[recovery mode] История успеха, как я ушел из офиса и жизнь закрутилась: программист из Владивостока Максим Богданов

image


Программист из Владивостока Максим Богданов.


По образованию я математик-системный программист. Так сложилось, что на деле я решаю большой спектр задач, связанных с информационными технологиями, — программирование, обучение и консультирование, управление проектом, подбор разработчиков и т.д. Название для такой профессии, на мой взгляд, еще не придумали 🙂 Читать дальше →
[recovery mode] История успеха, как я ушел из офиса и жизнь закрутилась: программист из Владивостока Максим Богданов
Source: geektimes

Dagaz: Забегая вперёд

image        Сто тринадцать раз в секунду оно тянется, и достает все дальше. Если бы пришло подтверждение, сигнал — оно могло бы остановиться, и оно не останавливается. Оно тянется и находит всё новые способы. Оно импровизирует, оно изучает. Оно не сознает, что делает…


        Джеймс Кори «Пожар Сиболы»


Вообще говоря, «сильный» игровой AI не является моим приоритетом. Глупо соревноваться со специализированными игровыми движками, занимаясь универсальным и имея лишь однопоточный JavaScript, встроенный в браузер, в качестве вычислительного ресурса. Кроме того, есть целый ряд игр, в которых потребности в сложном AI просто не возникает. Вот здесь, например, весь AI сводится к поиску кратчайшего пути, а в этой игре с задачей прекрасно справляется рандом. Увы, такие игры скорее исключение чем правило. Гораздо чаще, приходится изрядно потрудиться, чтобы программа делала ходы, которые не казались бы попросту идиотскими.
Читать дальше →
Dagaz: Забегая вперёд
Source: habrahabr

Ультратонкий телевизор LG OLED65W7V представлен в России

Компания LG Electronics объявила о доступности на российском рынке нового OLED-телевизора LG OLED65W7V. Его уникальной особенностью стал дизайн в формате «Изображение на стене». 65-дюймовая OLED-панель […]
Ультратонкий телевизор LG OLED65W7V представлен в России
Source: 4pda

Распределенные структуры данных (часть 2, как это сделано)

В предыдущей статье — часть 1, обзорная — я рассказал о том, зачем нужны распределенные структуры данных (далее — РСД) и разобрал несколько вариантов, предлагаемых распределенным кешем Apache Ignite.

Сегодня же я хочу рассказать о подробностях реализации конкретных РСД, а также провести небольшой ликбез по распределенным кешам.

Итак:

Читать дальше →
Распределенные структуры данных (часть 2, как это сделано)
Source: habrahabr

Пост №3132566

Автор: Black Corvus

Новости — наше призвание и наше проклятье!Новость: http://ren.tv/novosti/2017-06-08/lyubiteli-bdsm-i-fetisha-kto-organizuet-mitingi-navalnogo-12-iyunyaРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://polit.reactor.cc/post/3132566″ }, «headline»: «Новости — наше призвание и наше проклятье! / Навальный :: Митинг :: политика :: Рен-Тв :: срыв покровов», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%9D%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0-%D0%A0%D0%B5%D0%BD-%D0%A2%D0%B2-%D0%9C%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B3-3889191.jpeg», «height»: 398, «width»: 781 }, «datePublished»: «2017-06-08T13:57:10+03:00», «dateModified»: «2017-06-08T13:57:10+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Black Corvus» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «Новость: http://ren.tv/novosti/2017-06-08/lyubiteli-bdsm-i-fetisha-kto-organizuet-mitingi-navalnogo-12-iyunya» }
Комментировать 
Пост №3132566
Source: Joyreactor

[Из песочницы] awless.io, могучий CLI для AWS

image
Некоторые очень явно отдают предпочтение CLI (источник: Imgur)


Пока облачные технологии набирали популярность, платформа Amazon Web Services (AWS), обеспечивающая сегодня работу многих интернет-гигантов и определяющая стандарты того, как должны быть организованы многие облачные сервисы, стала бесспорным лидером рынка облачных вычислений. Чтобы понимать как исползовать постоянно растущее число сервисов и предоставляемые ими возможности, DevOps инженер должен не отставать от темпа развития облачных технологий, который задает Amazon, и это становится настоящим испытанием.


DevOps’ы часто задаются вопросом о том, как лучше управлять быстро растущей инфраструктурой AWS. Они размышляют, лучше ли использовать для этого GUI (AWS console) или CLI (AWS CLI). А может быть использовать и то, и другое?


Представляем вашему вниманию третий вариант, созданый для облегчения работы DevOps’ов: awless.io — новый open source CLI для AWS, написанный на Go. Проект получил одобрение Джеффа Барра (Jeff Barr), рок-звезды AWS, и всего за несколько месяцев собрал более 2.5K звезд на GitHub. В этой статье я объясню, почему компания Wallix, в которой я работаю, создала awless.io, и почему мы считаем, что этот инструмент может помочь DevOps’ам.
Читать дальше →
[Из песочницы] awless.io, могучий CLI для AWS
Source: habrahabr

Пост №3132532

Автор: sugotor

ссылка на гифкуРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3132532″ }, «headline»: «ero gif :: балерина :: Эротика (красивые фото обнаженных, совсем голых девушек, арт-ню)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/ero-gif-%D0%AD%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0-%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B0-3889126.gif», «height»: 489, «width»: 283 }, «datePublished»: «2017-06-08T13:22:42+03:00», «dateModified»: «2017-06-08T13:22:42+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «sugotor» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3132532
Source: Joyreactor

Пост №3132531

Автор: Ferlion

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://blizzard.reactor.cc/post/3132531″ }, «headline»: «Widowmaker :: Overwatch Cosplay :: Blizzard Cosplay :: Overwatch :: Blizzard (Blizzard Entertainment) :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/Widowmaker-Overwatch-Blizzard-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-3889125.jpeg», «height»: 950, «width»: 960 }, «datePublished»: «2017-06-08T13:22:27+03:00», «dateModified»: «2017-06-08T13:22:27+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Ferlion» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3132531
Source: Joyreactor

Путешествие внутрь Avito: платформа

image


Мы уже рассказали вам о хранилище Avito, картинках, медиапикере, но главный вопрос так и оставался нераскрытым: какая она, архитектура платформы, из каких компонентов состоит и какой стек использует. Вы просили рассказать об аппаратной составляющей Avito, используемой системе виртуализации, СХД и так далее — ну что же, отвечаем.
Читать дальше →
Путешествие внутрь Avito: платформа
Source: habrahabr

Ethernet-коммутаторы Brocade

Brocade, известный большинству как производитель коммутаторов для сетей хранения данных, выпускает и Ethernet-коммутаторы. Некоторый набор таких коммутаторов (ICX и VDX) оказался у нас в руках, и мне хочется сделать короткий обзор и отметить вещи, которые показались интересными. Я постараюсь избежать маркетинговых формулировок и цифр, но для интересующихся укажу ссылки на сайт производителя. Приступим 🙂
Читать дальше →
Ethernet-коммутаторы Brocade
Source: habrahabr