Повышаем быстродействие игр на ультракомпактных системах

Процессоры становятся меньше и быстрее, смартфоны и ультрабуки – тоньше и производительнее, вот и настольные ПК стремятся заниматься как можно меньше места под солнцем, при этом оставаясь достаточно мощными для выполнения пользовательских задач.


В свое время был создан термин «мини-компьютер». Так как термин родился примерно в 60-х годах 20-го века, то под этим «мини» понималась ЭВМ размером со средний шкаф или небольшую комнату. Потому что большая комната – это уже просто компьютер.


MERA 302, Википедия


Для современного же человека мини-ПК – это коробочка со стороной примерно дюймов в 5-7, как экран современного смартфона (в случае с 7 – лопатофона). При этом производители продолжают делать все возможное, чтобы и в таком форм-факторе пользователь мог не только работать с текстом и таблицами, но и открывать более 5 вкладок в Хроме одновременно. Более того, на некоторых мини-ПК можно и играть в современные игры. Само собой, о максимальных настройках топовых игр 2015-2017 говорить не приходится, но получить удовольствие от геймплея таки возможно. Хотя бы на средних.


К сожалению для пользователя, любой апгрейд подобных малышек ограничен лишь возможностью добавить памяти или заменить накопитель. Как раз о подобном апгрейде мы сегодня и поговорим, и посмотрим, как он скажется на производительности в играх.
Читать дальше →
Повышаем быстродействие игр на ультракомпактных системах
Source: geektimes

Смарт-часы No.1 F3 не придётся заряжать целый год

Компания No.1 пополнила ассортимент
смарт-часов моделью F3,
которую не нужно заряжать целый год. Добиться такого временного показателя
помог E Ink-дисплей, знакомый обладателям электронных книг, и встроенная
литиевая […]
Смарт-часы No.1 F3 не придётся заряжать целый год
Source: 4pda

LG анонсировала G6+ и обновление прошивки G6

Компания LG Electronics представила смартфон LG G6+, а также расширила функциональные возможности LG G6, добавив усовершенствованный интерфейс и обновлённую систему защиты. В список новых возможностей […]
LG анонсировала G6+ и обновление прошивки G6
Source: 4pda

Новое исследование показало, что кошек приручили не так, как других животных


Генетические изменения кошек изучались в том числе через эволюцию генов, ответственных за специфический окрас «табби» в двух вариантах: табби пятнистый и табби макрель. На данной фотографии показан экземпляр животного с окрасом табби макрель


Люди приручили кошек более 10 000 лет назад, и они давно играют важную роль — охотятся за вредителями в доме, являются домашними компаньонами для человека. В то же время до сих пор мало известно, как происходило приручение этих зверьков и насколько они были распространены в древности. Большая международная группа учёных провела масштабное исследование, проведя анализ ДНК разнообразных кошачьих останков из всех областей мира за 9000 лет: от мезолита до 20 века.


Кошки с окрасом шерсти впервые часто встречаются только в Средние века — это означает, что направленное разведение кошек началось позже, чем большинства других домашних животных. Это не единственный интересный факт, который выделяет кошку среди остальных.


Кошки присутствуют на всех континентах кроме Антарктиды, так что их эволюционный успех неоспорим, считают учёные.
Читать дальше →
Новое исследование показало, что кошек приручили не так, как других животных
Source: geektimes

Пост №3145876

Автор: Картомор

Самые развратные девочки XIX векассылка на гифкуРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3145876″ }, «headline»: «Самые развратные девочки XIX века / Разврат :: девушки :: Пародия :: викторианская англия :: знаменитости :: пуритане :: гиф анимация (гифки — ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D1%80%D0%B0%D1%82-%D0%B4%D0%B5%D0%B2%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B8-%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F-%D0%B0%D0%BD%D0%B3%D0%BB%D0%B8%D1%8F-%D0%BF%D1%83%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B5-3910335.gif», «height»: 304, «width»: 540 }, «datePublished»: «2017-06-20T17:52:09+03:00», «dateModified»: «2017-06-20T17:52:09+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Картомор» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3145876
Source: Joyreactor

Пост №3145857

Автор: GatoR

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3145857″ }, «headline»: «арт девушка :: tsuaii :: artist :: красивые картинки», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/tsuaii-artist-%D0%B0%D1%80%D1%82-%D0%B4%D0%B5%D0%B2%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0-%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B8-3910312.jpeg», «height»: 720, «width»: 1280 }, «datePublished»: «2017-06-20T17:34:07+03:00», «dateModified»: «2017-06-20T17:34:07+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «GatoR» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3145857
Source: Joyreactor

Пост №3145856

Автор: Shuster

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3145856″ }, «headline»: «Heroes of might and magic III :: Игровой арт (game art) :: Heroes of Might and Magic :: Игры», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/Heroes-of-Might-and-Magic-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-Heroes-of-might-and-magic-III-%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D0%B0%D1%80%D1%82-3910311.jpeg», «height»: 905, «width»: 1600 }, «datePublished»: «2017-06-20T17:32:07+03:00», «dateModified»: «2017-06-20T17:32:07+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Shuster» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3145856
Source: Joyreactor

Открытый FabLab или как реализовать свою идею


FabLab (Fabrication Laboratory) — концепция создания лабораторий прототипирования, впервые предложенная профессором Массачусетского Технологического Института — Нилом Гершенфельдом в 1998 году. Основная теоретическая задача FabLab – увеличение скорости прототипирования и уменьшение сроков научно-исследовательских и опытно-конструкторских работ за счёт использования новых проектных, инструментальных и коммуникативных решений. Однако, не смотря на популярность и перспективность данной концепции, она оказалась сложно реализуемой, и в мире из многих тысяч лабораторий единицы показывают свою работоспособность и востребованность. Основным препятствием на пути развития концепции FabLab стало не отсутствие высококлассного оборудования, а отсутствие заказа.
Читать дальше →
Открытый FabLab или как реализовать свою идею
Source: geektimes

Пост №3145834

Автор: Нерзул

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://blizzard.reactor.cc/post/3145834″ }, «headline»: «Hanzo :: Genji (Overwatch) :: Overwatch Comics :: Mercy (Overwatch) :: Overwatch :: Blizzard (Blizzard Entertainment) :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/Overwatch-Comics-Overwatch-Blizzard-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-3910283.jpeg», «height»: 1199, «width»: 848 }, «datePublished»: «2017-06-20T17:15:28+03:00», «dateModified»: «2017-06-20T17:15:28+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Нерзул» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3145834
Source: Joyreactor

[Из песочницы] Google Play и 2K установок в сутки без денежных вложений (+ статистика и доходы)


Всем привет! Решил я поделиться с Вами опытом «бесплатного пиара» в Google Play, а именно способами для достижения 2K установок в день без денежных вложений. Вся статистика прилагается +информация о доходах


Сразу оговорюсь, это мои личные наблюдения и предположения, вся статистика собрана с моих приложений. Я не особо разбирался в тонкостях GP, поэтому могу быть и не прав.

Статистика, указанная в статье, собрана с нового приложения, которое живет с 24 мая 2017

Читать дальше →
[Из песочницы] Google Play и 2K установок в сутки без денежных вложений (+ статистика и доходы)
Source: habrahabr