Скидки на приложения и игры актуальны только на момент выхода публикации. В этом выпуске: мобильный инструмент для начинающих диджеев Cross DJ Pro; эталонный экшен про главного женского персонажа всех […]
Скидки на приложения и игры для Android: 10 января
Source: 4pda
Наушники Pioneer SE-MS7BT и SE-MS5T воспроизводят аудио в высоком разрешении
Компания
Pioneer представила в России новые наушники линейки Style SE-MS5T и беспроводные Bluetooth SE-MS7BT. Обе модели отличаются возможностью воспроизведения музыки в высоком качестве в Hi-Res-форматах. […]
Наушники Pioneer SE-MS7BT и SE-MS5T воспроизводят аудио в высоком разрешении
Source: 4pda
Defense Zone 3 HD — эпичная защита башен в высоком разрешении
Tower Defence — поджанр стратегий в реальном времени, который прописался на мобильных устройствах гораздо крепче других. И, на самом деле, тут нет ничего удивительного: такие игры обычно приятно выглядят […]
Defense Zone 3 HD — эпичная защита башен в высоком разрешении
Source: 4pda
Sony анонсирует белоснежную PlayStation 4 Slim
Поддержать волшебную
атмосферу зимней сказки Sony
решила весьма интересным способом. Компания анонсировала новую расцветку для Slim-модели своей игровой консоли PlayStation 4. Навеянный холодной и снежной […]
Sony анонсирует белоснежную PlayStation 4 Slim
Source: 4pda
[Из песочницы] Простой и быстрый алгоритм генерации ландшафта
Доброго времени суток, Хабровчане! В этой статье я хочу рассказать про простой и быстрый способ генерации ландшафта. Прежде чем мы приступим к разбору самого алгоритма, хотелось бы отметить, что по отношению к генерации ландшафта мною данный алгоритм на просторах сети замечен не был, однако подобный алгоритм для генерации уровней был описан в статье, ссылка на которую будет в конце.
В какой ситуации удобен алгоритм
Недавно столкнулся с задачей: написать простую стратегию с трёхмерным ландшафтом. Так как я в данный момент обладаю маленьким опытом программирования на языке С++, мои попытки написать «diamond-square» закончились ошибками на ровном месте (ссылка на статью по «diamond-square» также будет в конце). Требовался простой в написании алгоритм, не дающий реалистичный ландшафт, так что данный метод поможет в первую очередь новичкам.
Алгоритм и результат
Прежде чем описывать сам алгоритм поделюсь его результатами:

Читать дальше →
[Из песочницы] Простой и быстрый алгоритм генерации ландшафта
Source: habrahabr
Простой шаблонизатор на чистом JS со связями
В последнее время все чаще требуется максимально быстрая разработка прототипов веб-приложений. Интерфейсы усложняются, требуется отображение огромного количества данных. И вот я озадачился созданием легкого и максимально простого html-шаблонизатора. Кому интересно, что получилось на ~50 строках JS-кода — под кат.
Читать дальше →
Простой шаблонизатор на чистом JS со связями
Source: habrahabr
Пост №2944908
Автор: ふたなりミルク
ссылка на гифкуРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/2944908″ }, «headline»: «девушка :: тренажёрный зал :: гиф анимация (гифки — ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B4%D0%B5%D0%B2%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0-%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D1%91%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%B7%D0%B0%D0%BB-%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B8-3593849.gif», «height»: 281, «width»: 500 }, «datePublished»: «2017-01-10T14:09:18+03:00», «dateModified»: «2017-01-10T14:09:18+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «ふたなりミルク» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать
Пост №2944908
Source: Joyreactor
LG G6 может получить дисплей с необычным соотношением сторон
Компания LG Display представила у себя на родине в Южной Корее новый 5,7-дюймовый LCD-дисплей для смартфонов. Его интересной особенностью стало нетипичное соотношение сторон — 18:9. В связи с этим разрешение […]
LG G6 может получить дисплей с необычным соотношением сторон
Source: 4pda
Microsoft официально отменяет ролевой слэшер Scalebound
Игровая консоль Xbox One потеряла громкий эксклюзив. Ролевой слэшер
Scalebound, анонсированный на выставке E3 2014, официально отменён. После слухов от
портала Kotaku информацию об отмене оперативно […]
Microsoft официально отменяет ролевой слэшер Scalebound
Source: 4pda
Вся история PocketBook в одной статье: от PocketBook 301 2008 года до новой линейки осени 2016 года
PocketBook – производитель портативных электронных книг, ридеров. Компания с реально богатой историей. Я более-менее внимательно слежу за её деятельностью с момента основания, то есть с 2008 года. Но сейчас, когда я принялся ковыряться в данном вопросе с особой тщательностью (для написания этого поста), то понял, что ранее я следил за новинками компании именно что «более-менее», то есть как раз не шибко внимательно. Потому что навскидку я мог вспомнить штук 10-15 покетбуков, а их оказалось более 30 – PocketBook является лидером по количество выпущенных моделей за всю историю рынка ридеров, больше не было ни у кого, ни у одного другого производителя из этого сегмента. И это, подчеркну, только устройства с экранами E Ink, то есть на электронных чернилах. Модели с TFT-дисплеями на сей раз оставим за скобками – всё же ключевым направлением развития для PocketBook всегда являлись именно читалки с экранами E Ink. И компания добилась на этом поприще, не побоюсь столь громкого слова, гигантских успехов: именно PocketBook фактически сформировала в 2008-2009 годах рынок ридеров в России. И с самого его возникновения по сути возглавила его. И продолжает сидеть на вершине все эти годы вплоть до сегодняшнего дня – с массой любопытных моделей и рыночной долей около 70%. Впрочем, и масса моделей, и доля в 70% – всё это будет потом.

А пока давайте представим, что на дворе…
Читать дальше →
Вся история PocketBook в одной статье: от PocketBook 301 2008 года до новой линейки осени 2016 года
Source: geektimes
