[Перевод] История реле: предприниматели

image


В предыдущей части мы увидели, как появились компоненты, которые уже можно было использовать для создания электромагнитного телеграфа. Теперь давайте узнаем, как их собрали вместе.

Время назрело


К 1830-м годам пришла пора для разработки телеграфа в крупных масштабах.


В США и Британии проходила эра прожектёров и наступала эра предпринимателей. Новые изобретения сначала автоматизировали прядение, а потом и тканье хлопка, преобразовав целый сектор экономики и собрав сотни неопытных рабочих для обслуживания машин на огромных фабриках. США и Франция создали патентные системы для поощрения инноваций, предоставлявшие изобретателям временную монополию, а Британия улучшила свою систему. Всё большее распространение получали акционерные компании, получившие разрешение государства на сбор народных средств для обеспечения интересных проектов. Проекты, направленные на преобразование мира при помощи инноваций превращались из развлечения в серьёзные занятия.
Читать дальше →
[Перевод] История реле: предприниматели
Source: geektimes

Пост №3142885

Автор: uni-snake

Развернуть &epicComment_3142885& { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://wh.reactor.cc/post/3142885″ }, «headline»: «Ultramarines (Ультрамарины) :: Nurgle :: Chaos Space Marine :: Mortarion :: Space Marine (Adeptus Astartes) :: Roboute Guilliman :: Imperium (Империум) :: Chaos (Wh 40000) :: Primarchs :: Warhammer 40000 (warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник) :: hi-res :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/Warhammer-40000-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-Ultramarines-Space-Marine-3905294.jpeg», «height»: 1543, «width»: 2406 }, «datePublished»: «2017-06-17T22:52:37+03:00», «dateModified»: «2017-06-17T22:52:37+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «uni-snake» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3142885
Source: Joyreactor

Пост №3142854

Автор: GogaFanatic

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://Fallout.reactor.cc/post/3142854″ }, «headline»: «Fallout4 OH SHI…. / Fallout 4 :: Fallout (Фоллаут,) :: coub :: сщг :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D1%81%D1%89%D0%B3-coub-Fallout-4-Fallout-3905224.jpeg», «height»: 720, «width»: 1280 }, «datePublished»: «2017-06-17T22:17:21+03:00», «dateModified»: «2017-06-17T22:17:21+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «GogaFanatic» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3142854
Source: Joyreactor

Пост №3142850

Автор: Requin

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3142850″ }, «headline»: «домашняя живность», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D1%88%D0%BD%D1%8F%D1%8F-%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-3905220.jpeg», «height»: 1000, «width»: 600 }, «datePublished»: «2017-06-17T22:10:09+03:00», «dateModified»: «2017-06-17T22:10:09+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Requin» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3142850
Source: Joyreactor

Пост №3142846

Автор: GatoR

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://blizzard.reactor.cc/post/3142846″ }, «headline»: «Sombra (Overwatch) :: Overwatch art :: Overwatch :: Dandonfuga (Dandon-fuga) :: Blizzard (Blizzard Entertainment) :: artist :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/Dandonfuga-artist-Sombra-%28Overwatch%29-Overwatch-3905212.png», «height»: 891, «width»: 630 }, «datePublished»: «2017-06-17T22:02:45+03:00», «dateModified»: «2017-06-17T22:02:45+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «GatoR» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3142846
Source: Joyreactor

Пост №3142818

Автор: ExtraDJ

Есть 2 метода поиска по гифкам — по первому кадру с гифки, и по всем На сколько важен полнокадровый поиск? И стоит ли его вообще реализовывать на новом языкеРазвернуть &epicComment_3142818& { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3142818″ }, «headline»: «Есть 2 метода поиска по гифкам — по первому кадру с гифки, и по всем / баянометр», «datePublished»: «2017-06-17T21:36:00+03:00», «dateModified»: «2017-06-17T21:36:00+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «ExtraDJ» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «На сколько важен полнокадровый поиск? И стоит ли его вообще реализовывать на новом языке» }
Комментировать 
Пост №3142818
Source: Joyreactor

Пост №3142788

Автор: Raizel Knight

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3142788″ }, «headline»: «endless fight / Anime :: coub :: разное», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/Anime-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B5-coub-3905125.jpeg», «height»: 860, «width»: 1280 }, «datePublished»: «2017-06-17T21:05:57+03:00», «dateModified»: «2017-06-17T21:05:57+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Raizel Knight» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3142788
Source: Joyreactor

Пост №3142766

Автор: Mr.Exclusive

ссылка на гифкуРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3142766″ }, «headline»: «Сиськи (сиски и сисяндры — эротические картинки и гифки) :: эротические гифки (gif эротика) :: эротический пирсинг (пирсинг) :: Эротика (красивые фото обнаженных, совсем голых девушек, арт-ню)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D1%8D%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B8-%D0%AD%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0-%D1%8D%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9-%D0%BF%D0%B8%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%BD%D0%B3-%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%8C%D0%BA%D0%B8-3905058.gif», «height»: 404, «width»: 720 }, «datePublished»: «2017-06-17T20:50:33+03:00», «dateModified»: «2017-06-17T20:50:33+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Mr.Exclusive» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3142766
Source: Joyreactor

Гумано-ориентированное программирование. Часть первая

Пост пишется в качестве вводного в контексте обещанного не так давно курса. Я считаю, в этом есть смысл. Итак.


Всякая профессия начинается не с инструмента, но со взявших его рук. Так и программирование начинается не с Hello, world и даже не с того, как вы сели на стул. И даже не с того, как вы приобрели машину. Но с того, как вы сформулировали проблему, которую хотите решить. Если вы не хотите решать проблемы людей при помощи автоматизации, то программирования — не ваша работа.


Всякая профессия призвана по своей сути решать чужие проблемы, компенсируя чужую лень делать что-то. И особняком в ряду стоит программирование, потому что оно — суть автоматизация труда или чего-то другого, будь то общение или развлечения.
Читать дальше →
Гумано-ориентированное программирование. Часть первая
Source: habrahabr

Обзор DiRT 4: грязная правда о лучших ралли в индустрии

Британцев из Codemasters не зря прозвали королями раллийных гонок: вот уже 20 лет они упорно работают над серией Colin McRae Rally, которая в итоге переросла во всем известную DiRT. В последние годы, однако, […]
Обзор DiRT 4: грязная правда о лучших ралли в индустрии
Source: 4pda