Почти всё то же самое, только в 10 раз дешевле

«Боюсь, что то, что я делаю, нафиг никому не нужно» — достаточно частый страх ИТ-специалиста. Есть много тупиковых веток технологий, в которых можно долго развиваться, годами сидеть и ковыряться, а потом как-то внезапно остаться у разбитого корыта. Потому что весь мир внезапно выбрал другой фреймворк, другую технологию и другой подход.

Мы с удивлением узнали, что есть много людей, которые хотели бы прийти на конференцию не просто чтобы послушать конкретных людей из интересующей сферы, а чтобы просто понять, кто и что использует. И понимать некоторые разговоры в курилке. И вообще разбираться, что происходит.

Поскольку мы никогда не занимались «лайтовыми» конференциями, это всё привело к некоторому взрыву мозга.
Читать дальше →
Почти всё то же самое, только в 10 раз дешевле
Source: geektimes

[Перевод] Пять вещей, которые нужно сделать, чтобы обустроить жилище на Марсе

Если бы вам пришлось прожить оставшуюся жизнь на Марсе, о чём бы вы скучали более всего? Придумать способ комфортабельного существования на Красной планете – задача не простая, но чем чаще встаёт вопрос об отправке людей на Марс, с итоговой целью колонизации этой планеты, тем яснее возникает необходимо понять, чем заменить ощущение солнца на лице или травы под ногами.

К счастью, экспертов у нас полно. 16 мая 2018 года я [автор статьи Люси Бертауд, преподаватель инженерно-космического дела в Бристольском университете] организовала семинар в Бристольском университете совместно с местными художниками Эллой Гуд и Ники Кент, с целью разработать план дома до того, как его начнут строить в 2019-м. Мы уже определили пять главных вещей, вдохновляясь такими исследовательскими проектами, как Биосфера-2 и пустынная исследовательская станция Марс в штате Юта, США.
Читать дальше →
[Перевод] Пять вещей, которые нужно сделать, чтобы обустроить жилище на Марсе
Source: geektimes

[Из песочницы] Своя игра за 72 часа: грабли, костыли и альпаки

Собрать команду мечты, на одном дыхании запилить игру-шедевр, которая взорвет топы. Или, как подобает гению-одиночке, за ночь сконструировать и выпустить в мир игру-феномен, игру — магнит для денег и славы. Как выяснилось в курилке и на разнообразных IT-митапах, подобные темные фантазии терзают не только младшекурсников, но и солидных дядек. Просто им сложнее в этом признаться.

Как быть разработчику, чья карьерная тропа так же далека от геймдева, как Хоббитон от Черных Врат? Отмахнуться от навязчивой идеи и доделать, наконец, ту библиотечку, которая так козырно смотрелась бы в резюме. Но если хоронить собственные мечты — не ваш путь, добро пожаловать под кат. Вас ждет честная история о том, как Пипец от мира IT упражнялся перед зеркалом и набивал синяки. История игры, от набросков до релиза.

image
Читать дальше →
[Из песочницы] Своя игра за 72 часа: грабли, костыли и альпаки
Source: geektimes

«Ростелеком» требует признать «Спутник» банкротом

На днях стало известно, что компания «Ростелеком» требует признать ООО «Спутник» банкротом. Стоит напомнить, что «Спутник» является дочерней компанией «Ростелекома», но несмотря на это, последняя требует взыскать со своей «дочки» 292 млн рублей. Как оказалось, оператор услуг связи подал заявление о банкротстве «Спутника» еще в феврале этого года, о чем пишет Cnews.

Повод для иска — задолженность «Спутника» по договору займа, который был заключен в 2015 году. Требование на сумму в примерно 10 млн рублей суд признал законным в 2017 году — тогда «Спутник» просрочил дату возврата средств. А в июле этого года суд начал процедуру наблюдения по иску о банкротстве, назначив временного управляющего — Егора Назаренко из саморегулируемой организации «Дело».
Читать дальше →
«Ростелеком» требует признать «Спутник» банкротом
Source: geektimes

Впечатления от Gemini PDA. Карманный dual-boot комбайн или бесполезная игрушка?

image

Добрый день, уважаемые хабровчане.

Известны ли вам современные гаджеты, которые было бы гораздо привычнее встретить лет двадцать назад? Можете ли вы представить матричный принтер, выпущенный в 2018-м году, или, скажем, ЭЛТ-монитор? Тем не менее, первая мысль, возникающая при виде детища британской компании Planet Computers, именно такая – гость из прошлого. Gemini PDA относит себя к классу устройств называющихся Personal Digital Assistant (PDA), популярных в конце 90-х и полностью забытых в наши дни.

