Пост №3129379

Автор: Gilbert13

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3129379″ }, «headline»: «art барышня :: Wenjuinn Png :: poibuts :: Panty Warriors :: красивые картинки», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/poibuts-art-%D0%B1%D0%B0%D1%80%D1%8B%D1%88%D0%BD%D1%8F-%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B8-Panty-Warriors-3884341.jpeg», «height»: 1200, «width»: 848 }, «datePublished»: «2017-06-05T16:27:27+03:00», «dateModified»: «2017-06-05T16:27:27+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Gilbert13» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3129379
Source: Joyreactor

Пост №3129375

Автор: dalvus

— Ты мужчина? — Я Бэтмен.Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://dc.reactor.cc/post/3129375″ }, «headline»: «— Ты мужчина? — Я Бэтмен. / Wonder Woman (фильм) (Чудо-женщина) :: DC Extended Universe (Расширенная вселенная ДиСи) :: Чудо-Женщина (Wonder Woman) :: Бэтмен (бетмен приколы) :: DC Comics (DC Universe, Вселенная ДиСи) :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/DC-Comics-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-Wonder-Woman-%28%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BC%29-DC-Extended-Universe-3884255.jpeg», «height»: 1080, «width»: 1080 }, «datePublished»: «2017-06-05T16:21:40+03:00», «dateModified»: «2017-06-05T16:21:40+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «dalvus» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3129375
Source: Joyreactor

Взнос за публикацию игры через Steam Direct установлен в размере $100


Компания Valve приняла решение о размере взноса для разработчиков, которые планируют публиковать свои игры в каталоге Steam. Эти взносы будут взиматься после того, как текущая система Greenlight будет заменена на Steam Direct. Взнос будет возвращаемым и в принципе, для разработчиков почти ничего не меняется, поскольку в текущей системе размер возвращаемой оплаты за публикацию игры такой же.


По словам представителей Valve, решение было не таким уж и простым, члены команды предлагали изменить размер взносов, причем рассматривались суммы от $100 до $5000 (нет, ноль здесь не лишний). После обсуждения было решено остановиться на $500, но мнение самого сообщества было решающим — в Valve прислушались к нему и решили не изменять размер взноса, чтобы позволить разработчикам без проблем публиковать свои игры.
Читать дальше →
Взнос за публикацию игры через Steam Direct установлен в размере 0
Source: habrahabr

Грусть о перспективах, которых у нашей вычислительной техники не было

image


Вроде, уже много лет прошло – целая вечность по меркам мира вычислительной техники. А рефлексия на тему ошибок советского прошлого все не прекращается. А что было бы, если… не стали копировать IBM?.. не закрыли проект БЭСМ? не сделали еще какую-то глупость?


Мой ответ: ничего радикально нового. Было бы примерно то же самое, что сейчас имеем.

Читать дальше →
Грусть о перспективах, которых у нашей вычислительной техники не было
Source: geektimes

Пост №3129361

Автор: Shtukka







Развернуть



{
«@context»: «http://schema.org»,
«@type»: «BlogPosting»,
«mainEntityOfPage»:{
«@type»:»WebPage»,
«@id»:»/post/3129361″
},
«headline»: «домашняя эротика :: сиски :: белье :: Эротика (красивые фото обнаженных, совсем голых девушек, арт-ню)»,
«image»: {
«@type»: «ImageObject»,
«url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D1%88%D0%BD%D1%8F%D1%8F-%D1%8D%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0-%D0%AD%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0-%D1%81%D0%B8%D1%81%D0%BA%D0%B8-%D0%B1%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%B5-3884238.jpeg»,
«height»: 1680,
«width»: 1273 },
«datePublished»: «2017-06-05T16:02:37+03:00»,
«dateModified»: «2017-06-05T16:02:37+03:00»,
«author»: {
«@type»: «Person»,
«name»: «Shtukka»
},
«publisher»: {
«@type»: «Organization»,
«name»: «JoyReactor.cc»,
«logo»: {
«@type»: «ImageObject»,
«url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png»,
«width»: 207,
«height»: 54
}
},
«description»: «»
}

Комментировать 
Пост №3129361
Source: Joyreactor

Трешовый зомби-режим Call of Duty: WWII основан на реальных событиях

Несмотря на то, что новая часть Call of Duty
вернётся к корням и будет базироваться на реальных военных конфликтах Второй
мировой войны, разработчики не отказали себе в удовольствии добавить в игру
современные […]
Трешовый зомби-режим Call of Duty: WWII основан на реальных событиях
Source: 4pda

[Перевод] Обзор исследований в области глубокого обучения: обработка естественных языков


Это третья статья из серии “Обзор исследований в области глубокого обучения” (Deep Learning Research Review) студента Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе Адита Дешпанда (Adit Deshpande). Каждые две недели Адит публикует обзор и толкование исследований в определенной области глубинного обучения. В этот раз он сосредоточил свое внимание на применении глубокого обучения для обработки текстов на естественном языке.
Читать дальше →
[Перевод] Обзор исследований в области глубокого обучения: обработка естественных языков
Source: habrahabr

Пост №3129346

Автор: poworot-777

ссылка на гифкуРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3129346″ }, «headline»: «живность :: летяги :: групповой полёт :: гиф анимация (гифки — ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B8-%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-%D0%BB%D0%B5%D1%82%D1%8F%D0%B3%D0%B8-%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%91%D1%82-3884224.gif», «height»: 563, «width»: 322 }, «datePublished»: «2017-06-05T15:43:36+03:00», «dateModified»: «2017-06-05T15:43:36+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «poworot-777» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3129346
Source: Joyreactor

Как работает лазерная рулетка: реверс-инжиниринг

image

Ранее в своей статье я рассказывал о том, как устроены фазовые лазерные дальномеры. Теперь пришло время разобраться с тем, как работают бытовые лазерные рулетки. Разобраться — это не просто заглянуть, что же там внутри, а полностью восстановить всю схему и написать собственную программу для микроконтроллера.
Читать дальше →
Как работает лазерная рулетка: реверс-инжиниринг
Source: habrahabr

Пост №3129317

Автор: Gentlemayor

Минутку! А среди присутствующих вообще есть реальная овца?Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3129317″ }, «headline»: «волк в овечьей шкуре :: волки :: The Far Side :: овцы :: fail», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/The-Far-Side-%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D0%BA%D0%B8-%D0%BE%D0%B2%D1%86%D1%8B-%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D0%BA-%D0%B2-%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%87%D1%8C%D0%B5%D0%B9-%D1%88%D0%BA%D1%83%D1%80%D0%B5-3884189.png», «height»: 579, «width»: 453 }, «datePublished»: «2017-06-05T15:18:48+03:00», «dateModified»: «2017-06-05T15:18:48+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Gentlemayor» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «Минутку! А среди присутствующих вообще есть реальная овца?» }
Комментировать 
Пост №3129317
Source: Joyreactor