Пост №3760461

Автор: BlackBride36

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3760461″ }, «headline»: «V^v^Cv-MbvuKH pu» è к i © 2018 Е.Федотов / Кошки-Мышки :: кот :: моё :: художник :: Смешные комиксы (веб-комиксы с юмором и их переводы)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%9A%D0%BE%D1%88%D0%BA%D0%B8-%D0%9C%D1%8B%D1%88%D0%BA%D0%B8-%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B-%D0%BA%D0%BE%D1%82-%D0%BC%D0%BE%D1%91-4908367.jpeg», «height»: 2758, «width»: 550 }, «datePublished»: «2018-12-20T10:39:00+03:00», «dateModified»: «2018-12-20T10:39:00+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «BlackBride36» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3760461
Source: Joyreactor

Некоторая неудобная правда об LDAC

Эта статья – продолжение обсуждения, зарождённого в предыдущей статье.

Как показала практика, работа команды маркетологов Sony дала свои плоды – и кодек LDAC в своей Bluetooth-реализации набирает популярность и даже завоевал некоторое количество фанатов.

Разберём, действительно ли всё так великолепно?
Читать дальше →
Некоторая неудобная правда об LDAC
Source: geektimes

Пост №3760457

Автор: Sweep Jesus

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3760457″ }, «headline»: «супер герой :: Смешные комиксы (веб-комиксы с юмором и их переводы)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B-%D1%81%D1%83%D0%BF%D0%B5%D1%80-%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B9-4908364.jpeg», «height»: 500, «width»: 455 }, «datePublished»: «2018-12-20T10:32:39+03:00», «dateModified»: «2018-12-20T10:32:39+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Sweep Jesus» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3760457
Source: Joyreactor

Slack банит аккаунты из Крыма

Минувшим вечером один из сотрудников нашей компании «внезапно и без объявления войны» получил следующую весть от корпоративного Slack’а про санкции США «к определённым странам и регионам, таким как Куба, Иран, Северная Корея, Сирия и регион Украины Крым»:

Особенно неприятным прозвучало завершение: «closing the account effective immediately». Читать дальше →
Slack банит аккаунты из Крыма
Source: habrahabr

Пост №3760440

Автор: LYVrus

Новая работа Бэнкси, посвящённая загрязнению воздуха.Рождественское граффити художник нарисовал на гараже в Порт-Толботе, УэльсРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3760440″ }, «headline»: «Новая работа Бэнкси, посвящённая загрязнению воздуха. / бэнкси :: видео (video)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-%D0%B1%D1%8D%D0%BD%D0%BA%D1%81%D0%B8-4908336.jpeg», «height»: 90, «width»: 120 }, «datePublished»: «2018-12-20T10:12:37+03:00», «dateModified»: «2018-12-20T10:12:37+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «LYVrus» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «Рождественское граффити художник нарисовал на гараже в Порт-Толботе, Уэльс» }
Комментировать 
Пост №3760440
Source: Joyreactor

[Перевод] Как ежегодный обзор событий на YouTube начал гражданскую войну

Вы могли бы решить, что надёжный способ сделать хитовое видео для YouTube – собрать кучку мегазвёзд YouTube, снять видео о том, как они разглагольствуют о самых популярных темах года, и выпустить результат в виде годового обзора событий.

И вы бы ошиблись.

Пару недель назад YouTube проверила эту теорию, выпустив ежегодную ретроспективу YouTube Rewind. Восьмиминутное видео было напичкано мета-юмором, связанным с YouTube, упоминаниями звёзд YouTube (Ninja! The Try Guys! Bongo Cat!) и привычных звёзд (Уилл Смит! Тревор Ноа! Джон Оливер!). Видео было ловко спродюсировано и выглядело цельным, упоминало популярную игру Fortnite, популярные видеоформаты и пела хвалу разнообразию и инклюзивности YouTube.
Читать дальше →
[Перевод] Как ежегодный обзор событий на YouTube начал гражданскую войну
Source: geektimes

Инфраструктура System.Transactions в мире .NET

Встречали ли вы в C# конструкцию типа using (var scope = new TransactionScope(TransactionScopeOption.Required))? Это значит, что код, выполняющийся в блоке using, заключается в транзакцию и после выхода из этого блока изменения будут зафиксированы или отменены. Звучит понятно, пока не начинаешь копать глубже. И чем глубже копаешь, тем «страньше и страньше» становится. Во всяком случае, у меня при более близком знакомстве с классом TransactionScope и вообще транзакциями .NET возникла целая уйма вопросов.

Что за класс TransactionScope? Как только мы используем конструкцию using (var scope = new TransactionScope()), все в нашей программе сразу становится транзакционным? Что такое «управляющий ресурсами» (Resource Manager) и «управляющий транзакциями» (Transaction Manager)? Можно ли написать свой управляющий ресурсами и как он «подключается» к созданному экземпляру TransactionScope? Что такое распределенная транзакция и правда ли, что распределенная транзакция в SQL Server или Oracle Database — это то же самое, что и распределенная транзакция .NET?

В данной публикации я постарался собрать материал, помогающий найти ответы на указанные вопросы и сформировать понимание транзакций в мире .NET.
Читать дальше →
Инфраструктура System.Transactions в мире .NET
Source: habrahabr

Кросскультурная разница в играх


Два года impetus ждёт материал про культурную разницу в восприятии игр в разных странах. Я всё ещё не претендую на полноту и консистентность, но кое-что уже могу рассказать. Добро пожаловать в подборку ограниченных культурных стереотипов про настолки и бизнес.

Начнём с Японии. На первый взгляд они там упоротые наглухо и постоянно как дети радуются странному. В будку от телефона они налили воду и пустили рыбку, из зелёного чая делают шоколад, создали больше всего странной фигни, рисуют аниме и так далее. Культурная разница внушает. Но потом за всем этим начинает прослеживаться стройная логика.

К играм они подходят как к своим вещам дома: у них очень маленькие и компактные квартиры, маленькие дворики и так далее. Они стараются уменьшить всё, что можно. И отобрать вещи так, чтобы их было не очень много, но каждая прямо радовала своим видом, была наполнена впечатлениями. Почти никогда у японца дома не будет нагромождения вещей — всё только самое ценное. Это значит одну парадоксальную вещь: почти нет корреляции между размером коробки и ценой игры.
Читать дальше →
Кросскультурная разница в играх
Source: habrahabr

Цитата #453740

xxx:
Я сейчас очень громко орал.

Полтора часа разговаривал о гендерах, в конце концов девушка решила, что гендер это социальный конструкт, так что она агендер_ка.
Цитата #453740
Source: bash