«Механическая Коробка 2» — продолжение неординарной головоломки

На днях в магазинах мобильных приложений появился сиквел необычного набора головоломок, покоривших аудиторию оригинальностью и авторским взглядом на жанр. Первая часть игры от независимой команды OGUREC […]
«Механическая Коробка 2» — продолжение неординарной головоломки
Source: 4pda

Новый ноутбук от Lenovo можно будет свернуть в трубочку

Если судить по многочисленным роликам от корпораций, демонстрирующих концепты будущего, то следующим этапом эволюции мобильных устройств станет возможность сгибаться и гнуться. Нас ждут планшеты, которые […]
Новый ноутбук от Lenovo можно будет свернуть в трубочку
Source: 4pda

Пост №3146849

Автор: 686_fan

Когда видишь японскую школьницу и не можешь совладать со старыми привычками.ссылка на гифкуРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3146849″ }, «headline»: «Когда видишь японскую школьницу и не можешь совладать со старыми привычками. / virtual reality :: школьница :: Dating Simulator :: VR :: japan :: симулятор свиданий :: япония», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/VR-Dating-Simulator-japan-%D1%8F%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%8F-3911909.gif», «height»: 258, «width»: 460 }, «datePublished»: «2017-06-21T14:58:27+03:00», «dateModified»: «2017-06-21T14:58:27+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «686_fan» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3146849
Source: Joyreactor

Усатый стрелок из двадцати трёх полигонов

А давайте отвлечёмся немного и напишем игру в google play? И не такую огромную и неподъёмную фигню, про которую я обычно пишу статьи, а что-нибудь простое и милое сердцу?

На самом деле, всё очень просто: я наконец-то зарегистрировал аккаунт разработчика и очень хочу его опробовать. На момент написания этих строк у меня нет ни одного написанного класса и ни одного нарисованного пикселя. По сути, эта статья — самый настоящий devlog.

Читать дальше →
Усатый стрелок из двадцати трёх полигонов
Source: habrahabr

UNIGINE С++ School: бесплатный онлайн-курс для продвинутых

В феврале мы запустили бесплатный онлайн-курс программирования на С++, рассчитанный на продвинутых разработчиков. Цели было в основном две — сделать так, чтобы в мире было больше хороших программистов, а заодно набрать себе пополнение в команду. Идея взлетела: участвовать в первом наборе захотело 185 человек из 57 городов и 8 стран. В курсанты попало 30 из них, но со словами «неинтересно» ушёл только 1. Остальные по итогам курса сообщили, что было в целом круто и они с пользой провели время.


Обкатав всю затею и учебный процесс на начальном бета-наборе, мы решили повторить курс ещё раз. Набор уже во всю идёт, подать заявку можно до понедельника, 26 июня. Чему, как и кто учит — рассказываем внутри. Читать дальше →
UNIGINE С++ School: бесплатный онлайн-курс для продвинутых
Source: habrahabr

Пост №3146838

Автор: timgaew

ссылка на гифкуРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3146838″ }, «headline»: «дтп :: Котоподставщик :: кот :: гиф анимация (гифки — ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%9A%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D1%89%D0%B8%D0%BA-%D0%BA%D0%BE%D1%82-%D0%B4%D1%82%D0%BF-%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B8-3911892.gif», «height»: 240, «width»: 426 }, «datePublished»: «2017-06-21T14:40:58+03:00», «dateModified»: «2017-06-21T14:40:58+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «timgaew» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3146838
Source: Joyreactor

Построение информационных ландшафтов с использованием сервисных шин

Основная проблематика интеграционных ландшафтов


В современном мире бизнес-приложения практически не могут существовать без интеграции с другими приложениями. Посредством интеграции мы можем как осуществлять простейший обмен данными, так и строить сложные композитные приложения.


Однако накопленный парк приложений в силу своих архитектурных, платформенных и «возрастных» отличий имеет массу проблем интеграционного уровня.


К основным проблемам подобного типа можно отнести:


• Различные интеграционные механизмы приложений

• Несовпадающие, либо частично пересекающиеся форматы данных, избыточность передачи данных

• Отсутствие единой точки управления

• Сложности с масштабированием интеграционной схемы

• Необходимость модификации приложений-подписчиков.
Читать дальше →
Построение информационных ландшафтов с использованием сервисных шин
Source: habrahabr

Пост №3146832

Автор: commissarmanul







Развернуть



{
«@context»: «http://schema.org»,
«@type»: «BlogPosting»,
«mainEntityOfPage»:{
«@type»:»WebPage»,
«@id»:»/post/3146832″
},
«headline»: «Fantasy (Fantasy art) :: art (арт) :: art барышня :: deng jing :: красивые картинки»,
«image»: {
«@type»: «ImageObject»,
«url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/deng-jing-%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B8-art-art-%D0%B1%D0%B0%D1%80%D1%8B%D1%88%D0%BD%D1%8F-3911886.jpeg»,
«height»: 1440,
«width»: 1152 },
«datePublished»: «2017-06-21T14:35:38+03:00»,
«dateModified»: «2017-06-21T14:35:38+03:00»,
«author»: {
«@type»: «Person»,
«name»: «commissarmanul»
},
«publisher»: {
«@type»: «Organization»,
«name»: «JoyReactor.cc»,
«logo»: {
«@type»: «ImageObject»,
«url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png»,
«width»: 207,
«height»: 54
}
},
«description»: «»
}

Комментировать 
Пост №3146832
Source: Joyreactor

Пост №3146817

Автор: Doile

Реактор, я тут своим хобби поделиться решилУ меня там таких ещё прилично по папкам лежит, так что если понравится то могу выложить.Исходник——————————————————————————————————————————————————————Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3146817″ }, «headline»: «Реактор, я тут своим хобби поделиться решил / сделал сам (нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам) :: фотошоп :: красивые картинки», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B8-%D1%81%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D0%BB-%D1%81%D0%B0%D0%BC-%D1%84%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%88%D0%BE%D0%BF-3911851.jpeg», «height»: 961, «width»: 832 }, «datePublished»: «2017-06-21T14:22:19+03:00», «dateModified»: «2017-06-21T14:22:19+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Doile» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «У меня там таких ещё прилично по папкам лежит, так что если понравится то могу выложить. Исходник ——————————————————————————————————————————————————————» }
Комментировать 
Пост №3146817
Source: Joyreactor

Игроки разгневаны появлением микротранзакций в полузабытой игре

В конце мая студия TopWare Interactive всех удивила,
выпустив для своей ролевой игры Two Worlds II новое дополнение Call of the
Tenebrae. Удивление было вызнано тем, что с момента релиза игры прошло почти
семь […]
Игроки разгневаны появлением микротранзакций в полузабытой игре
Source: 4pda