Сегодня трудно кого-то удивить новым гаджетом, однако, девайс с механической qwerty-клавиатурой, двумя USB-C портами, возможностью одновременно нести Android, Linux и Sailfish OS на борту и при этом умещающийся в кармане – по-настоящему оригинальное устройство, у которого не то чтобы были аналоги.

Описание гаджета, а также впечатления после двух месяцев вместе изложены под катом.
Читать дальше →
Впечатления от Gemini PDA. Карманный dual-boot комбайн или бесполезная игрушка?
Source: geektimes

Зафиксировать и обезвредить: как мы приручили серебро. Слово о бактерицидах для воды

— Серебро полезно! Вот моя любимая ложка! И святая вода, которая хранится год!
— Окститесь, серебро — тяжелый металл. Как насчет любимой свинцовой ложки?

Два противоречащих убеждения одновременно верны. Разбираемся, как с этим жить не только долго, но и качественно.

Серебро, как и золото, с древних времен использовалось в качестве бактерицида. Но не потому, что это работает, а потому, что других вариантов до момента открытия Флемингом пенициллина просто не было. Кидать в стакан серебряную ложку в надежде обезвредить бактерии эффективно примерно так же, как стучать по ним молотком.

Читать дальше →
Зафиксировать и обезвредить: как мы приручили серебро. Слово о бактерицидах для воды
Source: geektimes

[Из песочницы] Шпаргалка для программистов или «мы погуглим за вас»

Введение, которое можно не читать

Современному программисту, а тем более новичку уровнем ниже junior, адово необходимо умение пользоваться поисковиком. Вроде ничего сложного в этом нет, но тем не менее на вопросниках частенько всплывают вопросы, на которые уже давно есть ответ в первой вкладке из выдачи поисковика. Почему так? Неопытность, лень — причин много. Нас интересует лень, давайте немного упростим и автоматизируем процесс «гугления».

Читать дальше →
[Из песочницы] Шпаргалка для программистов или «мы погуглим за вас»
Source: geektimes

Анализ бинарных опционов, мартингейл и карманный event-driven бэктестер

И всё же, теоретически, Мартингейл «в вакууме» не может проиграть. Исключение лишь при остановке игры в неудачное время. Для доказательства, рассмотрим перспективы игры на минутном таймфрейме за июль 2018 года на паре EUR/USD. Поможет нам в этом простой event-driven бэктестер, написанный в Jupyter на Python 3.6.

Можно ли обыграть казино? Можно. Но на чьей стороне статистика?

Напоминание: Бинарные опционы — это азартная игра. Опасно надеяться на честность брокера и удачу. Возможна манипуляция с потоком истории цен. Поехали!

eurusd + мартингейл&rsi

Читать дальше →
Анализ бинарных опционов, мартингейл и карманный event-driven бэктестер
Source: geektimes

Ловушка бинарных опционов, мартингейл и карманный event-driven бэктестер

И всё же, теоретически, Мартингейл «в вакууме» не может проиграть. Исключение лишь при остановке игры в неудачное время. Для доказательства, рассмотрим перспективы игры на минутном таймфрейме за июль 2018 года на паре EUR/USD. Поможет нам в этом простой event-driven бэктестер, написанный в Jupyter на Python 3.6.

Можно ли обыграть казино? Можно. Но на чьей стороне статистика?

Напоминание: Бинарные опционы — это азартная игра. Опасно надеяться на честность брокера и удачу. Возможна манипуляция с потоком истории цен. Поехали!

eurusd + мартингейл&rsi

Читать дальше →
Ловушка бинарных опционов, мартингейл и карманный event-driven бэктестер
Source: geektimes

Как Чак Халл изобрел 3D-печать

3D-печать зародилась в 1983 году – гораздо раньше, чем люди начали массово пользоваться всемирной паутиной. Но интернет уже давно стал обыденной частью жизни, а аддитивные технологии до сих пор нельзя назвать широко распространенными.

При этом изобретатель 3D-печати Чак Халл полагает, что мы уже прошли период хайпа и только сейчас начинаем понимать настоящее поле применения технологии. Этот пост о том, как Чак (Чарльз) Халл изобрел и запатентовал лазерную стереолитографию в маленькой подсобной комнатушке и о том, как он сейчас оценивает свое изобретение.

Спойлер: как и промышленным роботам, развитию 3D-печати сильно помог автопром. Читать дальше →
Как Чак Халл изобрел 3D-печать
Source: geektimes