModified»: «2017-01-14T17:41:31+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «abraxas» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №2950262
Source: Joyreactor

Пост №2950260

Автор: DON-digiDON

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/2950260″ }, «headline»: «Sexy Girls in Tight Dresses (Sgitd, платье, обтягивающее платье, tight dresses, td, Tiny Dresses) :: разное», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/Sexy-Girls-in-Tight-Dresses-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B5-3602238.jpeg», «height»: 1350, «width»: 1080 }, «datePublished»: «2017-01-14T17:38:48+03:00», «dateModified»: «2017-01-14T17:38:48+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «DON-digiDON» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №2950260
Source: Joyreactor

Пост №2950247

Автор: Rattlehead

Ну вот, как бы, и пришел этот грустный день. Снова. С Днем Рждння мня.Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/2950247″ }, «headline»: «Ну вот, как бы, и пришел этот грустный день. Снова. С Днем Рждння мня. / день рождения :: гуро(электроника) :: одиночество и пьянство», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%8C-%D1%80%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%B3%D1%83%D1%80%D0%BE%28%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%29-%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE-%D0%B8-%D0%BF%D1%8C%D1%8F%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE-3602230.jpeg», «height»: 1920, «width»: 2560 }, «datePublished»: «2017-01-14T17:28:12+03:00», «dateModified»: «2017-01-14T17:28:12+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Rattlehead» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №2950247
Source: Joyreactor

Боги войны. Кое-что об артиллерийских играх. Часть I


В детстве я обожал сеять хаос и разрушение. Я пускал ракеты из селитры. Я бросал бомбы из спичечной серы в эрцгерцога Фердинанда воздух. Я мастерил карбидные пушки. Потом подрос, повысил себя в звании и рекрутировал на строительство младшего брата, оставив себе почетное право подносить спичку к заряженному орудию. Потом я стал бояться милиционеров старше и умней, примерно в это же время в доме появился первый компьютер, и жизнь моя бесповоротно изменилась: мне открылся мир чистого разрушения, безопасного для подростковой биографии и нервной системы соседских псов.
Читать дальше →
Боги войны. Кое-что об артиллерийских играх. Часть I
Source: geektimes

Сравнение методов распознавания сигналов. Нейронные сети против согласованного фильтра

Я недавно опубликовал статью «Распознавание радиотехнических сигналов с помощью нейронных сетей»[1]. И там была довольно длинная и интересная дискуссия по поводу возможности использования для этих целей согласованного фильтра(СФ). Разумеется, использовать согласованные фильтры для той задачи, что решалась, проблематично. Но меня заинтересовал другой вопрос, что лучше использовать при незначительных колебаниях параметров сигнала, нейронные сети(НС) или СФ. В качестве генератора сигнала буду использовать обычный мультивибратор. Подавать сигнал буду через звуковую карту, а далее распознавать с помощью метода описанного в [1] и с помощью согласованного фильтра. Далее ПО сравнит результаты и даст ответ какой метод лучше.

Читать дальше →
Сравнение методов распознавания сигналов. Нейронные сети против согласованного фильтра
Source: habrahabr