Пост №3749502

Автор: Beemine

Если он найдёт Флеша, то получит 20$. Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://marvel.reactor.cc/post/3749502″ }, «headline»: «Если он найдёт Флеша, то получит 20$. / Marvel (Вселенная Марвел) :: смешные картинки (фото приколы ) :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/Marvel-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%88%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B8-4889712.png», «height»: 480, «width»: 270 }, «datePublished»: «2018-12-11T12:05:43+03:00», «dateModified»: «2018-12-11T12:05:43+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Beemine» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3749502
Source: Joyreactor

[Перевод] Каскадные SFU: улучшаем масштабируемость и качество медиа в WebRTC-приложениях

В развертывании медиасерверов для WebRTC есть две сложности: масштабирование, т.е. выход за рамки использования одного сервера и оптимизация задержек для всех пользователей конференции. В то время как простой шардинг в духе «отправить всех юзеров конференции X на сервер Y» легко масштабируется горизонтально, он все же далеко не оптимален в плане задержек. Распределять конференцию по серверам, которые не только близко расположены к пользователям, но и взаимосвязаны – звучит как решение для обеих проблем. Сегодня мы подготовили перевод подробного материала от Бориса Грозева из Jitsi: проблемы каскадных SFU, с описанием подхода и некоторых трудностей, а также подробности внедрения. Стоит сказать, что конференции Voximplant тоже используют SFU; сейчас мы работаем над каскадированием SFU, которое должно появиться в нашей платформе в следующем году.

Мышиные нейроны. Изображение NIHD (CC-BY-2.0)
Читать дальше →
[Перевод] Каскадные SFU: улучшаем масштабируемость и качество медиа в WebRTC-приложениях
Source: habrahabr

[Перевод] Прогнозирование физики на стороне клиента в Unity

image

TL;DR

Я создал демо, показывающее, как реализовать прогнозирование на стороне клиента физического движения игрока в Unity — GitHub.

Введение

В начале 2012 года я написал пост о как-бы-реализации прогнозирования на стороне клиента физического движения игрока в Unity. Благодаря Physics.Simulate() тот неуклюжий обходной способ, который я описал, больше не нужен. Старый пост до сих пор является одним из самых популярных в моём блоге, но для современного Unity эта информация уже неверна. Поэтому я выпускаю версию 2018 года.

Что-что на стороне клиента?

В соревновательных многопользовательских играх необходимо по возможности избегать читерства. Обычно это значит, что применяется сетевая модель с авторитарным сервером: клиенты отправляют серверу вводимую информацию, а сервер превращает эту информацию в перемещение игрока, а потом отправляет снэпшот получившегося состояния игрока обратно клиенту. При этом возникает задержка между нажатием клавиши и отображением результатом, что неприемлемо для любых активных игр. Прогнозирование на стороне клиента — это очень популярная техника, скрывающая задержку, прогнозируя то, каким будет получившееся движение и сразу показывая его игроку. Когда клиент получает результаты от сервера, он сравнивает их с тем, что спрогнозировал клиент, и если они отличаются, то прогноз был ошибочным и нуждается в коррекции состояния.
Читать дальше →
[Перевод] Прогнозирование физики на стороне клиента в Unity
Source: habrahabr

[Перевод] Учебный курс по React, часть 1: обзор курса, причины популярности React, ReactDOM и JSX

Представляем вашему вниманию первые 5 занятий учебного курса по React для начинающих. Оригинал курса на английском, состоящий из 48 уроков, опубликован на платформе Scrimba.com. Возможности этой платформы позволяют, слушая ведущего, иногда ставить воспроизведение на паузу и самостоятельно, в том же окне, в котором ведётся демонстрация, экспериментировать с кодом. Курс показался нам интересным, мы решили перевести его на русский и преобразовать в формат традиционных публикаций.

Полагаем, этот курс будет полезен всем, кто, что называется, «не умеет в React», но хочет научиться. В то же время, на то, чтобы превратить этот курс в обычные публикации, нужны немалые силы и время, поэтому мы, прежде чем принимать окончательное решение о запуске этого проекта, предлагаем всем желающим оценить курс и поучаствовать в опросе о целесообразности его перевода.
Читать дальше →
[Перевод] Учебный курс по React, часть 1: обзор курса, причины популярности React, ReactDOM и JSX
Source: habrahabr

