[Из песочницы] Самодельные диммеры для систем домашней автоматики

Привет всем! Эта статья про то, как собрать и применить диммеры для управления освещением. Схемы самые простые. Предназначены для сети 220 вольт переменного тока, управление — аналоговый сигнал 0-5 вольт (ардуино) или 0-3.3 вольта (esp8266).

Читать дальше →
[Из песочницы] Самодельные диммеры для систем домашней автоматики
Source: geektimes

Новый загадочный рюкзак разработки XD Design

Прошло почти два года с тех пор, как компания Xindao и ее студия XD Design запустили на Kickstarter первый «антиугонный» рюкзак Bobby. У краудфандингового хита успели появиться две новые версии (Compact и Bizz) вместе с сотнями подражателей, которые продают подделки под видом «того самого Bobby». В такой ситуации нужно действовать на опережение и постоянно придумывать что-то новое. Знакомьтесь, новый рюкзак от XD Design — Bobby Urban.

image
Читать дальше →
Новый загадочный рюкзак разработки XD Design
Source: geektimes

Робомобили смогут кататься по Калифорнии уже в апреле

Автомобили с роботизированным управлением уже давно являются желанным гостем на дорогах любой страны. Конечно, есть некоторые технические сложности в реализации такого проекта, кроме того, существуют и проблемы законодательного характера. Пока что нигде в мире робомобили не могут ездить без человека-водителя. За рулем обязательно кто-то должен находиться, чтобы в случае возникновения проблемы взять управление в свои руки.

Кое-где автомобили могут быть и без водителя, но за ними обязательно должен быть контроль со стороны удаленного оператора. Но уже с апреля эта ситуация может поменяться. Дело в том, что в Калифорнии, США, собираются разрешить перемещение по дорогам робомобилям без водителей и без участия удаленных операторов. Машины смогут быть свободными полностью автономными.
Читать дальше →
Робомобили смогут кататься по Калифорнии уже в апреле
Source: geektimes

[Перевод] Shakey: как был устроен первый мобильный робот

Созданный в 60-х годах Shakey стал первым мобильным роботом со способностью анализировать свои действия. Амбициозные цели проекта не были достигнуты в полной мере, но он оказал большое влияние на дальнейшее развитие робототехники.

О том, как было устроено управление роботом, авторы проекта Shakey рассказали в большой статье AI Magazine. В этом посте – перевод наиболее интересного и важного фрагмента текста. Его автор, Питер Харт, входил в команду разработчиков. Читать дальше →
[Перевод] Shakey: как был устроен первый мобильный робот
Source: geektimes

Тепловизор, молекулярный сканер и неубиваемая прочность: необычные мобильные телефоны


(С)

Положа руку на сердце: вам не надоело читать про очередную новинку из мира смартфонов? «Бла-бла-стопицот-ядер-бла-офигенный-экран-бла-бла-мильон-гигабайт-бла-бла». Скучно. Неинтересно. Никакой интриги. Но всё же мир мобильных телефонов разнообразнее, чем кажется. Сегодня в продаже есть весьма необычные модели, выбивающиеся из привычной и, по сути, уже безликой массы.
Читать дальше →
Тепловизор, молекулярный сканер и неубиваемая прочность: необычные мобильные телефоны
Source: geektimes

«Сатоши» Крэйг Райт обвиняется в краже 1,1 млн биткоинов у Дейва Клеймана


Д-р Крейг Райт

Новый оборот приобрела история небезызвестного д-ра Крейга Райта (Craig Wright), ведущего учёного компании nChain, которая сейчас разрабатывает альтернативу Bitcoin Core. Он стал известен на весь мир в 2015 году, когда журналисты заподозрили, что именно он скрывался под псевдонимом Сатоши Накамото. Репортёры изучили личные документы Крейга и переписку, когда неизвестный хакер взломал его рабочую почту. Эти документы и стали «уликами» против Райта-Накамото. Через несколько месяцев Крэйг Райт подтвердил, что он действительно Сатоши Накамото — и предоставил фальшивые доказательства, за что подвергся обструкции со стороны биткоин-сообщества и ушёл со сцены. Хотя не отказался от своих заявлений.

