Пост №3148238

Автор: Mu nami Yla

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3148238″ }, «headline»: «утя :: гиф анимация (гифки — ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B8-%D1%83%D1%82%D1%8F-3913983.gif», «height»: 1080, «width»: 1920 }, «datePublished»: «2017-06-22T19:47:20+03:00», «dateModified»: «2017-06-22T19:47:20+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Mu nami Yla» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3148238
Source: Joyreactor

[Перевод] Известные нам элементарные (вроде бы) частицы

За последние 115 лет физики обнаружили, что практически всё материальное, включая камни, дождь, солнце и солнечный свет, океанские волны и радиоволны, можно описать в терминах частиц (и соответствующих им полей). Эксперименты обнаружили разнообразие типов частиц, которые на сегодняшний день кажутся нам элементарными (то есть, не состоят из более элементарных частиц). Всё сложное многообразие нашего привычного мира состоит из небольшого набора таких частиц. Остальные частицы мимолётны, они так быстро распадаются, что в обычных условиях мы их не встречаем. Но они могут хранить ключи к секретам Вселенной, остающимся недоступными для нас.


В этой статье вы найдёте небольшой обзор текущего понимания частиц и организации их в классы. Что-то вроде периодической таблицы частиц с парочкой подвохов. Кроме того, вы узнаете, что делает с частицами поле Хиггса и его критичную роль в жизни Вселенной.


Наше текущее понимание, вместе с простейшими гипотезами по поводу работы частицы и поля Хиггса сводится в набор уравнений под названием «Стандартная модель физики частиц», или просто «Стандартная модель». Элементарные частицы в Стандартной модели исторически обладают очень странными названиями, а также большим разбросом масс. На рис. 1:
Читать дальше →
[Перевод] Известные нам элементарные (вроде бы) частицы
Source: geektimes

Пост №3148218

Автор: Gentlemayor

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3148218″ }, «headline»: «Bd kv «w T *’ fil Аш! i i|f ,p L / футболка :: отец :: сын :: ремикс», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%86-%D1%81%D1%8B%D0%BD-%D1%84%D1%83%D1%82%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BA%D0%B0-%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81-3913962.jpeg», «height»: 960, «width»: 960 }, «datePublished»: «2017-06-22T19:33:09+03:00», «dateModified»: «2017-06-22T19:33:09+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Gentlemayor» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3148218
Source: Joyreactor

Пост №3148212

Автор: GatoR

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://blizzard.reactor.cc/post/3148212″ }, «headline»: «Overwatch Ero :: Tracer :: Overwatch :: Blizzard (Blizzard Entertainment) :: yeero :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/yeero-Tracer-Overwatch-Blizzard-3913954.png», «height»: 2880, «width»: 1620 }, «datePublished»: «2017-06-22T19:28:42+03:00», «dateModified»: «2017-06-22T19:28:42+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «GatoR» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3148212
Source: Joyreactor

Южная Корея построит у себя первую в мире трассу Hyperloop


Люди всегда хотели перемещаться из точки А в точку Б с минимальными временными затратами. Это желание пронизывает многие сказки, где идет речь о сапогах-скороходах, ступах, метлах, коврах-самолетах и прочем. Еще в начале прошлого века, когда технологии стали развиваться очень быстрыми темпами, некоторые авторы стали предлагать идеи наземного и воздушного транспорта, способного в десятки раз сократить время перемещения из одного населенного пункта в другой.


Одна из идей — скоростной континентальный подземный поезд, который двигается по тоннелям с разреженным воздухом. Воздушные массы выкачиваются мощными насосами, снижается сила трения и поезд может ехать очень быстро. Предложение интересное, но для его реализации требуется мощная связка технологий и финансирования. Это стало возможным только сейчас. Четыре года назад был предложен проект Hyperloop, который, с некоторыми изменениями, представляет собой реализацию той самой фантастической на начало 20-го века идеи с поездом, тоннелями и слабым вакуумом.
Читать дальше →
Южная Корея построит у себя первую в мире трассу Hyperloop
Source: geektimes

Портативный ЦАП FiiO i1 для iOS-устройств теперь доступен в России

Владельцам мобильных устройств от Apple стал доступен новый портативный усилитель для наушников i1 от компании FiiO. Новинка уже поступила в продажу на российском рынке и станет полезным аксессуаром для […]
Портативный ЦАП FiiO i1 для iOS-устройств теперь доступен в России
Source: 4pda

Грядущую выставку Gamescom откроет канцлер Германии

Ежегодные игровые мероприятия выходят на новый
уровень. Стало известно, что крупнейшую игровую выставку Gamescom в этом году
будет открывать лично канцлер Германии Ангела Меркель. Стоит отметить, […]
Грядущую выставку Gamescom откроет канцлер Германии
Source: 4pda

Пост №3148139

Автор: Картомор

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3148139″ }, «headline»: «*.ШЬпШ >,Kic;stètt*bb> ШОЗЩШШ’LTíOfcf й#(01Ч’&‘Ж&оТ. i* ^¿afiáCliJb’Tí&l’. SínTLS?. *§# / япония :: путеводитель :: поведение :: бухло», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C-%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D1%8F%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%B1%D1%83%D1%85%D0%BB%D0%BE-3913857.jpeg», «height»: 800, «width»: 600 }, «datePublished»: «2017-06-22T18:23:43+03:00», «dateModified»: «2017-06-22T18:23:43+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Картомор» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «<Dfím5£3№Lfc?* £#6<]6!Ш£«-5&Й’6. ШГЪо ъ* 013» }
Комментировать 
Пост №3148139
Source: Joyreactor

Это вопрос должен решать архитектор. Или нет?

У меня есть некоторый опыт в реализации систем на базе микросервисной архитектуры и я хотел бы поделится вопросами (и ответами), которые возникают при реализации подобных проектов. К сожалению, я не имею права распространяться о проектах в которых я участвовал, поэтому я выдумал собственный сферический проект в вакууме. В этом проекте нам встретится множество стандартных проблем.


Хочу сразу заметить, что имплементация будет рудиментарной и служит только базой для постановки вопросов. В любом случае, я надеюсь, вы найдете в статье пару интересных мыслей и ссылок.


Мы увидим, сколько интересных моментов могут возникнуть при написании всего трех классов и зададимся вопросом, должен ли в данном случае принимать решение архитектор или разработчик может решить эту проблему сам.

image
Читать дальше →
Это вопрос должен решать архитектор. Или нет?
Source: habrahabr

ZTE анонсировала старт продаж Blade V8 mini с 3D-камерой

Компания ZTE объявила о начале продаж в России нового доступного смартфона Blade V8 mini. Новинка ориентирована на людей, которые не готовы много тратить на смартфон, но при этом хотят получить устройство […]
ZTE анонсировала старт продаж Blade V8 mini с 3D-камерой
Source: 4pda