Пост №3124723

Автор: TryAgainOfficica

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3124723″ }, «headline»: «смешные картинки (фото приколы ) :: пробка :: длиннопост», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BA%D0%B0-%D0%B4%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82-%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%88%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B8-%D0%BF%D0%B5%D1%81%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0-3876573.png», «height»: 1088, «width»: 1080 }, «datePublished»: «2017-06-01T13:12:46+03:00», «dateModified»: «2017-06-01T13:12:46+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «TryAgainOfficica» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3124723
Source: Joyreactor

Fly Nimbus 15 с Android 7.0 и поддержкой 4G представлен в России

Компания Fly объявила о старте продаж в российской рознице нового недорогого смартфона Nimbus 15. Аппарат выполнен в компактном корпусе цвета «серый металлик» с текстурированной задней крышкой. При габаритах […]
Fly Nimbus 15 с Android 7.0 и поддержкой 4G представлен в России
Source: 4pda

Buddha Board — планшет для рисования водой для детей и не только

В День защиты детей мы вдруг поняли, что с большинством детских гаджетов из нашего каталога вы уже знакомы, и поэтому решили напомнить вам про Дзен-планшет для рисования водой Buddha Board.


Читать дальше →
Buddha Board — планшет для рисования водой для детей и не только
Source: geektimes

Пост №3124705

Автор: zovan

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3124705″ }, «headline»: «M18A1 Claymore :: мизантроп :: оружие», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%BC%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF-%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5-M18A1-Claymore-%D0%BF%D0%B5%D1%81%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0-3876556.jpeg», «height»: 720, «width»: 960 }, «datePublished»: «2017-06-01T12:51:18+03:00», «dateModified»: «2017-06-01T12:51:18+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «zovan» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3124705
Source: Joyreactor

Летнее снижение цен на гаджеты и аксессуары для гиков от Madrobots


Все любят распродажи, и большинство не против купить нужный или просто понравившийся гаджет за небольшую цену. Экономить всегда приятно, а если удается купить что-то хорошее со скидкой, то это может помочь не только обзавестись нужным «железом», но и улучшить себе настроение.


В Madrobots началась юбилейная распродажа, условия которой могут понравиться читателям Geektimes. Скидки распространяются на 100+ товаров — от рюкзаков до умных конструкторов и пылесосов. Рассказываем про самые интересные товары, которые продаются с хорошей скидкой. Все предложения можно найти на странице распродажи.
Читать дальше →
Летнее снижение цен на гаджеты и аксессуары для гиков от Madrobots
Source: geektimes

Пост №3124702

Автор: Картомор

ссылка на гифкуРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3124702″ }, «headline»: «Своя атмосфера :: игрушки :: гиф анимация (гифки — ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B8-%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B8-%D0%A1%D0%B2%D0%BE%D1%8F-%D0%B0%D1%82%D0%BC%D0%BE%D1%81%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%B0-3876553.gif», «height»: 337, «width»: 600 }, «datePublished»: «2017-06-01T12:43:42+03:00», «dateModified»: «2017-06-01T12:43:42+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Картомор» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3124702
Source: Joyreactor

[Перевод] Вопросы и ответы по поводу частицы Хиггса

Что такое частица Хиггса?


Знаете ли вы, что такое частица? Поле? Если нет, давайте разбираться.


Поле – это нечто,

1. что присутствует повсеместно в пространстве и времени,

2. способно принимать нулевое или ненулевое значение,

3. что способно порождать в себе волны.

4. А если это квантовое поле, тогда эти волны состоят из частиц.


К примеру: электрическое поле – это часть природы, и его можно найти повсюду. В любой заданной точке пространства в любой момент времени его можно измерить. Если в каком-то районе пространства в среднем оно ненулевое, оно может оказывать физическое влияние – поднимать ваши волосы или приводить к появлению искр. Электрическое поле может порождать волны, в которых величина поля периодически становится больше и меньше – к примеру, такой волной является видимый свет, рентгеновские лучи, радиоволны, и всё остальное, что мы в целом зовём «электромагнитными волнами».

Так что такое частица?


Интенсивность волн квантового поля не может быть любой. Они не могут быть произвольно «слабыми» или «тихими». Волна наименьшей интенсивности, которую способно распространять поле, называется «квантом» или «частицей». Часто они ведут себя примерно так, как вы интуитивно представляете себе частицы – двигаются по прямым линиям и отскакивают от разных вещей, поэтому мы и назвали их частицами.
Читать дальше →
[Перевод] Вопросы и ответы по поводу частицы Хиггса
Source: geektimes

[Из песочницы] Выбираем музыку для Android

После того, как Вконтакте перенесли возможность прослушивания музыки в оффлайн в платное приложение BOOM, у многих пользователей наконец-то появился повод посмотреть в сторону альтернативных музыкальных приложений. Под катом мое сравнение самых популярных музыкальных приложений, доступных на территории РФ. Тема очень субъективная, но, надеюсь, кому-то поможет сделать правильный выбор.
Читать дальше →
[Из песочницы] Выбираем музыку для Android
Source: geektimes

[Перевод] Памятка по безопасности для веб-разработчиков

Разработка защищённых и надёжных облачных веб-приложений — задача непростая. Даже — очень непростая. Если вы думаете, что это не так, то либо вы — представитель неизвестной науке высшей формы жизни, либо — ждите здоровенного жареного петуха.


Если вы вдохновились идеями создания минимального жизнеспособного продукта и уверены в том, что можете разработать нечто полезное и безопасное за месяц, дважды подумайте, прежде чем выпускать в жизнь подобный «продукт», а скорее — лишь прототип.


После того, как вы просмотрите приведённый ниже контрольный список задач, которые нужно решить для обеспечения безопасности веб-проекта, вы, наверняка, сами увидите, что многое из того, что в нём есть, в вашей разработке не учтено. Что делать? Как минимум — будьте честны с потенциальными пользователями и сообщите им о том, что ваш проект пока находится в стадии разработки, что вы предлагаете им ознакомиться с прототипом, в котором пока не реализована полноценная система безопасности.
Читать дальше →
[Перевод] Памятка по безопасности для веб-разработчиков
Source: habrahabr

Создание софтверного движка 2.5D

В настоящее время интерес к софтверным движкам, как из игр Quake, DOOM или Duke Nukem 3D практически нулевой. Однако, эти движки имели своё очарование и мне, например, очень нравится графика именно таких вот движков с нереалистичными текстурами на стенах. Конечно, такие текстуры можно накладывать без фильтрации и в OpenGL, получая такой же уровень графики, но всё же, написать собственный софтверный движок было весьма интересно. Движок уровня Quake я написать в своё время не смог, так как не удалось создать редактор 3D карты – я просто не представлял, как вообще рисовать в 3D карту. Да и с большой вероятность текстурирование в произвольном случае в моём исполнении (без ассемблера) было бы очень медленно. Но движок уровня DOOM мне покорился. Основу такого движка я написал в 2002 году, пользуясь книжкой Шикина и Борескова “Компьютерная графика. Полигональные модели”. На базе того движка используя графику из Doom я написал некое подобие игры под MS-DOS на Watcom C. Несколько лет назад я решил вынуть из той игры код движка и переработать его под мои текущие знания языка Си++ и представления о том, как стоило бы устроить этот движок. Ну и заодно перенести этот движок под Windows и дополнить наклонами головы, как в Blood или Duke Nukem. О том, что в результате получилось, я и написал в этой статье.
Читать дальше →
Создание софтверного движка 2.5D
Source: habrahabr