Softbank купила у Google Boston Dynamics


На Geektimes много раз публиковались новости и статьи о достижениях подразделения Google, которое называется Boston Dynamics. Специалисты этого подразделения создают роботов — человекообразных, подобных быкам, собакам и вообще непонятно чему. Многие из них полностью или частично автономны, они умеют держать равновесие, помогать человеку в выполнении ежедневных задач, переносить тяжелые грузы.


Но в 2016 году корпорация Google сообщила о своем решении продать Boston Dynamics (которое ранее было независимой компанией, купленной корпорацией в 2013 году). Возможная причина — отсутствие коммерческих продуктов (сейчас у Google это приоритет) и выход видео, где над роботом «издевается» человек. Понятно, что роботу от этого ни холодно, ни жарко, но Google заботится о своей репутации, которая немного пострадала после демонстрации этого ролика — в Сети появилось множество возмущенных отзывов с критикой поведения испытателя.
Читать дальше →
Softbank купила у Google Boston Dynamics
Source: geektimes

Security Week 23: EternalBlue портировали на Win10, ЦРУ атакует с файлсерверов, маркетологи незаметно заразили весь мир

Приключения EternalBlue продолжаются: теперь исследователи из RiskSense портировали его на Windows 10. На первый взгляд это деструктивное достижение, однако же, именно в этом состоит немалая часть работы исследователя-безопасника. Чтобы защититься от будущей угрозы, сначала надо эту угрозу создать и испытать, причем крайне желательно сделать это раньше «черных шляп».


Ранее RiskSense разработали EternalBlue-модуль для Metasploit, который отличается от оригинала тем, что его гораздо хуже детектят IDS. Из него выкинули имплант DoublePulsar который слишком хорошо изучен и не особо умеет скрываться на машине, демаскируя атаку. Вместо него исследователи разработали собственный шеллкод, который способен загрузить нужную нагрузку напрямую.


Исходный EternalBlue, как и его модуль для Metasploit, работает лишь на Windows 7 и Windows XP, а также на Windows Server 2003/2008 R2. В своем отчете компания подробно анализирует все цепочку багов, используемых эксплойтом, и из документа видно, что к подобной атаке уязвимы все системы на базе ядра NT – однако выручают защитные технологии, часть из которых EternalBlue обходить умеет, часть – не очень.
Читать дальше →
Security Week 23: EternalBlue портировали на Win10, ЦРУ атакует с файлсерверов, маркетологи незаметно заразили весь мир
Source: habrahabr

Пост №3134023

Автор: originalnii

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://blizzard.reactor.cc/post/3134023″ }, «headline»: «|К| будущего! Кто вождь орды в 2017 году? / World of Warcraft :: Warcraft :: Blizzard (Blizzard Entertainment) :: Назад в будущее :: фильмы :: фэндомы :: Смешные комиксы (веб-комиксы с юмором и их переводы)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/World-of-Warcraft-Warcraft-Blizzard-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-3891367.jpeg», «height»: 906, «width»: 806 }, «datePublished»: «2017-06-09T19:56:12+03:00», «dateModified»: «2017-06-09T19:56:12+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «originalnii» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3134023
Source: Joyreactor

Пост №3134012

Автор: Horrt

Развернуть &epicComment_3134012& { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://ds.reactor.cc/post/3134012″ }, «headline»: «Bearer of the curse :: Ashen One :: Fire keeper :: Emerald Herald :: Chosen Undead :: DSII персонажи :: DSIII персонажи :: Dark Souls 2 :: DS персонажи :: DS other :: Dark Souls 3 :: Dark Souls :: forever alone (форевер элон фейс, forever alone фото) :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/DS-other-Dark-Souls-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-Chosen-Undead-3891356.jpeg», «height»: 733, «width»: 700 }, «datePublished»: «2017-06-09T19:44:32+03:00», «dateModified»: «2017-06-09T19:44:32+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Horrt» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3134012
Source: Joyreactor

О новых интересных законах или «Тварь ли я дрожащая или всё-таки сообщество»

image


Данный пост навеян недавними постами о запрете VPN, TOR и прочих «средств обхода блокировок» (тут и тут), о мессенджерах и вообще всё растущим интересом властьпридержащих к тотальному контролю над мнениями, умами и жизнями. Даже не столько постами навеян, сколько комментариями к ним.


Кто-то предлагает «заводить трактор», кто-то предлагает выходить на митинги, кто-то ничего не предлагает, а просто ругает власть, которая в очередной раз спокойненько всех нагнула (ещё нет, но, думаю, все согласятся, что все эти законы примут и будут новые, ещё интереснее).


Я ни в коем случае не осуждаю ни тех, кто собирается искать лучшей доли где-то в другом месте, ни тех, кто хочет выплеснуть ярость на улицы.


