[Из песочницы] Рисование толстых линий в WebGL

Готовые примеры


Примеры подготовлены на базе движка OpenGlobus, который в данном случае используется как обертка над чистым Javascript WebGL.

 

Пример для 2D случая

Пример для 3D случая (используйте клавиши W,S,A,D,Q,E и курсор для перемещения)

Вступление


В процессе работы над картографической библиотекой мне потребовался инструмент позволяющий рисовать линии разной толщины. Конечно в WebGL есть механизм рисования линий, но задавать толщину линии к сожалению нельзя. Поэтому линии приходится рисовать полигонами, лучше сказать треугольниками. Читать дальше →
[Из песочницы] Рисование толстых линий в WebGL
Source: habrahabr

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *