Организуя прием платежей через мобильные интерфейсы, мы в процессинговой компании PayOnline обратили внимание, что для владельцев бизнеса всегда остро стоит вопрос развития и продвижения приложений. Автор материала, приведенного ниже, делится личным опытом продвижения собственного мобильного приложения.

В январе 2011 года я был на летних каникулах, но вместо того, чтобы найти работу или общаться с людьми, я проводил много времени в своей комнате за написанием первой версии приложения для iOS под названием Class Timetable («Расписание занятий»). Годом раньше я искал простое и удобное приложение для расписания, но не нашел в App Store ничего подходящего — все приложения были слишком перегружены функционалом и сложны в использовании. Я хотел создать простое и легкое приложение, которое было бы проще и удобнее, чем бумажное расписание.
В течение нескольких месяцев я потратил около 500 часов на его дизайн и написание кода. Забегая вперед, могу сказать, что приложение было скачано более трех миллионов раз, имело много положительных оценок в App Store и порой было основным источником моего дохода. Не слышали о таком приложении? Да, оно еще не вышло в США, но достаточно популярно в Австралии/Новой Зеландии/Великобритании — по крайней мере, среди студентов и школьников.
Читать дальше →
[Перевод] Уроки, которые я усвоил после 3 млн загрузок приложения
Source: geektimes