Во время расследования 2015 года журналисты также выдвинули версию, что к созданию биткоина может иметь отношение специалист по цифровой криминалистике Дейв Клейман (Dave Kleiman), скончавшийся в 2013 году после заражения метициллинрезистентным золотистым стафилококком. Судя по всему, он как один из создателей Bitcoin владел большим количеством монет, намайненных на ранней стадии.

Сейчас эти подозрения и выводы расследования 2015 года частично подтверждаются. Ира Клейман (Ira Kleiman) от имени своего умершего брата Дейва подала в суд на Крейга Райта, обвинив последнего в краже у её брата 1,1 млн биткоинов и интеллектуальной собственности.
Читать дальше →
«Сатоши» Крэйг Райт обвиняется в краже 1,1 млн биткоинов у Дейва Клеймана
Source: geektimes

[Из песочницы] Xiaomi Mi Notebook Pro как основной инструмент веб-разработчика (глазами маковода)

image

В данной статье я надеюсь, что не затрону чувства верующих в обычные ноутбуки и Windows, а также тех людей, которым ноутбук нужен чисто ради серфинга в интернете и хранения фотографий. Я буду рассматривать этот ноутбук в качестве основного рабочего инструмента для веб-разработчика.
Читать дальше →
[Из песочницы] Xiaomi Mi Notebook Pro как основной инструмент веб-разработчика (глазами маковода)
Source: geektimes

Робот TIAGo научился приносить 20 видов пива из холодильника


Робот распознаёт нужный сорт пива среди 20-ти образцов

Один из участников конкурса ИИ-систем Nvidia Jetson Challenge нашёл неординарное применение системе Искусственного Интеллекта. В то время как другие участники пытались применить машинное зрение в системах здравоохранения, безопасности, промышленных системах IoT и инновационных решениях робототехники, немецкие разработчики научили своего робота PAL Robotics TIAGo… приносить пиво из холодильника!
Читать дальше →
Робот TIAGo научился приносить 20 видов пива из холодильника
Source: geektimes

[Перевод] Джон Ромеро о редакторе тайлов, в котором создано больше 30 игр

Введение

Если у спросить у разработчиков игр об их первом опыте создания игр, многие скажут о редакторе игры, в которую они играли. Чаще всего они находили его по привлекающему к себе внимание имени наподобие «editor».

Задолго до появления Unity 3D такие компании, как id Software, Epic, 3D Realms, Blizzard и BioWare выпускали вместе со своими играми инструменты, надеясь на то, что это позволит людям создавать контент, увеличивая размер сообщества и срок жизни игры. Многим людям не просто нравилось пользоваться этими инструментами — они стали для них дверьми в индустрию игр. Созданный ими контент позже стал частью их резюме.

В последние годы получили популярность ретроспективы классических игр, но почти не уделяется внимания классическим инструментам игростроения. В этой серии статей мы попытаемся заполнить пробел: мы возьмём интервью у важных для отрасли людей и попросим рассказать о том, как разрабатывались эти инструменты классических игр.

В этой статье мне выпала честь поговорить с Джоном Ромеро Romero о TEd, тайловом редакторе, созданном id Software, с помощью которого удалось выпустить 33 игры.
Читать дальше →
[Перевод] Джон Ромеро о редакторе тайлов, в котором создано больше 30 игр
Source: geektimes

Как дроны следят за сохранностью грузов

Громадные сортировочные центры крупных логистических компаний поражают своим масштабом. Огромное количество различных посылок в коробках, пакетах просто будоражит и заставляет задуматься о том, как возможно упорядочить и структурировать весь этот хаос. Ведь согласно статистике, один только Amazon за новогодние праздники отправляет в среднем 1 млрд. посылок, а подведомственное Минкомсвязи предприятие «Почта России» обрабатывает каждый месяц десятки миллионов международных почтовых отправлений с товарным вложением.
Читать дальше →
Как дроны следят за сохранностью грузов
Source: geektimes