Пост №3749497

Автор: Autopilot_O_o

ссылка на гифкуРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3749497″ }, «headline»: «гифка :: озеро», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B0-%D0%BE%D0%B7%D0%B5%D1%80%D0%BE-4889689.gif», «height»: 224, «width»: 400 }, «datePublished»: «2018-12-11T11:59:23+03:00», «dateModified»: «2018-12-11T11:59:23+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Autopilot_O_o» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3749497
Source: Joyreactor

Пост №3749489

Автор: LYVrus

Власти Екатеринбурга попросили бизнес-центр украсить деревья, а потом спилили ветки вместе с гирляндами.Просто контракт на обрезку растений заключили ещё полгода назад. Администрация Екатеринбурга попросила местный бизнес-центр украсить ближайшую улицу к Новому году и Рождеству. После того, как компания выполнила требования, коммунальные службы обрезали ветки деревьев вместе с гирляндами. На это обратили внимание местные издания E1.ru и «УралПолит». В руководстве бизнес-центра «Саммит» рассказали, что городские власти «настоятельно просили» украсить улицу 8 марта. К 1 декабря на деревьях появились гирлянды и декоративные сосульки, которые фотографировали и снимали местные жители. Однако утром 10 декабря деревья на улице 8 марта начали обрезать. Коммунальщики срезали ветки вместе со световой иллюминацией и украшениями. В администрации района это объяснили «несогласованностью действий»: «Контракт на обрезку деревьев отыграли ещё в августе». Как отметили СМИ, в городе ежегодно обрезают деревья на центральных улицах под предлогом санитарной обработки.Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3749489″ }, «headline»: «Власти Екатеринбурга попросили бизнес-центр украсить деревья, а потом спилили ветки вместе с гирлянд / Екатеринбург :: Россия :: Контракт :: страны :: коммунальные службы :: гирлянды :: Выполнено», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%95%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B1%D1%83%D1%80%D0%B3-%D0%A0%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B8%D1%8F-%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%8B-%D0%B3%D0%B8%D1%80%D0%BB%D1%8F%D0%BD%D0%B4%D1%8B-4889674.jpeg», «height»: 375, «width»: 680 }, «datePublished»: «2018-12-11T11:50:44+03:00», «dateModified»: «2018-12-11T11:50:44+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «LYVrus» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «ами. Просто контракт на обрезку растений заключили ещё полгода назад. Администрация Екатеринбурга попросила местный бизнес-центр украсить ближайшую улицу к Новому году и Рождеству. После того, как компания выполнила требования, коммунальные службы обрезали ветки деревьев вместе с гирляндами. На это» }
Комментировать 
Пост №3749489
Source: Joyreactor

Цитата #453610

Мосгортранс: Знаете, как называется откидное кресло в автобусе или трамвае? Страпонтен. СТРАПОНТЕН (ага, тот случай, когда жизнь может перестать быть прежней).

ukiwa: Где-то сейчас от зависти заплакал пипидастр.
Цитата #453610
Source: bash

Цитата #453609

Обсуждение фильмов и сериалов на мамском форуме Таганрога:

xxx: есть cериал "Сита и Рама" 304 серии по 20 минут :agv: (сейчас идёт по каналу Культура, но я не люблю ждать и смотреть в день по 2 серии).

ууу: О, попадаю на него иногда. Один раз зависла, смотрела как целую серию Сита и Рама шли навстречу друг другу на свадебной церемонии и улыбались каждому. К концу серии так и не дошли. Это была самая крутая серия, которую я видела ))))
Цитата #453609
Source: bash

Цитата #453608

xxx: Не мажу мимо нот, а микрохроматика
yyy: Отчего все виртуозы полиритмии и микрохроматики так любят петь в караоке?
Цитата #453608
Source: bash

[Перевод] Как закодировать секретное сообщение в отпечатке пальца

Отпечатки пальцев перестали быть просто способом идентификации людей – теперь их можно использовать для передачи личных сообщений

Анализ отпечатков пальцев, найденных на месте преступления – классический способ опознания преступника, случайно оставившего свою уникальную подпись. Но что, если бы существовал другой способ использовать отпечатки – даже помогающий преступнику достичь своих злостных намерений? Исследователи из Китая описали неожиданную идею – использовать отпечатки пальцев для кодирования тайных сообщений.

Посмотрите на свои пальцы и обратите внимание на непрерывные линии, иногда загибающиеся в спираль. Исследователи из Фуданского университета выработали сложный способ построения цифровых отпечатков пальцев, кодирующих секретные сообщения в этих спиральных точках. Их исследование было опубликовано на прошлой неделе в журнале IEEE Transactions on Image Processing.
Читать дальше →
[Перевод] Как закодировать секретное сообщение в отпечатке пальца
Source: geektimes