DevOops 2017 Piter: Новая конференция от JUG.ru Group, поговорим про DevOps

Известный факт: мы в JUG.ru Group не делаем конференции просто так, обычно за идеей каждого нового проекта лежит какая-то проблема. Такая нашлась и у нас.


Когда мы были молоды и веселы и использовали генераторы статичных сайтов на Node.js (по секрету скажу, что мы продолжаем их использовать), с нами приключилась вот такая история. Мы только переехали на AWS и взяли самый простой EC2-инстанс, наивно полагая, что 10 Gb пространства на десяток статичных сайтов нам хватит. Однако, в один прекрасный день мы начали ловить ошибки от сервера о том, что место на диске… кончилось. 10 сайтов на 10 Gb пространства. Конечно, мы не поверили вражьим сообщениям и достаточно быстро установили, что на самом деле кончились inode.


Беглый поиск выявил мерзкого виновника — это был JavaScript Node.js, а именно папка node_modules. Посчитали inode, и поняли, что их там добрая сотня тысяч. Оокей, подумали мы и прикрутили еще 100 гигов. И сейчас все хорошо: 630k inode занято, зато есть еще 6kk сверху под зависимости Node.js. Надеюсь, нам хватит этого на ближайшие полгода… А к тому времени, когда они начнут заканчиваться, на новой конференции мы узнаем, как элегантно решить эту проблему.


А если серьезно, то 20 октября мы проведем DevOps-конференцию DevOops 2017 Piter. Один день, три трека, все как вы любите. Кто будет выступать, что будем обсуждать и другие подробности — под катом.


Читать дальше →
DevOops 2017 Piter: Новая конференция от JUG.ru Group, поговорим про DevOps
Source: habrahabr

Пост №3147711

Автор: nmegabyte

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3147711″ }, «headline»: «archer :: cosplay :: Dr. Krieger cosplay», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/archer-cosplay-Dr-Krieger-cosplay-3913163.jpeg», «height»: 600, «width»: 400 }, «datePublished»: «2017-06-22T10:25:26+03:00», «dateModified»: «2017-06-22T10:25:26+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «nmegabyte» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3147711
Source: Joyreactor

Как врачи делают коррекцию зрения сами себе


Конечно «сами себе» мы ее делать не можем — для операции нужен другой хирург, которому ты доверяешь на все 100%. Отвечая на вопрос о том, кому доверяют родственников — своих я оперирую сама. Я делала операцию маме, тете, дочке, мужу — кому что-то нужно было «починить». Вальтер оперировал жену и тестя.


Обычно мы можем сделать при этом съемку или рассказать, как это происходит, с согласия близких. Мы занимаемся этим, когда надо «пожертвовать» кем-то ради науки. В нашей клинике уже 6 человек после лазерной коррекции зрения. В сети клиник SMILE EYES тоже несколько человек. Последний случай — у нас 7 лет работает в должности операционной медсестры-администратора девушка Аня, это она встречает и провожает пациентов на рефрактивные операции. Она миоп со стажем: к 35 годам лет пятнадцать носила мягкие контактные линзы, иногда пользовалась очками. Мысль о коррекции жила в ней все 7 лет — как это происходит, она видела многократно в виде записей из операционных. Видела она и Lasik и femtoLasik, и только операция коррекции зрения ReLEX SMILE (малоинвазивная экстракция лентикулы) вселила в нее уверенность в безопасности и безболезненности.


Об Ане: готовилась к операции как положено — за неделю честно сняла контактные линзы и пользовалась очками. Пациенты клиники удивлялись и спрашивали, почему она в очках, объясняла, что готовится к коррекции. День выбирали такой, чтобы утро она провела в клинике, во второй половине дня можно было сделать коррекцию. В этот день несколько SMILE было у меня, несколько операций SMILE — у Вальтера, приехавшего из Германии. Договорились, что Ане операцию будет делать профессор Секундо, а я помогать операторам со съёмкой. Читать дальше →
Как врачи делают коррекцию зрения сами себе
Source: geektimes

Пост №3147706

Автор: A—E

ссылка на гифкуРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3147706″ }, «headline»: «NES :: 8 bit :: VR :: консоли :: duck hunt :: remake :: гиф анимация (гифки — ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки) :: Игры», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B8-VR-duck-hunt-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-3913157.gif», «height»: 269, «width»: 480 }, «datePublished»: «2017-06-22T10:15:27+03:00», «dateModified»: «2017-06-22T10:15:27+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «A—E» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3147706
Source: Joyreactor

[Перевод] 10 базовых принципов визуального дизайна

Вчера я слушал подкаст и обратил внимание, как кто-то задавал вопрос и по ходу дела сказал: «Старый фанат, впервые звоню». По какой-то причине это заставило меня подумать о Medium. Я читаю тут статьи давным-давно, но никогда не вставлял свои два цента. Сегодня тот день, когда это изменится.


Для начала я решил написать о чём-то, что мне близко, о визуальном дизайне (он же графический дизайн), более конкретно об основных принципах, использование которых пришло с опытом, и которые я считаю наиважнейшими для хорошего выполнения моей работы.


Не хочу раздувать статью, поэтому буду краток по каждому принципу. Тем, которые заслуживают более подробного изложения, я могу посвятить полноценную статью в будущем.


Итак, готовы? Всё начинается с…
Читать дальше →
[Перевод] 10 базовых принципов визуального дизайна
Source: habrahabr

Цитата #445436

Мда, однако… дизайнерам привет, надпись на упаковке
РУССКОЕ
МОЛОКО
КЕФИР
на пару секунд вогнала меня в ступор
Цитата #445436
Source: bash

[Перевод] Реализация алгоритма A*


Эта статья является продолжением моего введения в алгоритм A*. В ней я показал, как реализуются поиск в ширину, алгоритм Дейкстры, жадный поиск по наилучшему первому совпадению и A*. Я стремился как можно больше упростить объяснение.


Поиск по графам — это семейство схожих алгоритмов. Существует множество вариаций алгоритов и их реализаций. Относитесь к коду этой статьи как к отправной точке, а не окончательной версии алгоритма, подходящей ко всем ситуациям.
Читать дальше →
[Перевод] Реализация алгоритма A*
Source: habrahabr

Первый iPhone был создан благодаря неприязни Стива Джобса к сотруднику Microsoft

В этом году первому iPhone исполнилось 10 лет. В связи с такой памятной датой Apple раскрывет всё больше подробностей о том, как же делался тот самый революционный смартфон. Совсем недавно стало […]
Первый iPhone был создан благодаря неприязни Стива Джобса к сотруднику Microsoft
Source: 4pda

Цитата #445435

На одной из центральных улиц Симферополя эвакуатор принудительно эвакуировал эвакуатор.

Как сообщают в социальных сетях очевидцы, муниципальный эвакуатор эвакуировал припаркованный в неположенном месте частный эвакуатор.

«Эвакуаторщик сломал систему», — прокомментировали горожане.

Симферопольцы предположили, что таким образом эвакуатор «избавляется от конкурентов».
Цитата #445435
Source: bash

Цитата #445434

В гостях друг, живет недалеко от родителей, предлагаю банан
— Будешь? — подавая фрукт
— А давай, не так далеко я от своих предков ушёл!
— О_о
— На соседнюю улицу…
Цитата #445434
Source: bash