Автор: Winston Smith
Борода Кратоса в новой God of War рендерится в реальном времениКак и мех различных существ, борода Кратоса в игре тоже будет рендериться в реальном времени. По словам Барлога, ведущий художник по персонажам Рафаэль Гразетти придумал способ использовать существующую старую технологию для рендеринга бороды.Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3143096″ }, «headline»: «Борода Кратоса в новой God of War рендерится в реальном времени / God of War :: рендеринг :: борода :: Игры», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/God-of-War-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B0-%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B3-3905711.jpeg», «height»: 506, «width»: 900 }, «datePublished»: «2017-06-18T07:25:46+03:00», «dateModified»: «2017-06-18T07:25:46+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Winston Smith» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «Как и мех различных существ, борода Кратоса в игре тоже будет рендериться в реальном времени. По словам Барлога, ведущий художник по персонажам Рафаэль Гразетти придумал способ использовать существующую старую технологию для рендеринга бороды.» }
Комментировать
Пост №3143096
Source: Joyreactor

