Список доменов в зоне ru/su/tatar/рф/дети утек в публичный доступ из-за некорректной настройки DNS

Начиная с сегодняшнего утра, на части DNS, обслуживающих российские доменные зоны, разрешен трансфер (AXFR), который позволяет получить полный список доменных имен зон .ru, .su, .tatar, .рф и .дети.


AXFR-запрос доступен на следующих серверах:

  • a.dns.ripn.net
  • b.dns.ripn.net
  • d.dns.ripn.net

Читать дальше →
Список доменов в зоне ru/su/tatar/рф/дети утек в публичный доступ из-за некорректной настройки DNS
Source: habrahabr

Пост №3143454

Автор: Anna_Pendragon

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://Witcher.reactor.cc/post/3143454″ }, «headline»: «Ciri :: The Witcher 3 Wild Hunt :: Witcher Персонажи :: Witcher Cosplay :: The Witcher (Ведьмак, Witcher, ) :: косплей :: длиннопост :: Фалька Цинтрийская :: Николай Жаров :: фэндомы :: Игры», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-The-Witcher-3-Wild-Hunt-The-Witcher-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-3906262.jpeg», «height»: 667, «width»: 1000 }, «datePublished»: «2017-06-18T14:32:06+03:00», «dateModified»: «2017-06-18T14:32:06+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Anna_Pendragon» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3143454
Source: Joyreactor

Пост №3143436

Автор: Gilbert13

Палец в рот не кладиПрезидент Коста-Рики во время интервью съел осу. «Я ее съел. Я съел осу. Не каждый день такое бывает. <…> Чистый белок», — пошутил глава Коста-Рики.Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://polit.reactor.cc/post/3143436″ }, «headline»: «Палец в рот не клади / КостаРика :: оса :: политика :: новости :: чистый белок :: видео (video)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8-%D0%BE%D1%81%D0%B0-%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-%D0%9A%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%A0%D0%B8%D0%BA%D0%B0-3906228.jpeg», «height»: 90, «width»: 120 }, «datePublished»: «2017-06-18T14:07:13+03:00», «dateModified»: «2017-06-18T14:07:13+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Gilbert13» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «Президент Коста-Рики во время интервью съел осу. «Я ее съел. Я съел осу. Не каждый день такое бывает. &lt;…&gt; Чистый белок», — пошутил глава Коста-Рики.» }
Комментировать 
Пост №3143436
Source: Joyreactor

Пост №3143432

Автор: Gauze

ссылка на гифкуРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3143432″ }, «headline»: «панда :: забота :: воспитание :: гиф анимация (гифки — ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B8-%D0%BF%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0-%D0%B7%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B0-%D0%BF%D0%B5%D1%81%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0-3906224.gif», «height»: 272, «width»: 480 }, «datePublished»: «2017-06-18T14:05:09+03:00», «dateModified»: «2017-06-18T14:05:09+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Gauze» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3143432
Source: Joyreactor

Пост №3143430

Автор: Райгат







Развернуть



{
«@context»: «http://schema.org»,
«@type»: «BlogPosting»,
«mainEntityOfPage»:{
«@type»:»WebPage»,
«@id»:»/post/3143430″
},
«headline»: «fb песочница :: Chaos (Warhammer Fantasy) :: Warhammer Fantasy :: Thomas Elliott :: фэндомы»,
«image»: {
«@type»: «ImageObject»,
«url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/Thomas-Elliott-Warhammer-Fantasy-fb-%D0%BF%D0%B5%D1%81%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-3906222.jpeg»,
«height»: 1597,
«width»: 1920 },
«datePublished»: «2017-06-18T14:02:53+03:00»,
«dateModified»: «2017-06-18T14:02:53+03:00»,
«author»: {
«@type»: «Person»,
«name»: «Райгат»
},
«publisher»: {
«@type»: «Organization»,
«name»: «JoyReactor.cc»,
«logo»: {
«@type»: «ImageObject»,
«url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png»,
«width»: 207,
«height»: 54
}
},
«description»: «»
}

Комментировать 
Пост №3143430
Source: Joyreactor

[Из песочницы] Система синтеза самосинхронных схем Petrify: проблемы и их решение

Сказать, что Petrify решает, поставленные перед ней задачи, можно лишь с большой натяжкой. Вернее она кое-что может для небольших заданий (где количество сигналов едва превышает 20), проблема взрыва состояний так и не была решена. Но и для таких задач удовлетворительный результат не гарантирован. Декомпозиция далеко не всегда дает приемлемые результаты.


