Пост №3735631

Автор: 8l8i8

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3735631″ }, «headline»: «Комиксы Cyanide and happiness (Цианистый калий и счастье) :: Смешные комиксы (веб-комиксы с юмором и их переводы)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/Cyanide-and-happiness-%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B-4865024.png», «height»: 894, «width»: 820 }, «datePublished»: «2018-11-30T12:53:38+03:00», «dateModified»: «2018-11-30T12:53:38+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «8l8i8» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3735631
Source: Joyreactor

Ликвидировать нужно не баги, а причину их появления: кейс от разработчика игр

От переводчика: сегодня публикуем для вас статью опытного геймдев-тестировщика Ричарда Тейлора. Статья будет полезна как начинающим, так и опытным разработчикам, — обсудить тут точно есть что.

Я создал множество игр. Обычно завершающий этап разработки весьма болезненный. Ведь именно в конце мы сталкиваемся с багами, и лишь после этого можно уже окончательно наводить лоск на продукт. Ситуация ухудшается, когда у разработчика есть минимум времени на завершение проекта. Работать приходится быстро, и баги в этом случае — частые гости. Как можно справиться с ними? Очень просто: допускать меньше ошибок, только и всего (это ирония автора — примечание переводчика).
Читать дальше →
Ликвидировать нужно не баги, а причину их появления: кейс от разработчика игр
Source: habrahabr

3D-принтеры Carbon M2 и роботы: скоростная 3D-печать

На международной выставке промышленных технологий IMTS 2018 в Чикаго американская компания Carbon показала в действии автоматизированную систему SpeedCell, состоящую из нескольких устройств сверхбыстрой 3D-печати Carbon M2, печатающих по технологии CLIP, станции промывки и робота-манипулятора для обслуживания всей системы. Система предназначена для скоростной печати готовых деталей на производстве, но может печатать и прототипы. Рассказываем и показываем.
Читать дальше →
3D-принтеры Carbon M2 и роботы: скоростная 3D-печать
Source: geektimes

Пост №3735583

Автор: Veris

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3735583″ }, «headline»: «Catra :: Evil Horde :: She-Ra :: yuri-murasaki :: artist :: Masters of the Universe :: Мультфильмы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/yuri-murasaki-artist-Catra-Evil-Horde-4864910.jpeg», «height»: 1200, «width»: 946 }, «datePublished»: «2018-11-30T12:27:36+03:00», «dateModified»: «2018-11-30T12:27:36+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Veris» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3735583
Source: Joyreactor

Пост №3735573

Автор: SpartaOriginal

ссылка на гифкуРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3735573″ }, «headline»: «Голод :: жеребенок :: лошадка :: лень :: гиф анимация (гифки — ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%BB%D0%BE%D1%88%D0%B0%D0%B4%D0%BA%D0%B0-%D0%B6%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B1%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%BA-%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D1%8C-%D0%93%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B4-4864876.gif», «height»: 400, «width»: 400 }, «datePublished»: «2018-11-30T12:19:32+03:00», «dateModified»: «2018-11-30T12:19:32+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «SpartaOriginal» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3735573
Source: Joyreactor

Гарри Поттер и трудности перевода: РОСМЭН и МАХАОН против оригинала

Первая книга о мальчике-который-выжил вышла в 1997 году тиражом всего лишь в 500 копий. По статистике на 2018 год, в мире продано уже свыше 500 миллионов книг о Гарри Поттере, что делает этот цикл самым продаваемым в истории. А сама франшиза вместе с книгами, фильмами и пьесами сделала Джоан Роулинг миллиардером.

Серия книг о Гарри Поттере стала настоящим феноменом. Они переведены на 80 языков. Именно о переводах «Гарри Поттера» мы сегодня поговорим. О русских переводах. А если точнее, о трудностях русских переводов. Читать дальше →
Гарри Поттер и трудности перевода: РОСМЭН и МАХАОН против оригинала
Source: habrahabr

Пост №3735563

Автор: BlackBride36

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3735563″ }, «headline»: «Кошки-Мышки :: кот :: строительство :: Смешные комиксы (веб-комиксы с юмором и их переводы)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%9A%D0%BE%D1%88%D0%BA%D0%B8-%D0%9C%D1%8B%D1%88%D0%BA%D0%B8-%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B-%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE-%D0%BA%D0%BE%D1%82-4864863.jpeg», «height»: 300, «width»: 700 }, «datePublished»: «2018-11-30T12:13:14+03:00», «dateModified»: «2018-11-30T12:13:14+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «BlackBride36» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3735563
Source: Joyreactor

«Невидимые» мухи: новый метод изучения нервной системы посредством депигментации тканей

Исследование какого-либо организма — процесс сложный и требующий точности. Современные методы сканирования преуспели в этом. Сегодня мы можем достаточно детально изучить организм или отдельный орган на трехмерных изображениях. Лет 100 назад трехмерный вид органов можно было получить только вынув их из организма и рассмотрев в живую, так сказать. Однако всегда есть какое-то «но». Но даже самые точные сканеры и микроскопы не могут дать 100% точности. Вот если бы можно было сделать все ненужное невидимым, а ту часть организма, которую мы хотим изучить, оставить видимой. Звучит, как научная фантастика, не правда ли? Согласен. Но теперь это реально. Сегодня мы с вами будем знакомиться с исследованием нового метода сканирования организмов на примере дрозофилы. Как ученым удалось сделать обычную фруктовую мошку «невидимой», насколько точен их метод сканирования и как это поможет в диагностике заболеваний человека? Ответы на эти и другие вопросы мы можем получить только в докладе исследователей. Так не будем же тянуть. Поехали. Читать дальше →
«Невидимые» мухи: новый метод изучения нервной системы посредством депигментации тканей
Source: geektimes

[Перевод] Самые популярные Node.js-фреймворки 2018 года

Сегодня мы публикуем перевод материала, автор которого хочет рассказать о самых популярных в наши дни фреймворках для Node.js. В этот список входят Sails.js, Hapi.js, NestJS, LoopBack, Derby.js, Mean.io и Total.js.


Читать дальше →
[Перевод] Самые популярные Node.js-фреймворки 2018 года
Source: habrahabr

Обзор Ulefone Armor 5: возможности внедорожника в корпусе седана

Ударопрочные защищённые смартфоны хорошо сочетаются с камуфляжными штанами «выживальщиков» и походными мисками. Но Ulefone Armor 5 не из таких. Аппарат даже в офисе выглядит естественно, но при этом не […]
Обзор Ulefone Armor 5: возможности внедорожника в корпусе седана
Source: 4pda