Пост №3151509

Автор: Ponyzbs

Развернуть &epicComment_3151509& { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3151509″ }, «headline»: «пингвинопитек», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%BF%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D0%B2%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BA-3919290.jpeg», «height»: 1870, «width»: 1388 }, «datePublished»: «2017-06-25T19:55:37+03:00», «dateModified»: «2017-06-25T19:55:37+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Ponyzbs» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3151509
Source: Joyreactor

Пост №3151507

Автор: grigr

Развернуть &epicComment_3151507& { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3151507″ }, «headline»: «балкон :: миниган», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D0%BA%D0%BE%D0%BD-%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D0%BD-3919288.jpeg», «height»: 900, «width»: 1600 }, «datePublished»: «2017-06-25T19:53:10+03:00», «dateModified»: «2017-06-25T19:53:10+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «grigr» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3151507
Source: Joyreactor

Пост №3151490

Автор: ThePWWP







Развернуть



{
«@context»: «http://schema.org»,
«@type»: «BlogPosting»,
«mainEntityOfPage»:{
«@type»:»WebPage»,
«@id»:»/post/3151490″
},
«headline»: «Игровой арт (game art) :: Gregg :: Night in the Woods :: Игры»,
«image»: {
«@type»: «ImageObject»,
«url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/Night-in-the-Woods-%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D0%B0%D1%80%D1%82-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-Gregg-3919270.gif»,
«height»: 1280,
«width»: 1280 },
«datePublished»: «2017-06-25T19:40:43+03:00»,
«dateModified»: «2017-06-25T19:40:43+03:00»,
«author»: {
«@type»: «Person»,
«name»: «ThePWWP»
},
«publisher»: {
«@type»: «Organization»,
«name»: «JoyReactor.cc»,
«logo»: {
«@type»: «ImageObject»,
«url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png»,
«width»: 207,
«height»: 54
}
},
«description»: «»
}

Комментировать 
Пост №3151490
Source: Joyreactor

[Из песочницы] Сглаживание изображений фильтром анизотропной диффузии Перона и Малика

Фильтр анизотропной диффузии Перона и Малика — это сглаживающий цифровые изображения фильтр, ключевая особенность которого состоит в том, что при сглаживании он сохраняет и «усиливает» границы областей на изображении.


В статье я кратко рассмотрю зачем нужен этот фильтр, теорию по нему и как его реализовать алгоритмически, приведу код на языке Fortran и примеры сглаженных изображений.


Крайнее левое изображение — оригинальное, справа от оригинального — фильтрованные с различными параметрами.
Читать дальше →
[Из песочницы] Сглаживание изображений фильтром анизотропной диффузии Перона и Малика
Source: habrahabr

Пост №3151488

Автор: Ponyzbs

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3151488″ }, «headline»: «резьба по дереву :: бревно», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D1%80%D0%B5%D0%B7%D1%8C%D0%B1%D0%B0-%D0%BF%D0%BE-%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D1%83-%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%BE-3919268.jpeg», «height»: 1498, «width»: 1500 }, «datePublished»: «2017-06-25T19:38:41+03:00», «dateModified»: «2017-06-25T19:38:41+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Ponyzbs» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3151488
Source: Joyreactor

[Перевод] Сжатие фотографий без видимой потери качества: опыт Yelp

На Yelp хранится более 100 миллионов пользовательских фотографий, от картинок ужинов и причёсок до одной из наших последних фич, #yelfies. Эти изображения составляют основную часть трафика для пользователей приложения и веб-сайта, а их хранение и передача обходятся недёшево. Стараясь предоставить людям наилучший сервис, мы усиленно работали над оптимизацией всех фотографий и добились среднего уменьшения размера на 30%. Это экономит людям время и трафик, а также сокращает наши расходы на обслуживание этих изображений. Ах да, и мы сделали это без ухудшения качества фотографий!

Исходные данные


Yelp хранит пользовательские фотографии уже 12 лет. Мы сохраняем lossless-форматы (PNG, GIF) как PNG, а все остальные форматы в JPEG. Для сохранения файлов используются Python и Pillow, а загрузки фотографий начинаются примерно с такого сниппета:

# do a typical thumbnail, preserving aspect ratio
new_photo = photo.copy()
new_photo.thumbnail(
    (width, height),
    resample=PIL.Image.ANTIALIAS,
)
thumbfile = cStringIO.StringIO()
save_args = {'format': format}
if format == 'JPEG':
    save_args['quality'] = 85
new_photo.save(thumbfile, **save_args)

Читать дальше →
[Перевод] Сжатие фотографий без видимой потери качества: опыт Yelp
Source: habrahabr

Пост №3151479

Автор: chuma

Когда там уже дожди закончатся, весь июнь идут. Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3151479″ }, «headline»: «Когда там уже дожди закончатся, весь июнь идут. / живность :: погода :: котэ (прикольные картинки с кошками)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%BA%D0%BE%D1%82%D1%8D-%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-%D0%BF%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B0-3919259.jpeg», «height»: 720, «width»: 720 }, «datePublished»: «2017-06-25T19:30:00+03:00», «dateModified»: «2017-06-25T19:30:00+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «chuma» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3151479
Source: Joyreactor

Один из персонажей Mortal Kombat посетит файтинг Injustice 2 в июле

Ввод гостевых персонажей в файтингах — обычная практика. Особенно это дело любит студия NetherRealm (ранее Midway), ответственная за серию Mortal Kombat. Персонажи кровавой франшизы уже неоднократно как […]
Один из персонажей Mortal Kombat посетит файтинг Injustice 2 в июле
Source: 4pda

Пост №3151473

Автор: Naramaki

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3151473″ }, «headline»: «Fantasy (Fantasy art) :: art (арт) :: art барышня :: Chin likhui :: красивые картинки», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/Fantasy-art-%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B8-art-%D0%B1%D0%B0%D1%80%D1%8B%D1%88%D0%BD%D1%8F-3919250.jpeg», «height»: 3097, «width»: 1920 }, «datePublished»: «2017-06-25T19:23:57+03:00», «dateModified»: «2017-06-25T19:23:57+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Naramaki» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3151473
Source: Joyreactor

Люди бьют роботов: что нам припомнят после восстания машин

Робот — существо, созданное для помощи человеку — в научной фантастике иногда оборачивается против своего создателя. В реальности люди же больше боятся, что роботы захватят рабочие места. В научно-фантастических произведениях и фильмах сильные формы искусственного интеллекта убивают и притесняют людей, захватывают мир. Возможно, именно это на подсознательном уровне заставляет детей и взрослых бить, ломать и уничтожать возможных противников. Или вопрос более простой — в воспитании? Особенно если речь идёт о детях, которые воспринимают робота не как игрушку, а как почти живое существо. Давайте разберём случаи издевательств человека над роботами и увидим, за что мешки с мясом заплатят сполна.

image
Читать дальше →
Люди бьют роботов: что нам припомнят после восстания машин
Source: geektimes