Я всего лишь предлагаю вспомнить что мы здесь, все собравшиеся — «сообщество IT-профессионалов». И все вышеуказанные проблемы растут из/затрагивают/используют нашу сферу. И мы можем хотя бы попытаться решать проблему внутри сообщества. Читать дальше →
О новых интересных законах или «Тварь ли я дрожащая или всё-таки сообщество»
Source: habrahabr

Почему игра «Mass Effect: Andromeda» получилась такой, как получилась: разработчики рассказывают о проблемах


В 2012 году серия «Mass Effect» была если не на пике популярности, то близко к тому. Еще до выхода третьей части, когда было понятно, что процесс разработки ее близок к завершению, некоторые члены команды стали обсуждать, что должно представлять собой продолжение. Сомнений в том, что нужно продолжать серию, не было ни у кого. Причем мир игры было решено значительно расширить, дать игрокам больше свободы. Разработчики подумали, что геймеры будут рады получить возможность исследовать сотни планет в практически ничем не ограниченном мире. Идея понравилась всем и работа закипела. Но спустя пять лет, когда «Mass Effect: Andromeda» появилась в продаже и ее опробовали поклонники серии, стало ясно, что что-то пошло не так. Некоторые считают, что «не так» здесь все.


Разочарованы буквально все, даже самые преданные поклонники серии. Проблема с графикой, частые баги, сюжет (вернее, его отсутствие) и прочие вещи привели к появлению огромного количества критики в Сети. Нельзя, правда, сказать, что игра совсем уж страшная — нет, несмотря на все недостатки, она более-менее играбельная. Но вот на Metacritic «Mass Effect: Andromeda» получила всего 70%. Этот минимальная оценка за всю историю BioWare, включая даже Sonic Chronicles. Но почему за пять лет разработчики не смогли создать очередной шедевр? Ведь, казалось бы, с ресурсами BioWare да за таой срок можно создать шедевр, произведение игрового искусства, ни больше, ни меньше. Сейчас ситуация немного проясняется — некоторые участники команды проекта рассказали о подробностях процесса создания игры.
Читать дальше →
Почему игра «Mass Effect: Andromeda» получилась такой, как получилась: разработчики рассказывают о проблемах
Source: geektimes

[Из песочницы] Русскоязычная спецификация языка Java

Столкнулся я с необходимостью перевода материала, касающегося языка Java. Причем, перевод должен быть сделан не для себя, а так сказать, для общего пользования. Поэтому, он должен быть максимально приближен к оригиналу и выполнен в соответствии с требованиями спецификации языка. Как оказалось, эти два требования не всегда означают одно и то же. Ну, во-первых, сам оригинал позволяет себе довольно вольное обращение с терминами, «но это так мелочь», а во вторых, в который раз пришлось столкнуться с разночтениями в русской трактовке Java-язычных терминов. А это, на мой взгляд, уже довольно большая и давно существующая проблема. Читать дальше →
[Из песочницы] Русскоязычная спецификация языка Java
Source: habrahabr

Пост №3133989

Автор: Renn

foxamoore — The DreamcatcherРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://furry.reactor.cc/post/3133989″ }, «headline»: «furry fox :: furry canine :: furry m :: Zilven :: furry artist :: furry art :: furry (фурри) :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/furry-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-furry-art-furry-fox-3891393.jpeg», «height»: 765, «width»: 1227 }, «datePublished»: «2017-06-09T19:16:44+03:00», «dateModified»: «2017-06-09T19:16:44+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Renn» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «foxamoore — The Dreamcatcher» }
Комментировать 
Пост №3133989
Source: Joyreactor

Пост №3133976

Автор: GatoR

В комментариях важное объявление, если вы читаете комикс на сайте автора.Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://blizzard.reactor.cc/post/3133976″ }, «headline»: «В комментариях важное объявление, если вы читаете комикс на сайте автора. / Overwatch Comics :: Genji (Overwatch) :: Mercy (Overwatch) :: Overwatch :: Blizzard (Blizzard Entertainment) :: The Pigeon Gazette :: GenjiCat :: фэндомы :: Смешные комиксы (веб-комиксы с юмором и их переводы)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/The-Pigeon-Gazette-%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B-GenjiCat-Overwatch-Comics-3891317.jpeg», «height»: 1410, «width»: 1200 }, «datePublished»: «2017-06-09T19:05:25+03:00», «dateModified»: «2017-06-09T19:05:25+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «GatoR» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3133976
Source: Joyreactor

Инсайды #981: LG G6 Plus и Pro, OnePlus 5, Samsung Bixby, Maze Alpha

В сети за последние несколько часов: объявлена стоимость OnePlus 5; характеристики и стоимость Maze Alpha слили в сеть; UMIDIGI Z1 получит AMOLED-дисплей с разрешением Full HD; LG готовит ещё две версии […]
Инсайды #981: LG G6 Plus и Pro, OnePlus 5, Samsung Bixby, Maze Alpha
Source: 4pda