Пост №3155327

Автор: Arterton

ссылка на гифкуРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3155327″ }, «headline»: «подровнял :: гиф анимация (гифки — ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8F%D0%BB-%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B8-3924856.gif», «height»: 720, «width»: 406 }, «datePublished»: «2017-06-29T07:38:00+03:00», «dateModified»: «2017-06-29T07:38:00+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Arterton» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3155327
Source: Joyreactor

Как запутать аналитика. Часть первая

— В армии научились совмещать пространство и время.

— Как?

— Очень просто! Прапорщик дает задание: «Сегодня будем копать от забора и до обеда»


В этой статье я начну рассказ о путаницах, которые регулярно встречаются, и которые кочуют в информационные модели без всякого критического анализа.


В прошлой статье я дал определения типу и атрибуту. Напомню их:

  • Тип – это выделение кучки (подмножества) из кучи (множества) и наделение объектов этой кучки уникальным именем — существительным.
  • Атрибут разделяет кучу (множество) на кучки (подмножества) и наделяет объекты этих кучек разными прилагательными.


Это было определение типа и определение атрибута на основе анализа – мы делили кучу на части. Фактически, это было построение типа при помощи анализа. Теперь я покажу, как можно строить типы и атрибуты на основе синтеза.
Читать дальше →
Как запутать аналитика. Часть первая
Source: habrahabr

Цитата #445534

xxx: Народ, я тут читаю ленту, там мексиканский фермер погиб после драки со своей свиньёй, каковая откусила ему гениталии, а вы тут из-за карьеры паритесь… Да как после такого можно вообще из-за чего-то париться?
Цитата #445534
Source: bash

Пост №3155290

Автор: Mobiligidus

Развернуть &epicComment_3155290& { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://at.reactor.cc/post/3155290″ }, «headline»: «Bacon Pancakes / adventure time (время приключений) :: Ганнибал :: coub :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/adventure-time-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-coub-%D0%93%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%B1%D0%B0%D0%BB-3924805.jpeg», «height»: 720, «width»: 1280 }, «datePublished»: «2017-06-29T06:35:08+03:00», «dateModified»: «2017-06-29T06:35:08+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Mobiligidus» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3155290
Source: Joyreactor

Пост №3155267

Автор: D_a_R

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://ds.reactor.cc/post/3155267″ }, «headline»: «WHO WOULD WIN? / Blighttown :: DS other :: DS локации :: Dark Souls :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/Dark-Souls-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-DS-other-Blighttown-3924772.jpeg», «height»: 660, «width»: 1036 }, «datePublished»: «2017-06-29T04:02:03+03:00», «dateModified»: «2017-06-29T04:02:03+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «D_a_R» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3155267
Source: Joyreactor

Пост №3155254

Автор: alexOvechkin

Мой дружбан нарисовал демонов семи смертных грехов (Вельзевул, Бельфегор, Сатана, Асмодей, Люцифер и Маммон) в стиле смешариков. Энджой!Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3155254″ }, «headline»: «Мой дружбан нарисовал демонов семи смертных грехов (Вельзевул, Бельфегор, Сатана, Асмодей, Люцифер и / арт :: смешарики :: красивые картинки», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B0%D1%80%D1%82-%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B8-%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%88%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B8-3924759.jpeg», «height»: 768, «width»: 1366 }, «datePublished»: «2017-06-29T03:06:45+03:00», «dateModified»: «2017-06-29T03:06:45+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «alexOvechkin» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «Маммон) в стиле смешариков. Энджой!» }
Комментировать 
Пост №3155254
Source: Joyreactor

Пост №3155250

Автор: psionik1113

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://blizzard.reactor.cc/post/3155250″ }, «headline»: «Mercy (Overwatch) :: Overwatch Ero :: Overwatch :: Blizzard (Blizzard Entertainment) :: Jeyu :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/Mercy-%28Overwatch%29-Overwatch-Blizzard-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-3924747.png», «height»: 3792, «width»: 2400 }, «datePublished»: «2017-06-29T02:52:12+03:00», «dateModified»: «2017-06-29T02:52:12+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «psionik1113» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3155250
Source: Joyreactor

