Игры на Scheme(Lisp) в среде DrRacket

В данной статье используется среда разработки DrRacket.

Для начала рассмотрим связь конечного автомата и игрового процесса.

Объект управления в игре можно представить в виде конечного автомата.

Рассмотрим программу, моделирующую светофор.

Этот пример был описан в предыдущей статье.

Переходом в другое устойчивое состояние является переключение сигнала светофора.

Диаграмму состояний можно изобразить в следующем виде.
image
Читать дальше →
Игры на Scheme(Lisp) в среде DrRacket
Source: habrahabr

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *