Пост №3136133

Автор: LYVrus

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3136133″ }, «headline»: «business cat :: Happy Jar (Business Cat) :: Смешные комиксы (веб-комиксы с юмором и их переводы)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/business-cat-Happy-Jar-%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B-3894826.png», «height»: 465, «width»: 900 }, «datePublished»: «2017-06-11T19:50:43+03:00», «dateModified»: «2017-06-11T19:50:43+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «LYVrus» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3136133
Source: Joyreactor

[Из песочницы] Туториал: Создание простейшей 2D игры на андроид

Этот туториал предназначен в первую очередь для новичков в разработке под андроид, но может быть будет полезен и более опытным разработчикам. Тут рассказано как создать простейшую 2D игру на анроиде без использования каких-либо игровых движков. Для этого я использовал Android Studio, но можно использовать любую другую соответствующее настроенную среду разработки.

Шаг 1. Придумываем идею игры

Для примера возьмём довольно простую идею:


Внизу экрана — космический корабль. Он может двигаться влево и вправо по нажатию соответствующих кнопок. Сверху вертикально вниз движутся астероиды. Они появляются по всей ширине экрана и двигаются с разной скоростью. Корабль должен уворачиваться от метеоритов как можно дольше. Если метеорит попадает в него — игра окончена.


Читать дальше →
[Из песочницы] Туториал: Создание простейшей 2D игры на андроид
Source: habrahabr

Пост №3136127

Автор: Nightsights







Развернуть



{
«@context»: «http://schema.org»,
«@type»: «BlogPosting»,
«mainEntityOfPage»:{
«@type»:»WebPage»,
«@id»:»http://mlp.reactor.cc/post/3136127″
},
«headline»: «перевел сам mlp :: mlp OC :: mlp комиксы :: my little pony (Мой маленький пони) :: true anon :: vulgar ponies :: фэндомы»,
«image»: {
«@type»: «ImageObject»,
«url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/my-little-pony-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-mlp-%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%B5%D0%BB-%D1%81%D0%B0%D0%BC-mlp-3894813.png»,
«height»: 2721,
«width»: 706 },
«datePublished»: «2017-06-11T19:46:09+03:00»,
«dateModified»: «2017-06-11T19:46:09+03:00»,
«author»: {
«@type»: «Person»,
«name»: «Nightsights»
},
«publisher»: {
«@type»: «Organization»,
«name»: «JoyReactor.cc»,
«logo»: {
«@type»: «ImageObject»,
«url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png»,
«width»: 207,
«height»: 54
}
},
«description»: «»
}

Комментировать 
Пост №3136127
Source: Joyreactor

Клиент-сервер шаг — за — шагом, от однопоточного до многопоточного

Цель публикации показать начинающим Java программистам все этапы создания многопоточного сервера. Для полного понимания данной темы основная информация содержится в комментариях моего кода и в выводимых в консоли сообщениях для лучшего понимания что именно происходит и в какой именно последовательности.


В начале будет рассмотрено создание элементарного клиент-сервера, для усвоения базовых знаний, на основе которых будет строиться многопоточная архитектура.
Читать дальше →
Клиент-сервер шаг — за — шагом, от однопоточного до многопоточного
Source: geektimes

Пост №3136100

Автор: MrScrip

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3136100″ }, «headline»: «NSFW :: котэ (прикольные картинки с кошками)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%BA%D0%BE%D1%82%D1%8D-NSFW-3894786.jpeg», «height»: 575, «width»: 600 }, «datePublished»: «2017-06-11T19:15:22+03:00», «dateModified»: «2017-06-11T19:15:22+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «MrScrip» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3136100
Source: Joyreactor

OnePlus официально бросила владельцев старых флагманов

Многие пользователи называют смартфоны компании OnePlus заменой линейки Nexus. Эти устройства имеют топовые технические характеристики, стоят заметно дешевле решений от крупных брендов, работают на практически […]
OnePlus официально бросила владельцев старых флагманов
Source: 4pda

Пост №3136080

Автор: AliaDen

ссылка на гифкуРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3136080″ }, «headline»: «собака (собакен, собакены, собаки, щенки, щенок, собака, ) :: щенок :: гиф анимация (гифки — ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B8-%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%B0%D0%BA%D0%B0-%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%BA-3894766.gif», «height»: 720, «width»: 720 }, «datePublished»: «2017-06-11T18:54:47+03:00», «dateModified»: «2017-06-11T18:54:47+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «AliaDen» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3136080
Source: Joyreactor

[Перевод] Два определения массы, и почему я использую только одно из них

К сожалению, в процессе революции в науке, происходившей с понятиями пространства, времени, энергии, импульса и массы, Эйнштейн, кроме прочего, оставил после себя два различных и противоречащих друг другу определения массы. Из-за этого всё, что мы говорим и имеем в виду, можно интерпретировать двумя очень разными способами. При этом непосредственно в физике никакой путаницы нет. Специалисты точно знают, о чём идёт речь, и знаю, как делать предсказания и использовать подходящие уравнения. Весь вопрос только в значении самого слова. Но слова важны, особенно когда мы беседуем о физике с людьми, не являющимися экспертами в этой области, и с учениками, для которых уравнения пока ещё не полностью понятны.


В своих статьях под «массой» я имею в виду свойство объекта, которое иногда ещё называют «инвариантной массой» или «массой покоя». Для нас с моими коллегами по физике частиц это просто старая добрая «масса». Термины «инвариантная масса» или «масса покоя» используются для того, чтобы уточнить, что вы имеете в виду под «массой», только если вы настаиваете на введении второй величины, которую вы тоже хотите называть «массой», и которую обычно называют «релятивистской массой». Специалисты по физике частиц избегают этой путаницы, совсем не используя концепцию «релятивистской массы».

image
Читать дальше →
[Перевод] Два определения массы, и почему я использую только одно из них
Source: geektimes

Пост №3136075

Автор: KupiBaton

Безумненький Максик Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3136075″ }, «headline»: «Безумненький Максик / безумный макс», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B1%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%BC%D0%B0%D0%BA%D1%81-3894761.jpeg», «height»: 530, «width»: 795 }, «datePublished»: «2017-06-11T18:50:55+03:00», «dateModified»: «2017-06-11T18:50:55+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «KupiBaton» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3136075
Source: Joyreactor

Создаём динамическую обложку ВКонтакте

В последнее время всё большую популярность обретают различные интерактивные способы завлечь аудиторию и привлечь к себе больше внимания. Тут и боты для социальных сетей и мессенджеров, и другие решения, придающие «уникальности».

Среди них можно выделить и динамические обложки для сообществ, официально поддерживать которые ВКонтакте начали в марте.

Почему я решил написать эту небольшую статью? Хотя ажиотаж вокруг этой темы и спал, всё равно она остаётся довольно популярной, находятся как «клиенты», готовые платить очень большие деньги, так и желающие научиться это делать самому.

Я работал с одной «студией», которая берет шестизначные суммы за эту работу, при этом кидая своих разработчиков и мелких клиентов.

Так вот, чтобы в этой сфере не было монополии, и все увидели, насколько легко это делается, я и решил написать статью.


На примере моего пустого сообщества-песочницы
Читать дальше →
Создаём динамическую обложку ВКонтакте
Source: habrahabr