Советский HI-FI и его создатели: путешествие «Брига» «капитана» Лихницкого

Этот пост является пилотным в цикле публикаций о культовой аппаратуре в советской аудиотехнике. Мы сравнительно давно обещали этот цикл, но как-то «не доходили руки». В серию статей войдут несколько УМЗЧ, виниловых проигрывателей, акустических систем высокой верности воспроизведения. Иными словами, писать буду про устройства, которые оставили след в истории СССР, а для многих стали символами эпохи. Я постараюсь не обойти стороной историю создания этих девайсов, а также некоторые значимые моменты в биографии их создателей.


Полагаю, будет справедливо первую публикацию посвятить усилителю «Бриг» и его создателям Анатолию Лихницкому и Алле Каляевой, как первопроходцам сериного HI-FI в СССР. Признаюсь, что не редко я иронизирую по поводу маргинальных взглядов Лихницкого на звук и некоторые аспекты схемотехники, о которых этот человек много писал в конце жизни, что никак не умаляет его заслуг как инженера и организатора работ по созданию первого советского HI-FI УМЗЧ. Следует также отметить существенный вклад в создание усилителя инженера Николая Слесарева и дизайнера Владимира Ратаева.
Читать дальше →
Советский HI-FI и его создатели: путешествие «Брига» «капитана» Лихницкого
Source: geektimes

[Перевод] Как искусственный интеллект поможет спасти мир?


В 2100 году многие наши страхи, описанные как футурологами, так и фантастами, могут стать реальностью. Земля разрушена, Тихий океан покрыт слоем пластика. Люди погрязли во вражде, разрыв между бедными и богатыми продолжает расти.


Представим, что в 2100 году машины стали умными, действительно умными и захватили мир. После тщательного анализа взаимоотношений человечества и окружающей среды компьютерные правители решили избавиться от людей, прежде, чем люди уничтожат Землю окончательно. В общем, мрачноватая картинка, хотя к такому сценарию и склоняются многие футурологи и писатели-фантасты. Конечно, все может быть не так страшно. Так чего можно ожидать от ИИ?
Читать дальше →
[Перевод] Как искусственный интеллект поможет спасти мир?
Source: geektimes

[Питер] Встреча JUG.ru c легендой параллельного программирования Maurice Herlihy — Transactional Memory and Beyond


У нас праздник! В начале июля в Санкт-Петербурге пройдет SPTCC 2017, летняя школа по параллельному программированию. Одним из лекторов школы станет Морис Херлихи (Maurice Herlihy), легенда параллельного программирования, один из авторов знаменитого учебника «The Art of Multiprocessor Programming».


В четверг, 6 июля, в 19:00 в Университете ИТМО Морис выступит на встрече JUG.ru. На этот раз мы будем говорить не про Java. Тема встречи — транзакционная память.


О чем же нам расскажет Морис?

Транзакционная память


Новое поколение процессорных архитектур предоставляет нам аппаратную транзакционную память (Hardware Transactional Memory — HTM), механизм синхронизации для быстрых транзакций в оперативной памяти. В данном докладе будет показано, что HTM это не просто более быстрый путь для релизации старых-добрых monitor-ов и latch-ей. На самом деле, HTM обеспечивает фундаментальные позитивные изменения в том, как мы программируем многоядерные машины (и возможно даже базы данных), позволяя нам переосмыслить базовые примитивы синхронизации, такие, как lock-и, управление памятью, и многообразие многопоточных структур данных.
Читать дальше →
[Питер] Встреча JUG.ru c легендой параллельного программирования Maurice Herlihy — Transactional Memory and Beyond
Source: habrahabr