Пост №3734579

Автор: Gods wars

AcquaintanceРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3734579″ }, «headline»: «Acquaintance / Max Asabin :: котэ (прикольные картинки с кошками)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%BF%D0%B5%D1%81%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0-Max-Asabin-%D0%BA%D0%BE%D1%82%D1%8D-4863269.jpeg», «height»: 1440, «width»: 2560 }, «datePublished»: «2018-11-29T14:45:31+03:00», «dateModified»: «2018-11-29T14:45:31+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Gods wars» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3734579
Source: Joyreactor

WebP скоро захватит веб, но век будет не долгим

Стандарт кодирования изображений WebP нельзя назвать новым, его представила Google в уже далёком 2010 году. Однако всё это время использование его было сильно ограничено из-за того, что разработчики браузеров имели собственное мнение по поводу того, какой новый формат изображений должен поддерживать их браузер. Но скоро ситуация изменится, т. к., наконец, поддержка WebP появится на подавляющем большинстве браузеров. Но стандарт WebP рискует стать популярным, будучи уже устаревшим, ведь его конкурент — AVIF, поддерживаемый альянсом большинства разработчиков браузеров, уже в активной разработке.

Читать дальше →
WebP скоро захватит веб, но век будет не долгим
Source: habrahabr

Как технологии помогают учителям специальных классов

Учителю недостаточно хорошо знать свой предмет, он должен уметь прекрасно понимать учеников и их трудности усвоения материала, чтобы правильно передать знания. А если дети особенные? Если их здоровье нарушено? Как педагогу понять их состояние и способности к обучению? Возможно, и здесь на помощь придут технологии. Например, уже появилась такая среда виртуальной реальности, которая в ходе просмотра сферического видео позволит ощутить состояние детей больных аутизмом. О том, как специальный наголовный дисплей с поддержкой технологии VR поможет учителям лучше узнать трудности, с которыми сталкиваются дети с нарушениями здоровья, а также передать свои знания коллегам, рассказываем сегодня. Тех, кому это интересно, прошу под кат


Читать дальше →
Как технологии помогают учителям специальных классов
Source: geektimes

Голливуд экранизирует «Консольные войны»

Портал Nerdist сообщил, что Голливуд выпустит телевизионную адаптацию одной из самых драматичных и напряжённых историй развлекательной индустрии. Есть, безусловно, огромный список игр, заслуживающих экранизации, […]
Голливуд экранизирует «Консольные войны»
Source: 4pda

Stories: Your Choice — интерактивные истории со свободой выбора

Пока одни авторы тратят огромные бюджеты на графику, другие используют самый мощный движок в мире — воображение геймера. Так поступили и отечественные разработчики из Tesla Games. Своё произведение Stories: […]
Stories: Your Choice — интерактивные истории со свободой выбора
Source: 4pda

PS Plus в декабре: безумные гонки и хоррор от создателей «Амнезии»

Декабрь ещё не успел вступить в права, а Sony уже спешит опубликовать новый список бесплатных игр для пользователей PS Plus. Последний месяц года по традиции ассоциируется с чем-то волшебным и добрым, […]
PS Plus в декабре: безумные гонки и хоррор от создателей «Амнезии»
Source: 4pda

External — GUI для Golang

Приветствую вас, коллеги!

Около месяца назад я опубликовал здесь статью GUI-фреймворки — на поток, где предлагалась технология создания GUI-фреймворков для разных языков программирования, основанная на подключении (tcp/ip или каком другом) к внешнему процессу, играющему роль своеобразного GUI-сервера. Здесь я хочу представить конкретную реализацию этой идеи — новый GUI-фреймворк для GolangExternal.

Зачем вообще потребовалось писать новый GUI для Golang, если в наличии уже имеется немало таких инструментов? В первую очередь, потому, что ни один из них не устраивал меня в полной мере. Нужно было что-то для создания десктопных приложений, кросс-платформенное, чтобы выглядело естественно для каждой платформы. По-возможности, не очень громоздкое, имеющее минимум зависимостей — я привержен минималистическому подходу. Читать дальше →
External — GUI для Golang
Source: habrahabr

Пост №3734491

Автор: SWiat

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3734491″ }, «headline»: «Penguin Dilemma / coub :: пингвин», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/coub-%D0%BF%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D0%B2%D0%B8%D0%BD-4863158.jpeg», «height»: 720, «width»: 1280 }, «datePublished»: «2018-11-29T13:27:08+03:00», «dateModified»: «2018-11-29T13:27:08+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «SWiat» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3734491
Source: Joyreactor

Разбор конкурса-квиза по React со стенда HeadHunter на HolyJs 2018

Привет. 24–25 сентября в Москве прошла конференция фронтенд-разработчиков HolyJs https://holyjs-moscow.ru/. Мы на конференцию пришли со своим стендом, на котором проводили quiz. Был основной квиз — 4 отборочных тура и 1 финальный, на котором были разыграны Apple Watch и конструкторы лего. И отдельно мы провели квиз на знание react.

Под катом — разбор задач квиза по react. Правильные варианты будут спрятаны под спойлером, поэтому вы можете не только почитать разбор, но и проверить себя 🙂

image

Поехали!

Читать дальше →
Разбор конкурса-квиза по React со стенда HeadHunter на HolyJs 2018
Source: habrahabr

Модуляция звука

Немного теории, что мне известно о звуке — звук это:
волна, колебания, затухающие колебания, волна может быть описана с точки зрения физики, волна может быть описана с точки зрения математики.

Скачать и протестировать программу
Читать дальше →
Модуляция звука
Source: geektimes