В чем причина этих неудач? Я бы назвал 3 основные:


1. Увлеченность STG. Да, это красивая, забавная модель, очень интересно играть маркерами и т.п. Но, подумайте, процесс переключения сигналов схемы это такой же процесс как выполнение какой-либо программы. Мы используем для описания программы сети Петри? Для чего тогда они нужны при описании процессов, происходящих в схеме? В результате разработчики Petrify львиную долю своих усилий потратили на изучение свойств сетей Петри. А собственно задачи синтеза схем так и не были решены.


2. Упор на «вычислительность». Под этим я подразумеваю убежденность, что для синтеза схем обязательно нужно вычислять логические функции. Как результат, вместо решения задач синтеза, исследовались только возможности уменьшения таких вычислений.


3. Неспособность разобраться в причинах возникающих проблем. Но об этом ниже.
Читать дальше →
[Из песочницы] Система синтеза самосинхронных схем Petrify: проблемы и их решение
Source: habrahabr

Пост №3143423

Автор: Gimserter

The Lord of the BalkansРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://arda.reactor.cc/post/3143423″ }, «headline»: «The Lord of the Balkans / Арда Искаженная :: Арда other :: countryballs (Polandball, ) :: Арда :: фэндомы :: Смешные комиксы (веб-комиксы с юмором и их переводы)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/countryballs-%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B-%D0%90%D1%80%D0%B4%D0%B0-%D0%98%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D0%90%D1%80%D0%B4%D0%B0-3906210.png», «height»: 6008, «width»: 808 }, «datePublished»: «2017-06-18T13:48:49+03:00», «dateModified»: «2017-06-18T13:48:49+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Gimserter» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3143423
Source: Joyreactor

[Из песочницы] История создания одной игры, или Все, что нас не убивает, делает нас сильнее

Всем здравствуйте! Год назад, 13.6.2016, мы дали старт нашему проекту.


Первый день рождения, год позади, вспоминаем, как все было…


Чего только за этот год не происходило, нам пришлось через многое пройти: успехи, радости, подставы, интриги, разочарования и т.д. и т.п. Все бы ничего, если бы у нас был опыт создания игр. Мы многого могли бы избежать на своем пути. Но опыта у нас не было, знающих наставников или советчиков у нас тоже не было, все познавали на себе, а также черпали информацию на различных форумах, на которых инди-разработчики делились своим опытом и давали советы. Но, как оказалось на практике, не все, далеко не все советы универсальны.


Мы решили вспомнить, как это было, и опубликовать, так сказать, хронологию самых, на наш взгляд, значимых событий, как хороших так и не очень.


Напротив каждого события мы проставили знаки + и -, что означает, положительным или отрицательным было событие.
Читать дальше →
[Из песочницы] История создания одной игры, или Все, что нас не убивает, делает нас сильнее
Source: habrahabr

Пост №3143414

Автор: Mobiligidus

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3143414″ }, «headline»: «Фиби и её единорог :: Смешные комиксы (веб-комиксы с юмором и их переводы)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B-%D0%A4%D0%B8%D0%B1%D0%B8-%D0%B8-%D0%B5%D1%91-%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B3-3906203.png», «height»: 445, «width»: 1440 }, «datePublished»: «2017-06-18T13:40:20+03:00», «dateModified»: «2017-06-18T13:40:20+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Mobiligidus» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3143414
Source: Joyreactor

Ловись Data большая и маленькая! (Краткий обзор курсов по Data Science от Cognitive Class)

В последнее время все чаще натыкаюсь на упоминание о «Data Science» или по-нашему «Наука о данных». Не являюсь специалистом в области IT и на протяжении всей жизни не дружу с мат. анализом и статистикой, поэтому я достаточно долго проходил мимо этого вопроса и наверное, продолжал бы проходить стороной, но в какой-то момент любопытство взяло верх.

Итак Cognitive Class он же Big Data University от IBM (иногда сокращенно BDU) – портал с бесплатными курсами по тематике близкой к BIG Data и соответственно Data Science.

Хотите узнать, чему он может или не может Вас научить, тогда милости прошу под кат.

Читать дальше →
Ловись Data большая и маленькая! (Краткий обзор курсов по Data Science от Cognitive Class)
Source: habrahabr