Привет, друзья. Меня зовут Алексей, я работаю фронтенд-разработчиком в Санкт-Петербургском офисе компании Wrike, и сегодня я хочу рассказать про то, как я поучаствовал в хакатоне AngularAttack, где моя работа Sherlock в итоговом протоколе заняла первое место.
Читать дальше →
Как я участвовал в хакатоне Angular Attack, и что из этого вышло
Source: habrahabr
Интервью с Яковом Шуваевым про команду инженеров, мотивацию и собеседования
Одна из особенностей работы большого интегратора — в том, что все знают или примерно представляют, что именно этот интегратор делает и для каких клиентов. Последнее обычно доводится до сведения масс либо неброскими пресс-релизами, либо логотипом интегратора в списке партнеров заказчика. Но очень часто многие не догадываются, как именно проводятся подобные работы, и забывают, что за большим логотипом компании трудятся живые люди.
Мы постараемся немного изменить ситуацию – предлагаем вашему вниманию интервью с руководителем одного из технических отделов ЛАНИТ Яковом Шуваевым. Отдел специализируется на реализации решений в области построения надежной и безопасной программной инфраструктуры информационных систем, сервисов, обеспечивающих производственный цикл разработки, а также на всем, что касается баз данных и информационной безопасности.

Читать дальше →
Интервью с Яковом Шуваевым про команду инженеров, мотивацию и собеседования
Source: habrahabr
Обзор новинок и обновлений игр для iOS (4 — 4 мая 2017)
Опубликован дайджест «Обзор новинок и обновлений игр для iOS» за период 4 — 4 мая 2017.
Новых игр: 6
Обновлений: 43
Большое спасибо всем, кто принимал участие в их создании.
Если у Вас есть предложения […]
Обзор новинок и обновлений игр для iOS (4 — 4 мая 2017)
Source: 4pda
Пост №3132725
Автор: Салоед
Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://wh.reactor.cc/post/3132725″ }, «headline»: «Chaos Space Marine :: Slaanesh :: Chaos (Wh 40000) :: Warhammer 40000 (warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник) :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/Warhammer-40000-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-Chaos-Space-Marine-Chaos-%28Wh-40000%29-3889392.jpeg», «height»: 1050, «width»: 761 }, «datePublished»: «2017-06-08T16:10:18+03:00», «dateModified»: «2017-06-08T16:10:18+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Салоед» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать
Пост №3132725
Source: Joyreactor
Стоимость рынка криптовалют за три дня выросла в три раза

Суммарная рыночная капитализация рынка криптовалют впервые в истории превысила $100 миллиардов. Из них $46 миллиардов приходятся на биткоин. Средневзвешенный курс биткоина подскочил еще 6 июня. Во вторник он увеличился до $2999,91 (по состоянию на 5:00 МСК). Таким образом курс приблизился к заветной отметке в $3000.
В субботу, 3 июня, цена биткоина преодолела отметку в $2500. Читать дальше →
Стоимость рынка криптовалют за три дня выросла в три раза
Source: geektimes
[Перевод] Как уничтожить биткоины

Мы знаем, как создать биткоины, но вот как их можно уничтожить?
Сжечь биткоины – значит, сделать так, чтобы их нельзя было потратить. Этому можно придумать несколько применений – к примеру, быстро запустить новую криптовалюту (как сделали в Counterparty) или немного поднять стоимость оставшейся части биткоинов, уменьшив количество доступных. В этой статье мы опишем три метода для сжигания биткоинов.
Простейший метод
Очень легко сжечь биткоины, отправив их на фиктивный адрес. К счастью, у пользователей Bitcoin шанс нечаянно сжечь биткоины таким способом чрезвычайно мал, поскольку в адресе присутствует 4-байтовая контрольная сумма, предотвращающая опечатки (на bitcoin wiki есть подробная инструкция по созданию биткоин-адресов).
Читать дальше →
[Перевод] Как уничтожить биткоины
Source: geektimes
Пост №3132715
Автор: Arterton
В Китае построили первое в мире колесо обозрения без спицРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3132715″ }, «headline»: «В Китае построили первое в мире колесо обозрения без спиц / Китай :: колесо обозрения», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%9A%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%B9-%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D1%81%D0%BE-%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B7%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-3889380.jpeg», «height»: 3000, «width»: 4385 }, «datePublished»: «2017-06-08T16:03:05+03:00», «dateModified»: «2017-06-08T16:03:05+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Arterton» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать
Пост №3132715
Source: Joyreactor
Инсайды #979: Moto Z2, Samsung Galaxy Note 8, Nubia UI 5.0, Apple против 32-битных приложений
В новом выпуске Инсайдов: macOS лишится поддержки 32-битных программ в 2018 году; Moto Z2 со Snapdragon 835 и 4 ГБ ОЗУ протестировали в бенчмарке; Samsung Galaxy Note 8 представят в конце августа; стало […]
Инсайды #979: Moto Z2, Samsung Galaxy Note 8, Nubia UI 5.0, Apple против 32-битных приложений
Source: 4pda
Пост №3132699
Автор: Dunkel
Забавное у воеводы прозвище было, однако…ПруфРазвернуть &epicComment_3132699& { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3132699″ }, «headline»: «Забавное у воеводы прозвище было, однако… / википедия :: интернет», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%8F-%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B5%D1%82-3889364.jpeg», «height»: 343, «width»: 750 }, «datePublished»: «2017-06-08T15:47:44+03:00», «dateModified»: «2017-06-08T15:47:44+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Dunkel» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «Пруф» }
Комментировать
Пост №3132699
Source: Joyreactor
[Из песочницы] Дополнение к анализу алгоритмов

Эта статья продолжает вводные статьи об асимптотическом анализе сложности алгоритмов на Хабре. Здесь вы узнаете о smoothed анализе и об особенностях анализа алгоритмов во внешней памяти. Любознательных ждут ссылки на дополнительный материал, а в конце я съем полином.
Читать дальше →
[Из песочницы] Дополнение к анализу алгоритмов
Source: habrahabr
